Spacemoonkey

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 841 bis 855 (von insgesamt 13,904)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1790286
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    schätze aber mal einfach dass die schon damit gerechnet haben dass man bei gaas von einem treffer bei mindestens 10 versuchen ausgehen kann. möglicherweise leider auf kosten von studios aber mal abwarten. meistens wird ein laden nach einem so gewaltigen flop dichtgemacht

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1790272
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hauptsache das studio bleibt erhalten. mehr psygnosis/studio liverpool wird man nicht mehr bekommen und handwerklich haben sie es ja anscheinend drauf

    will das horrorspiel von denen sehen
    https://wccftech.com/playstations-new-firesprite-game-2025/

    das kleine rouge horrorspiel the persistence von denen war sicher nicht perfect aber hatte was.

    oder einfach wipeout machen 🙂

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1790269
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    also wenn man 2-3mal neu starten muss weil alles für den popo war oder so denk ich.
    wenn man die kosten ab dem ersten versuch dazuzählt dürften auch doom2016 oder das kommende metroid prime etwas zu teuer sein für das was am ende rauskommt.
    und wer weiß wieviele unveröffentlichte filmchen existieren. so für die nächstens season und so

    hab jetzt nix nachgelesen zum spiel. interessiert mich zu wenig

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1790183
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1790180
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    keine ahnung aber ich würd mal im psn gucken ob du es jetzt wirklich besitzt und wenn ja prüfen ob es vielleicht jemand aus dem haushalt war.
    und den absender genau ansehen. vielleicht ja ne shitmail

    als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1790160
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ja so bis 40. kann jedenfalls nicht schaden

    als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1790156
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ein größeres vrr fenster wäre eigentlich auch nicht schlecht

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1790081
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    This is the most interesting/plausible Switch 2 leak image – looks like some rough prototype components. Why fake a mainboard? Pay attention to the small size of the battery chamber and keep expectations firmly in check on handheld performance. pic.twitter.com/M3DKSFnt3C

    — Digital Foundry (@digitalfoundry) September 18, 2024

    als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1790074
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hier mal ein deutlicheres upgrade als bei ratchet

    bildquali vergleichbar mit dem 4k modus auf der normalen ps5 mit kleineren vor- und nachteilen.
    das ganze bei stabilerer framerate als im performance mode

    als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1790060
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    meistens kann ich auf raytracing ganz gut verzichten da mir 60fps wesentlich wichtiger sind aber gerade bei re2 und 3 fand ich ssr schon immer sehr hässlich. für mich wäre es ein traum wenn ich diese spiele jetzt endlich flüssig mit rt spielen könnte.
    ich meine das könnte jetzt drin sein

    laut gerüchten soll übrigens dragons dogma 2 jetzt stabile 60 auf der pro schaffen aber keien ahnung ob das stimmt. da war ja eigentlich die cpu das problem.
    ff16 wäre auch interessant obwohl ich das wohl nicht nochmal spielen werden.
    ff7r soll ne wesentlich bessere bildquali haben

    würd gerne mal wissen was die mit dem boost mode für ps4 spiele meinen. irgendwas ohne zutun der entwickler wäre toll. also ich will einfach pssr für vanquish, sekiro, the last guardian und alien isolation 🙂

    als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1790058
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich will nicht drauf rumreiten aber ich bleib dabei dass es last gen keine großen performance probleme auf der base ps4 wegen der pro gab. ich hab auch viel gespielt.

    dass jetzt der sprung kleiner sein soll spricht nur noch mehr gegen diese befürchtung.

    ansonsten muss man jetzt echt mal abwarten bis man mehr gesehen hat. die präsentation war super kurz, das gezeigte war mit großer wahrscheinlichkeint unfertig und auch etwas unvorteilhaft da gerade diese spiele schon auf der normalen konsole außergewöhnlich gut und sauber aussehen.
    ratchet hat zb sowieso schon raytracing im performance mode und die bildquali ist auch schon top so dass es in diesen punkten nur leichte verbesserungen geben kann. mich interessiert da eher sowas wie alan wake 2 wenn es dann raytracing bekommt und das relativ starke schimmern reduziert wird. mit den paar sekunden die gezeigt wurden kann ich nicht viel anfangen

    laut gerüchten gibts ja nächste woche ne state of play. tokyo game show is ja auch bald

    als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1790055
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    selbst elden ring läuft auf einer base ps4 relativ stabil. die ganzen aaa dinger von sony, ms, ubi, ea usw haben auch gegen ende kaum probleme gemacht.
    auf der one gab es probleme aber für die wurde halt weniger optimiert da weniger verbreitet aber auch da wurde es nie wirklich schlimm.
    nur weil gegen ende einer gen paar mehr spiele die konsolen an ihre grenzen bringen muss das nicht an einer pro liegen. so war es einfach schon immer.

    als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1790052
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    also ich hatte nach erscheinen der ps4 pro überhaupt nicht das gefühl dass die spiele weniger gut für die ps4 optimiert waren. abseits eines auflösungsboosts gabs fast nix und die meisten spiele liefen halt auch auf ps4 schon stabil genug so dass es auch nicht wirklich mehr frames gab. das upgrade war damals und ist vermutlich auch jetzt dezent genug damit keine ss/sx situation entsteht.
    und gerade weil die ps5 pro so teuer ist wird die normale ps5 nicht so an wert verlieren wie damals die ps4.
    dieses optimierungsproblem hätte es damals auf ps360 geben können. da lief sooo viel so scheisse dass bei einer pro die base konsolen ganz alt ausgesehen hätten.

    einfach nicht kaufen wenn einem der boost zu klein ist. 800 zahlen wenn man den unterschied kaum sieht ist dämlich.
    mir reicht der boost und ich besitze jetzt schon spiele mit modi die davon profitieren werden. und ich hab sehr viel bock auf diese spiele sonst würde ich diese pro genau wie die letzte nicht mit dem arsch angucken

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1789886
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1789885
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hm vielleicht hol ich es dann mal nach.
    ist wohl ein gratis upgrade für besitzer der ps4one version und es gibt sogar raytracing usw

    Darksiders II: Deathinitive Edition coming to PS5, Xbox Series on October 15 https://t.co/EcqpVLmcdq pic.twitter.com/CpaNLqd2UN

    — Gematsu (@gematsu) September 17, 2024

Ansicht von 15 Beiträgen - 841 bis 855 (von insgesamt 13,904)