Spacemoonkey

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  • als Antwort auf: Die Zukunft von Tomb Raider- wie soll der neue Teil aussehen? #1810880
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    also mir hat das etwas offenere shadow of the tomb raider gut gefallen aber so ne richtige ow will ich eigentlich nicht. außer die kriegen das was den aufbau angeht ähnlich wie im elden ring addon hin und das ist relativ unwahrscheinlich. also keine füller, viel vertikalität und tolle dungeons

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1810845
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    metroid prime 4

    da ich bisher nicht gemeckert habe hier mal ein paar dinge die mir bisher nicht so sehr gefallen

    – teilweise zu hell und bunt. hätte es gerne düsterer wie zb super metroid
    – wüste und bikegameplay sind hässlich
    – der part im schneesturm mit den vielen gegnern um einen herum ist hässlich
    – telekinese hat mich bisher nicht überzeugt und das gezeigte wäre für mich eher lästig

    insgesamt ist von schlechtestes bis bestes prime noch alles drin für mich.
    aber eigentlich kann ich da nicht wirklich mitreden da ich nur mp1 gespielt habe 🙂

    hoffe es gibt mal bald mehr switch1 gameplay

    als Antwort auf: Total Chaos #1810751
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    ich hatte nie probleme mit abwechslungsarmer umgebung wenn das was ich sehe genau mein ding ist. liebe zb die relativ abwechslungsarme umgebung in dead space oder alien isolation..
    brauch das aber in größeren spielen die länger als 20-30 stunden gehen.

    total chaos habe ich mir letzte woche gekauft aber weiß noch nicht wann ich damit richtig anfange. nur mal 15min reingespielt und macht einen interessanten eindruck

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1810702
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    hab jedenfalls schon öfter mal überlegt spiele (sekiro, ninja gaiden 2 black) ohne farbe zu spielen aber hab das gefühl dass mich das nach mehreren stunden anöden könnte. muss ich mal testen

    mgs delta hab ich noch nicht richtig angefangen aber bis jetzt gefällt mir da der legacy filter am besten

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1810677
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    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1810654
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    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1810623
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    total chaos

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1810576
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    der nachfolger von fist ist 3d und sieht echt gut aus

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1810563
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    ziemlich bombastisch oder so

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1810530
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    sektori soll gut sein

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1810493
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    und s.t.a.l.k.e.r. 2: heart of chornobyl

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1810441
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    alien: rogue incursion evolved edition

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1810440
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    mir gefällt nur der dritte mit den kämpfen auf easy und rest auf hard gestellt.
    2 war auch ok aber zu viel geballer und auf den ersten hatte ich nie bock

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1810437
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    irgendwie komisch dass das nicht schon vor jahren kam

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1810429
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    allein dass die hardware jetzt potenter ist dürfte dafür sorgen dass man sich besser orientieren kann. jetzt dürfte es möglich sein dass nicht 90% der welt aus schläuchen die meist ähnlich große räume verbinden besteht.
    auch einer der gründe warum die souls teile auch ohne map ganz gut funktionieren.
    zumindest kann ich mir umgebungen besser merken wenn nicht alles relativ ähnlich aufgebaut ist.

    returnal bräuchte theoretisch garkeine map aber ohne würde man das schnelle gameplay ausbremsen. so sieht man immer ganz schnell wo items und türen sind. was gameplay angeht halt doch eher ein 3d contra mit metroid elementen

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