SonicFanNerd

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  • als Antwort auf: Super Mario Maker #1229789
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @ Chris

    Super, dann schau ich doch gleich mal in den SMM rein.

    Und wegen der Codes:
    Hab was im Wii U Thread hinterlassen. Mal bis Dienstag warten, tät ich sagen. ;)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092605
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Hey,

    danke Chris.
    Wie schon im SMM-Thread geschrieben:
    Ich nehm die Reste, wenn sich sonst keiner meldet.

    Was ich gebrauchen kann?
    Alles von Handhelds (3DS/DS), da ich keinen besitze. Könnte da also alles eingeben, da keine doppelten Spiele vorhanden.
    Bei der Wii U von den aufgezählten:
    Rayman Legends
    Lego City Undercover
    Deus Ex Human Revolution
    Warriors Orochi 3 Hyper

    Das wäre es. :)
    Nochmal danke und wenn was über ist, was keiner braucht, aber für mich noch sinnvoll ist, nehme ich das gerne. Bevor die verfallen und niemand was damit anfangen kann.
    *betont nochmal*
    Aber wirklich nur, wenn die sonst niemand haben möchte.
    Bis wann müssen die eingegeben sein? Bis spätestens Mittwoch (30.09.)?

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229787
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @ Chris

    Jap, so ist das auf jeden Fall.
    Was ich schwierig finde, finden andere zu leicht. Denke Kev und Thrawn sind da ziemlich fit.:)
    Ich seh meine “Stärke” bisher bei kniffligen Sprungpassagen, die aber nicht auf Speedruns ausgelegt sind.
    Also so Marke Schlösser und Kanonenschiffe. Da hab ich inzwischen einiges gutes gesehen.

    Für viele “Fingerspitzengefühl”-Sachen und Kopfnüsse habe ich ab und zu einfach keinen Kopf. Also Ungeduld gepaart mit “Jetzt gerade nicht”. ^^
    Aber wie gesagt, ich werde deine Level sicher immer wieder zwischendurch mal versuchen. Kann sich nur um Jahre handeln. ;)

    Hast du eigentlich bereits meine neusten Level gespielt? Schau einfach mal rein. :)

    Bzgl. Walljump:
    Dann bin ich ja schonmal beruhigt, dass es nicht nur mir so geht.

    Und wegen der Sternecodes:
    Danke, dass du fragst. Die von mir begehrte Captain Toad Lampe konnte ich mir ja inzwischen bestellen. Die dürfte dann auch mal langsam hier eintreffen. ^^
    Jetzt habe ich nur noch 250 Sterne auf meinem Konto, wofür man de facto einfach nix mehr bekommt (was sinnvoll wäre).
    Bedeutet auch, dass ich einen Hintern voll weiterer Sterne bräuchte um noch was gutes abzugreifen.
    Also kurz:
    Wenn du die Dinger nicht selber gebrauchen kannst und sich niemand meldet, der nur noch ein paar Sterne für was gutes braucht, dann würd ich sie gerne nehmen.
    Auf jeden Fall nett von dir sie anzubieten.

    Nachtrag:

    Mein neues Level:

    “Airship: Cannon Fodder”
    8216-0000-0075-EE20

    Viel Erfolg. :)

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229784
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @ Chris

    So, habe mich erneut an dein “Gears of Wario”, sowie zum ersten mal die “Disco” und “arrows” gewagt.
    Also entweder bin ich noch extrem müde, oder aber (und das ist einfach wahrscheinlicher ^^) die Level sind mir einfach zu schwer. Ich weiß ich weiß, sind die Level zu schwer, bist du zu schwach. Schon klar. ;)

    Ich werde die aber immer wieder mal angehen Insbesondere das “arrows”-Level schien wieder Potential für mich zu haben, aber immer wieder anfangen, beim kleinsten Fehler macht den kleinen Sonic ramdösig.
    Soll nun keine negative Kritik sein, nur ein Zwischenstand und ne Rückmeldung. :)

    Ich glaube als nächstes wage ich mich an ein paar von Kevs Kreationen. Das erste hatte ich ja bereits “bezwungen”. Aber ganz ehrlich? Wenn ich nicht mal Kongs Level schaffe, wie soll das dann bei Kevs Level werden? :)

    Nachtrag:
    So zwei weitere Level von kev abgeschlossen. Die haben mir gut gefallen. Kommentar und Sterne inklusive.

    Mal ne generelle Frage:
    Ich scheine Probleme mit Zickzack-Walljumps zu haben, wo die Wände sehr nah beieinander stehen. Äußert sich so, dass wenn Mario von der einen Wand zur anderen Wand hüpft er nicht wie vorgesehen den zweiten Abstoßer macht, sondern erst ne Millisekunde braucht, bis der Befehl überhaupt angenommen wird. Und das ist oft eben fatal. Is das normal? Mach ich was falsch?
    Wenn die “Lücke” ein wenig mehr Abstand hat, dann bekomme ich das problemlos hin.

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229775
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @ Little Mac

    Danke für das Feedback.
    Freut mich, dass das Hellfire Castle gefallen hat . ^^

    Habe deine ersten beiden Werke “NSMB Classic Castle” und “Koopa-Kugelspaß” absolviert.
    Die sind echt gut. Ich fand die schön fordernd, aber nicht zum Haare ausrupfen.
    Freue mich schon auf die nächsten von dir, aber ich muss erstmal Pause einlegen. :)

    @ Thrawn

    Auch dir danke für das Feedback und das Lob. :)
    Wie ich oben geschrieben habe, sind die ersten Level ja auch gleichzeitig die ersten Gehversuche gewesen.
    Mal sehen ob ich das “Niveau” wenigstens halten kann.

    Bin schon gespannt, was noch so alles an Werkzeugen kommen. Ich muss da ja noch einiges freischalten.
    Besonders auf Türen und begehbare Röhren – damit einhergehend mit Ebenenwechsel – bin ich gespannt.
    Und deinen Tipp in die Vertikale werde ich auch bei Zeiten näher berücksichtigen.

    Dann mal weiterbauen, Pause machen, schlafen gehen, was immer ihr noch so schönes treibt.

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229772
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @ Knacknüsse und “Hardcore-Level”:

    Ich hab da schon einiges gesehen, wovor ich erstmal Reißaus nehmen musste. :)
    Hab auch schon das ein oder andere – für mich – schwere Level noch geschafft. Etwas was mir geholfen hat, ist, wenn man ein Level einfach partout nicht schafft. Einfach abbrechen und am nächsten Tag noch einmal versuchen. So habe ich Thrawns Propellerlevel geschafft.

    Ich mag aber auch gerne einfach mal schöne Level, die mich nicht zwingen es 4 Stunden am Stück zu zocken, um es dann haarscharf irgendwann im 500sten Try zu knacken. :)
    Also gut designed, fordernd, aber nicht zu happig. Zwischendurch dann wieder ein Wahnsinnlevel und ein Kopfnusslevel von Chris. ;) Und danach dann gern was komplett chilliges. :)

    So oder so, es ist einfach Wahnsinn, wie kreativ hier alle sind.

    @ Little Mac
    Bzgl. Liste:
    Wirklich gerne.

    Und wegen meiner Level:
    Super.
    Freue mich über jeden der sie absolviert.
    Das erste ist noch sehr hölzern und provisorisch. War der erste Versuch mit den geringen Mitteln die man da zur Verfügung hatte und null Erfahrung.
    Inzwischen beim 5ten Level angekommen. Etwas weniger provisorisch. ^^ Da hab ich dann nun auch schon mehr Werkzeuge.
    Ich hoffe du hast viel Spaß. :)

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229768
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Hallo Freunde der gepflegten Abendunterhaltung. :)

    Und wieder Nachschub vom Foren-Igel:

    “Mario Underwater Star”
    6302-0000-0071-C175
    Ist recht kurz und einfach. Hier kommt es im Grunde nur auf das Timing an.

    “Hellfire Castle 1”
    A47A-0000-0071-D4BE
    Ein Schlosslevel in vollem Umfang. Ich persönlich fand es recht knackig. Für unsere Experten sicherlich ein einfacher Spaziergang, oder? ;)

    Wie immer, über Kommentare und Sterne im SMM, sowie Bemerkungen und Austausch hier im Forum, freue ich mich.

    Ich habe inzwischen auch fleißig Level von euch gespielt (von jedem hier aktiven M!-User mindestens 1 Level), kommentiert und Sterne vergeben. Habe sogar das erste (das mit dem Propellerhut) von Thrawn inzwischen gemeistert. :)

    Aber ich konnte noch bei weitem nicht alles zocken von euch.
    Gibt ja auch richtige Output-Monster. *schielt in Richtung Kev und Seppatoni* ^^
    Was ich bisher gesehen habe war überwiegend echt klasse. Natürlich war auch eigenwilliges dabei. ;)

    Ich freu mich auf jeden Fall über euren weiteren Output.
    Viel Spaß beim Zocken. :)

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229766
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Hab übrigens den fraglichen Level-Code nun zuordnen können:

    Der ist von DerSebomat. Dabei ist aufgefallen, dass mir sein erstes Level auch durch die Lappen gegangen ist in der Liste.
    Mea Culpa Sebo.
    Wird (wie geschrieben) alles in der nächsten Aktualisierung geändert.

    Edith flüstert mir zu:
    *Das hättest du auch oben editieren können* -_-

    als Antwort auf: Game VS Game #1231578
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Uff, die beiden zueinander in Konkurrenz zu stellen finde ich etwas schwierig.
    Außer dem (unterschiedlich ausgeprägten) Arcade-Charakter haben die jetzt wenig Schnittmenge für mich.
    Für mich wäre da Crazy Taxi vs. Jet Set Radio eher “vergleichbar”. Soll nun aber kein Gemecker sein, bitte nicht so verstehen. Soll nur verdeutlichen, warum ich zu folgendem Schluss komme:

    Wenn es um den reinen puren Arcade-Spaß nonstop geht: Eindeutig Crazy-Taxi mit dem richtigen Soundtrack. Saugut! :)
    Wenn ich allerdings ein vernünftiges Arcade-Tennis zocken will (also spezifisch), dann führt kein Weg an Virtua Tennis (glaube der dritte ist recht gut) vorbei.

    Für mich also Unentschieden, da ich mich schwer tue die beiden zu vergleichen.
    Müsste ich mich entscheiden, so wäre Crazy Taxi meine Antwort.

    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    O_O

    Jetzt bin ich baff.
    Und dazu noch schwer beeindruckt!

    Also erstmal:
    Danke dir Ullus. *verneigt sich*

    Und dann:
    Ich finde deine Zeichnungen beide toll.
    Und dass die beiden nicht dem Original entsprechen, macht dabei – wie ich finde – überhaupt nix. Wie du selber geschrieben hast, ist das halt dein Stil, den du da mit einbringst.
    Und ohne das Shantae-Werk herabwürdigen zu wollen:
    Ich persönlich finde die “Skizzen-Zeichnung” (also die ohne Farbe) von Luna sogar einen Tacken hübscher und feiner. Das hängt sicher mit meiner nostalgischen Erinnerung an eines meiner liebsten Kindheits-/Teenager-Games zusammen.

    Malst/Zeichnest du das alles freihändig aus deinem Kopf, oder orientierst du dich dabei an Vorlagen?

    Auf jeden Fall hast du eine Menge Talent und kannst es umsetzen.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1155110
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    1. Ob die da wohl schnelle Kasse machen wollen, wenn der OldGen-Preis gleich bleibt? Nicht jeder ist so informiert. Marke:”Yeah, Black Ops 3 kommt heut raus, kauf ich mir blind.” Das wäre richtig fies.

    2. Stand nicht in dem Artikel:
    Wird es denn CrossGen sein? also können XBox360-Gamer mit XB1-Spielern und PS3-Daddler mit PS4-Player zusammen zocken? Das wäre in meinen Augen die einzige Daseinsberechtigung für ein verstümmeltes Spiel.

    Nicht dass mich BO3 persönlich interessiert, aber für die Fans, die eben noch keine NextGen-Konsole haben (ob es die echt noch gibt? ^^) ist das doch ein Schlag in die ….also ins Gesicht.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1137450
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Also der Reis der Nachtmahre schaut aber jetzt gar nicht mal so schlecht aus. Kannte ich gar nicht.

    Ist halt die Frage für wie viel man ne 360 Kinect noch verhökert bekommt. Eben auf die schnelle ohne gegen zu checken nachgeschaut: einzeln ca 49,- €. Kommt das in etwa hin?
    Hm, falls ja, dann würd ich das Ding verkaufen und auf den Horror verzichten.
    Falls das Ding nur für 15 € weggehen würde, würd ich es behalten. :)

    Nachtrag: Mal noch ein wenig im Netz geschaut: Das Game soll dann doch gar nicht mal so gut sein. ^^
    Verklopp den teuren Technikmumpitz einfach. ;)

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229765
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Ah, ok.
    Danke fürs bescheid geben.
    Wird mit dem nächsten Update behoben. :)

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1155105
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Jap, Last Ninja war grausig. Tolle Grafik, extrem mieses Gameplay. Aber geiles Setting.
    Aaaber:
    Wir haben es trotzdem bis zum erbrechen gezockt und fanden es super. Wie alt war ich denn da? keine Ahnung sowas zwischen 6-9. :)
    Brauch ich davon n Remake?
    Wenn alles stimmt und das nicht ne reine Gurke wird, gerne. Aber ansonsten passe ich gerne. ;)

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1137447
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @ Monty

    Gerne. :)

    Ich hab das Kinect damals beim Kumpel ausprobiert.
    Kinectimals mal “gespielt”. Fand ich halt höchstens ne Spielerei.
    Child of Eden wollten wir uns mal auf ner Party geben. Hat super geklappt……die einzige die nix getrunken hat musste von dem Game ordentlich reiern. :(
    Tjoa, das war’s glaube ich auch schon.

    Fable Journey (was ja im Vorfeld damals Aufmerksamkeit erregte) soll laut dem Kumpel auch voll in die Hose gegangen sein.
    Ebenso Star Wars Kinect.

    Also ich für mich kann sagen, dass ich die Spielerei nicht brauche.

    Ach, unerwähnt bleiben soll das nicht:
    Ich weiß nicht welche Spiele (außer Binary Domain?) das wirklich unterstützten, aber es gab welche, die man über Kinect “spachsteuern” konnte. Also Befehle wie: “Vorwärts”, “Deckung” und so.
    Oder vertue ich mich da nun?

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