Triforce-Finder
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Triforce-FinderTeilnehmerKann sich noch jemand an dieses vergleichsweise kurze Flötenstück erinnern?
Das hat ein OCRemixer daraus gezaubert…
Triforce-FinderTeilnehmer@ Kuruno_86
Das sehe ich doch ein klein wenig anders. Rundensysteme sind mir immer noch deutlich lieber als die heutigen Echtzeitsysteme, die natürlich immer inklusive miserabler Kollegen-KI daherkommen. Während sich KI-Mitspieler oft unintelligent verhalten (Heiler, die Angriffszauber auswählen, während ich kaum HP habe) und nicht mal ansatzweise anpassungsfähig sind (Nahkämpfer, die den Gegner nach einer 30-Hit-Combo aus dem Wirkungsbereich meines lange aufgeladenen Finalschlags kloppen), habe ich bei runden- bzw. Zeitbalkenbasierten Systemen die totale Kontrolle über jeden einzelnen Charakter.
Außerdem sind die meisten Echtzeitkampfsysteme nur dann auf Dauer interessant, wenn man regelmäßig den gesteuerten Charakter wechselt, was allerdings nicht allzu häufig der Fall ist, weil der hauptcharakter sich dann doch wieder am besten spielt.Was den Level angeht, vertrete ich die Meinung, das ein hoher Spielerlevel sich durch einen niedrigen Charakterlevel bemerkbar macht. Spieler, die wissen, warum Eigenschaften wie Null-EXP existieren. Schade ist es nur, wenn der Fertigkeitenbaum und der Level aneinander gekoppelt sind.
zu guter letzt zitiere ich mich mal ganz frech selbst…
Triforce-Finder wrote:Findet ihr auch, dass in den meisten RPGs das taktische Element deutlich überbewertet ist? Ich meine, außer der Wahl zwischen physischen und magischen Angriffen bzw. des richtigen Angriffselements und vielleicht ein bisschen Timing und Voraussicht gibt es im Kampf doch kaum was zu tun, oder? Naja, heilen und buffen natürlich auch. Außerhalb des Kampfes dann natürlich das obligatorische Ausrüsten. Und immer gibt es die selben sieben Statuswerte mit leichten Variationen (Siehe Grafik).

Ich meine, ich bin RPG-fan. Seit langem. Aber nachdem ich das ein oder andere System mal genau betrachtet habe, fällt mir auf, dass sich das Prinzip ständig wiederholt und ich eigentlich so gut wie niemals umdenken muss. Das letzte Mal, dass ich ein System mit tiefgreifenden Neuigkeiten verinnerlichen musste, war bei Resonance of Fate. Seither bin ich etwas desillusioniert, was den Anspruch von RPGs angeht.Und wenn mir jetzt einer mit “Aber mit Reflek kann man dies und das…” Gibt es auch trickreiche Strategien ohne Reflek? Wenig, oder?
Triforce-FinderTeilnehmerLofwyr wrote:Das Beste beim ESC waren immer noch Lordi.Das war was… die ganzen älteren Damen, die sich in Straßeninterviews über diesen “Lärm” als sieger des ESC (damals noch unter dem überlangen prätentiösen französischen Namen) aufgeregt haben…
Revolution!!!
Hard! Rock! Hallelujah!!!
Triforce-FinderTeilnehmerSoAD_fanatX wrote:Wo ist denn da der “Gefällt mir”-Button?
Triforce-FinderTeilnehmerAlso dermaßen schwer fand ich ROF nicht. Es war endlich mal ein völlig anderes Kampfsystem, und sich das anzueignen ist nicht gerade leicht, gerade wenn man schon viele RPGs gezockt hat und an das gute alte Standardsystem, bei dem man fast nichts dazulernen muss, (ich hab da mal was drüber gepostet) gewöhnt hat.
Dass der Charakterlevel nicht so viel unterschied macht, finde ich eher was positives. Bei vielen Spielen in der Vergangenheit stieg der Charakterlevel manchmal deutlich zu stark an, was die Challenge geradezu eliminiert. Wichtig ist es hier eher, die Umbaufunktionen für Waffen und Munition zu nutzen und die Trefferzonen intelligent anzugreifen.
Zu den Charakteren: cool. Punkt.
Habt ihr auch so viel Geld im Klamottenladen gelassen?
Triforce-FinderTeilnehmerMal ein Genre, das hier komplett vernachlässigt wird…
Chorgesänge haben IMO mit die meiste Power. Hört hier eigentlich jemand Klassik?
Wusste übrigens gar nicht, dass es die Guano Apes überhaupt noch gibt…
Triforce-FinderTeilnehmerNa klar, wenn sie schon hochgehen, dann sollen sie ruhig ein paar Krauts mitnehmen.^^
Schwarzer Humor… Nicht ausflippen…
Triforce-FinderTeilnehmerS.T.A.L.K.E.R. wrote:Akws erhitzen lediglich wasser zu Wasserdampf.Die Frage ist eben, womit, nicht wahr? Mich wundert ehrlich gesagt nicht, dass es Leute gibt, die das Märchen von der sauberen und sicheren Atomkraft noch glauben, immerhin wird es einem ja oft genug eingetrichtert.
Mal nebenbei, Deutschland ist zwar weitestgehend Erdbebensicher, aber Erdbeben sind nicht das einzige, das ein AKW zur Gefahr werden lassen. So viele Leute machen sich Sorgen, dass sich irgendwelche bösen Länder Atombomben bauen, dabei brauchen sie eigentlich nur einen guten Angriff mit Langstreckenraketen. Die Atombomben haben wir ja netterweise schon platziert…
23. März 2011 um 16:28 als Antwort auf: Wie steht ihr zum Thema Auto-Aiming/Aim-Assist/Zielhilfe? #954752
Triforce-FinderTeilnehmerXtremo wrote:Triforce-Finder wrote:Buhuuh…
Find ich cool, dass du das mit Humor nimmst. Ich war gestern ganz schön fies drauf… Ändert zwar nichts an meiner Meinung, dass Niederlagen in erster Linie mit dem Können zusammen hängen und erst sekundär mit der Zielhilfe, aber ich hätte es wohl etwas netter sagen können.^^
Triforce-FinderTeilnehmerS.T.A.L.K.E.R. wrote:… aber die sauberste und eine der sichersten(sofern keine erdbebengefahr,oder Kühlversagen) Stromqellen abzuschaffen ist sinnlos.Die sauberste? Das ist ein Witz, oder? Von sicher ist auch gar nicht zu reden. Bitte sag mir, dass du das nicht wirklich glaubst…
Es streiken nicht “plötzlich” alle gegen AKWs. Es wird nur eben jetzt hier darüber geredet. Gestreikt wird eigentlich dauernd. Alternativen gibt es nicht? Wirklich? Als ob es jemals anders versucht worden wäre. In kaum eine andere Energiegewinnungsmethode wurde derart viel Entwicklungsarbeit gesteckt wie in die Atomkraft.
Die Endlager sind nicht sauber. Das mag zwar dem ein oder anderern Atomfan nicht gefallen, aber die entsorgung muss man mit in die Gleichung einbeziehen.
Auch sind in der direkten Umgebung von AKWs die Fälle von Leukämie deutlich höher als andernorts. Das wird zwar durch statistische Tricks und Grenzwerte zu vertuschen versucht, aber Leute, wenn es aussieht wie ein Pferd, wiehert wie ein Pferd und Äpfel scheißt wie ein Pferd, denkt ihr da wirklich an Zebras?
Triforce-FinderTeilnehmerLol, is ja geil… Lachflash…
22. März 2011 um 19:24 als Antwort auf: Wie steht ihr zum Thema Auto-Aiming/Aim-Assist/Zielhilfe? #954747
Triforce-FinderTeilnehmer@ Xtremo
Willst du etwa zu einer Raubkopier-Diskussion überleiten? Tiefschlag, mein Bester, Tiefschlag…
Entweder du hast den Skill, deine Gegner trotz Zielhilfe zu besiegen, oder eben nicht. Ist doch ganz einfach zu begreifen. Werde einfach so gut, dass du dir keine Gedanken darüber machen musst, ob der Gegner nun die Zielhilfe nutzt.
Immer dieses Gejammer, getarnt als Fairness…
Wie gesagt, im Zweifelsfall kannst du dich ja mit anderen zum Zocken verabreden, die so Hardcore sind, keine Zielhilfe zu nutzen, aber mit dem Handycap nicht klarkommen. Buhuuh…
Gott, bin ich heute wieder gehässig…
Triforce-FinderTeilnehmerAchso. Ich hab irgendwie nach ner anderen Pointe gesucht… Ist halt so ne Sache mit dem Wald und den Bäumen.^^
Zum Thema: Für mich sind Spiele auch noch zwei, drei Wochen nach Release Neuerscheinungen. Da gibt es dann schon das ein oder andere Reduzierte.
22. März 2011 um 16:01 als Antwort auf: Wie steht ihr zum Thema Auto-Aiming/Aim-Assist/Zielhilfe? #954744
Triforce-FinderTeilnehmerEs hat aber doch jeder die Wahl, mit Zielhilfe zu spielen, oder? Die Chancen sind also für alle dieselben. Wer die Zielhilfe deaktiviert, ist doch dann selbst schuld.
Einerseits diejenigen, die eine Zielhilfe nutzen, als Weicheier betiteln, aber selber jammern, weil man ohne kein Land sieht? Ich hasse den Ausdruck zwar, aber da fällt mir nichts anderes ein als… Opfer?Wer den harten weg wählt, sollte nicht jammern, dass er steinig ist.
Natürlich ist es immer gut, wenn man als Host festlegen kann,ob die Zielhilfe erlaubt ist. Oder sprecht euch mit Kumpels zum Zocken ab, und spielt nicht mit 13-Jährigen Spawncampern.
Triforce-FinderTeilnehmerIch hab grad “Rohes Fleisch!” gelesen…
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