VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD)

Home Foren Games-Talk VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD)

Ansicht von 15 Beiträgen - 331 bis 345 (von insgesamt 777)
  • Autor
    Beiträge
  • #1144301
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    naja, bei VR ist das field of view von natur aus immer gleich da die optik sonst verzerrt wirken würde.
    es muss ja deine normale wahrnehmung der dinge simulieren.

    ich glaub FOV ist nicht das wichtige bei VR, sondern der fakt dass man sich selbst nicht bewegt, die figur aber schon.
    Ich persönlich hab damit null probleme, hab schon die möglichkeit gehabt das Gear VR zu testen mit einigen spielen beidenen man in bwewgung ist, und ich hatte null probleme damit.

    #1144302
    FlammussFlammuss
    Teilnehmer
    kevboard wrote:

    naja, bei VR ist das field of view von natur aus immer gleich da die optik sonst verzerrt wirken würde.

    es muss ja deine normale wahrnehmung der dinge simulieren.

    Das stimmt so nicht ganz. Occulus und Vive geben jeweils 110° an und Sony 100°.
    Nur die Vieve erreicht die 110 auch fast, die Occulus liegt drunter und macht sich in schwarzen Rändern links und rechts bemerkbar. Die gibt es bei der Vive zwar auch, fallen aber weniger auf.
    Also solltest Du (seska) gerade das Sony VR unbedingt vor dem Kauf ausprobieren.

    #1144303
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    was ich damit meine ist dass mans nicht verstellen kann ohne dass das bild verzerrt wirkt ;)

    und das FOV der brillen sollte nicht so ausschlaggebend sein was motion sickness betrifft, da ein geringeres FOV hier schlicht bedeutet dass es mehr oder weniger wirkt als würde man durch ne art taucherbrille oder helm schauen. das sollte in sachen motion sickness kaum einfluss haben.

    bei nem 2D spiel allerdings schon da ein geringeres FOV hier dazu führt dass alles reingezoomed wirkt und die kamerabewegungen unnatürlich, im vergleich zu unserer normalen wahrnehmung, wirken.

    das gefühlte FOV bei VR muss allerdings immer gleich bleiben da, wie gesagt, es sonst verzerrt aussehen würde. die optik ist brillenübergreifend identisch, der unterschied ist schlicht dass bei der einen brille der rand deutlicher zu sehen ist als bei der anderen

    #1144304
    FlammussFlammuss
    Teilnehmer

    Ach so :-)
    Eine etwas abweichende soll aber noch kommen, die StarVR mit 247° Sichtfeld. Allerdings soll das Motion Sickness da extrem groß sein, da die Ränder als “Anker” fehlen.

    #1144305
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    woooho, 240º? das sollte dann echt immersiv wirken…

    #1144306
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Wie wirkt sich das eigentlich auf Brillenträger aus?

    Gear VR, ist das das Samsung-Teil zum Einschieben der Handys? Stell ich mir irgendwie komisch vor, hab aber schon Bilder von der Brille gesehen. Die soll ja nur um die 100 kosten.

    #1144307
    FlammussFlammuss
    Teilnehmer

    Auf Brillenträger wirkt sich das gar nicht aus. Alles im Hauptsichtfeld bleibt scharf und drum rum eben nicht, wie ohne Brille…
    Ja Gear VR ist das Ding zum einschieben und soll sogar sehr gut sein. Die Auflösung von so einem Galaxy 6 ist ja auch recht hoch. Man muss halt nur auf die Trackingfunktion verzichten und die Bewegungserkennung ist nicht so genau. Es soll aber kaum Apps dafür geben.

    #1144308
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    also beim Gear VR hat man einen regler oben (ein drehrad) mitdem man die schärfe einstellen kann. ist man kurzsichtig muss mans halt mehr in die eine richtung drehen, wenn nicht dann in die andere, solange bis man scharf sieht (so scharf wie es halt möglich ist bei den 1440p des S7 k.A. welche auflösung das S6 hat, ich habs aufm S7 getestet)

    bin mir nicht sicher ob PSVR sowas auch hat…

    #1144309
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Natürlich wirkt sich ‘sowas’ auf Brillenträger aus. Zumindest wenn der Platz für die Brille nicht reicht sind nämlich unterschiedliche Sehstärken und eventueller Schielwinkel zu beachten. Von Leuten die stark weitsichtig sind mal ganz abgesehen.

    #1144310
    Seska1973Seska1973
    Teilnehmer

    Genau, es gibt welche die haben z.b. auf den Linken Kurzsichtigkeit und auf dem rechten was anderes, wo steht es geschrieben das immer beide augen entweder Kurzsichtig oder langsichtig sind. Die Natur hat leider keine “Norm” erstellt

    Also diese Gear VR das für beide augen einstellt aber nicht für einzel augen, wird nicht viele brillen fans finden. Oder die Brillen träger mit 2 verschiedenere sehstärken müssen draussen bleiben. Oculus Rift hatte ja auch 2 verschiedene Linsen sets (für jedes augen einzel) mit ausgeliefert.

    Aber warum nicht das ganze sparen und VR Brillen entwickeln, wo man die Brille des Trägers einfach mit einbezieht? Spart geld und der User freut es (Solange die brille nicht beschlägt)

    oder, man gibt den Kunden eine Möglichkeit der “auto Einstellung” des sehstärken, wie die Optiker es nutzen. aber das braucht man nur einmal am anfang, oder wenn man eine neue VR Brille nutzen will…

    Wie geschrieben, warum nicht die Brille des Trägers einbeziehen, spart auf beiden seiten ärger

    #1144311
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    man sollte schlicht bei der bestellung die linsen selbst aussuchen kann, und als zweites set (neben den normalen) dazu bekommt zum auswechseln.

    #1144312
    FlammussFlammuss
    Teilnehmer

    Warum sollte man denn die Linsen anpassen können? Die Brille behält man einfach auf! Außer man hat eine von diesen modernen, Puck die Stuebnfliege Brillen.

    #1144313
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das passt je nach Headset nicht. Bei stark weitsichtigen Personen hilft das aber ggf. auch alles nix.

    #1144314
    Seska1973Seska1973
    Teilnehmer

    was machen die Leute die in den Schnee Ski Brillen tragen wollen? Es muss einfach ein bisschen mehr Abstand zu den Augen eingeplant werden, aber dann braucht man eine andere Aufhängung als den Nasenrücken, den dort ist schon eine Brille.. Also die “Schweisser brille” Aufhängung finde ich am besten für Brillenträger und VR, wie halt ein Schweisser mit brille auf der Arbeit den Sichtschutz herunterklappt. Warum das rad neu erfinden, wenn wir alte haben die funzen?

    #1144315
    FlammussFlammuss
    Teilnehmer

    Naja, die meisten Brillen passen ja drunter, das ist schon mit eingeplant (Vive, Rift, Sony VR). Es wird aber wie immer einige Ausnahmen geben die Du aber bei so einem Massenprodukt einfach nicht abdecken kannst. Das zieht sich aber durch alle Produktgruppen. 2,10m große Menschen haben auch Probleme ein passendes Auto zu finden und ein Cabrio ist da auch keine Dauerlösung ;-)

Ansicht von 15 Beiträgen - 331 bis 345 (von insgesamt 777)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.