Ullus
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UllusTeilnehmer@ genpei: Danke ! Oh, dann ist also Virtua Fighter, das erste Polygon Beat em Up, das habe ich nicht gewusst, das der Fujitsu, der 3DO, die PC Engine und der Mega CD, auf die CD als Datenträger setzen wusste ich, nur war es die PS One die das neue Medium weltweit salonfähig gemacht hat.
Meine PS One, welche ich mir geholt hatte, bekam mit der Zeit arge Laufwerkprobleme, irgendwer gab mir den Tipp, das Ding verkehrt herum hinzustellen, also Laufwerk nach unten, dann würde diese besser weiterlaufen. Das war dann auch kurzzeitig so, kurz darauf war das Laufwerk doch kaputt.
Ein Freund von mir verkaufte mir danach seine, diese funktioniert auch heute noch !
Gruß !
UllusTeilnehmerAuf Wunsch unseres geschätzten captain carot möchte ich diesesmal ein bißchen genauer auf im Zubehörthread auf folgendes Objekt eingehen, nämlich auf den Joypad eines Drittherstellers namens Gioteck.
Das Ding ist neben der PS3 Variante, welche ich mir geholt habe auch für den Wii U erhältlich, beurteilen kann ich nur die Version für die Sony Konsole.
Die Entwickler scheinen sich ganz dem Leitsatz “Black is beautiful” verschrieben zu haben.
Optisch macht er ja schon einiges her, aber wie wir alle wissen zählen natürlich auch die inneren Werte.
Nach rund 20 stündigem Einsatz bei der Lightning Returns Modenschau und der Gassenschleicherei Thief darf ich zugeben, das mich der drahtlose Gioteck im Großem und Ganzen ziemlich überzeugt hat.
Geliefert wird dieser mit der obligatorischen Anleitung , einer Art USB Stick und einem Ladekabel. Laut Beschreibung soll der Akku im Controller rund 25 Stunden lang halten. Dies scheint zu stimmen. Bisher habe ich das Pad noch nicht aufladen müssen, er läuft munter weiter…
Vom Design und der Haptik orientiert sich der Gioteck mehr oder weniger frech am sehr beliebten Xbox 360 Controller. In der Mitte befindet sich eine Turbotaste für erwünschtes Dauerfeuer, daneben liegen jeweils der Start und Select Button. Die rote Taste ist für das Homemenü reserviert. Hervorzuheben sind die beiden sehr gut gelungenen Analogsticks für den geplagten Daumen. Auch das Steuerkreuz macht seine Sache ordentlich. Die oberen beidseitigen R1 und R2 Tasten sind gut erreichbar und recht angenehm zu bedienen.
Wo das Pad aber besonders anfangs schwächelt ist die Dicke, das fühlt sich wenn zwischen Daumen und Zeigefinger bzw. den Schwimmhäuten ziemlich klobig und wuchtig an, es wird allerdings besser je länger man spielt, da man sich halt auch daran gewöhnt.
Nach einiger Zeit fällt dann dieser Negativpunkt nicht mehr ganz so stark ins Gewicht.
Auch auffallend ist jedoch die leichte Schwäche bezüglich des Druckpunkts der vier rechts angeordneten Haupttasten des Giotecks. Bei Lightning Returns musste ich immerzu so etwas stärker drücken, bis ich eine Rückmeldung bekam, um ins spielinterne Menü zu gelangen.
Mittlerweile ist dies ebenfalls durch die Gewöhnung nicht mehr ganz so gravierend.
Fazit: Ich finde, der Gioteck GC-2 kann fast mit dem Original mithalten, er macht eine gute Figur, er ist sauber verarbeitet, wirkt zudem recht hochwertig, dadurch als Nebeneffekt auch etwas schwerer, aber das Wichtigste bleibt: Er funktioniert !
Ich komme mit dem Pad gut klar und weiß gar nicht mehr welcher mir nun mehr zusagt.
Eine preiswerte Alternative ( knapp über 30 Euro ) zum Originalpad, ingesamt gebe ich dem Gioteck Controller laut Schulnotensystem eine sehr gute Zwei !

UllusTeilnehmer@ Schnitzel: Gut verdeutlicht an den Beispielbildern ! An den Dreamcast Controller mit dem Rumble Pack hatte ich gar nicht mehr gedacht. Hab vor kurzem im Abstand wieder ein paar Stunden Shen Mue damit gezockt, ein wahrlich klobiger und unhandlicher Klotz wie du schon behauptet hast.
Hab mir letztens den Gioteck PS3 Controller geholt, damit hab ich jetzt Lighning Returns und Thief gezockt, der ist vom Design her sehr an den 360 Controller angelehnt, das ist auch gut so, anfangs fand ich den Gioteck etwas dick, mittlerweile hab ich mich dran gewöhnt, eine gute und preiswerte Alternative zum Originalen PS3 Joypad !
Kann jetzt gar nicht mehr so genau sagen, welches Pad mir mehr zusagt, der Gioteck oder das Original !

UllusTeilnehmer@ Schnitzel: Danke, Schnitzel !
Ridge Racer wird auch für mich was ganz Besonderes bleiben, wie ich schon erwähnt hatte, sorgte dieser technische Quantensprung zum Super Nintendo zunächst nur für offene Münder und echtes Staunen, auch ein bißchen vergleichbar mit der Begeisterung eines Kindes !
Das Rumble Pack von Sega kenne ich nicht, wurde das für den Saturn entwickelt ?
UllusTeilnehmer@ captain: Vielleicht hängt dies an der Erwartungshaltung der Spielergemeinde. Die Entwickler orientieren sich an dem Großteil der Zielgruppe und richten ihre Spiele nach dieser aus. Marktforschung und aktuelle Trends werden diesbezüglich sicherlich auch eine Rolle spielen. Der Begriff Action wird in Verbindung mit Videospielen gerne gebraucht, denn diese stehen ja auch sinnbildmäßig dafür.
Allerdings ist das Wort Action ja auch nicht auf ein bestimmtes Element festgelegt, für den einen bedeutet es Kampf und Zerstörung, für den nächsten High Speed Rennen, für den anderen das Herumraufen mit Statuswerten und für den Nächsten wieder, wenn tetrismäßig die Klötzchen fallen, oder für manchen sogar noch pure Hektik.
Zu viel actionorientierte Ausrichtung kann aber auch schaden, ein gutes Beispiel mit dem dritten Mass Effect, war der erste noch der Ausgewogendeste war der dritte aufgrund der zu starken Shooter Komponente ein Spiel, das ziemlich die Tradition vernachlässigte, für was ein RPG normalerweise steht.
Das man ein Shadowrun, welches förmlich ein RPG sein müsste, als Shooter herausbrachte, konnte ich nie verstehen.
Wahrscheinlich wurde deshalb auch das Kickstartergame Shadowrun Returns als Ausgleich entwickelt…
Nochmals zu Mass Effect: Als Ergebnis wirkt der dritte Teil arg simpel und zudem noch oberflächlich. Es fehlt die Spieltiefe von Teil 1. Obwohl er ja gar nicht mal so schlecht war. Vielleicht hängt dieser stärkere Fokus und Designentscheidung auf Action bei Mass Effect aber auch an der kürzeren Entwicklungszeit und dem Druck des Publishers !
@ Spacemoonkey: Das pausierende VATS Zielsystem in Fallout 3 erinnert an Rundenkämpfe, deshalb ist das auch so klasse !

Mir gefällt auch Fallout besser als Skyrim !
Das das mit der Bedienung der Schusswaffen in Mirrors Edge so fremdartig und fehl am Platz rüberkommt, hängt wohl damit zusammen, das das Game niemals dafür ausgelegt war und seine Schwerpunkte woanders setzt.
Aber dies weißt du ja schon….

UllusTeilnehmerNormalerweise schreibe ich ja eher Games Reviews, aber warum auch nicht…
Wenn ich mich auf eine Lieblingskonsole festlegen soll, schwanke ich zwischen Super Nintendo, PS One und mittlerweile sogar der PS3.
Hier soll mal die PS One erwähnt werden.
In den 90er Jahren war ich arg neidisch auf das NEO GEO, doch aufgrund der überteuerten Hard und Software war dies reinste Utopie für mich, also sagte ich oft zu mir, dass es irgendwann eine Konsole geben würde, welche selbst dem spielhallenmäßigen Neo Geo überlegen sein wird und auch günstiger daherkommt.
Diese kam dann auch, die erste Playstation !
Komischerweise hat es dann doch bis zur PS2 gedauert, bis Neo Geo Umsetzungen trotz überlegener Hardware gescheit umgesetzt werden konnten, aber das ist hier nicht das Thema.
Veröffentlicht im Jahre 94 in Japan und ein Jahr später auch bei uns, schaffte die Konsole im Laufe der Zeit etwas, das man dem eckigen Kasten zu Beginn gar nicht zugetraut hätte, nämlich den ehemaligen Platzhirsch Nintendo in die Schranken zu weisen und zur zweiterfolgreichsten stationären Konsole in Punkto Verkaufszahlen zu avancieren. ( Weltweit knapp über 104 Mio verkaufter Exemplare, nur die PS2 wurde öfters verkauft. )
Die Entstehungsgeschichte der Konsole ist ja hinzureichend bekannt, da Nintendo das geplante CD Laufwerk von Sony aufgrund eines nun doch mit Philips eingegangenen Vertrages ablehnte, reagierte Sony zunächst sauer und entwickelte dann auf eigene Faust ihr Wunsch Gerät.
Die PS One war für mich wie aus einer anderen Welt, kurz zuvor daddelte ich noch brav auf dem Super Nintendo in 16 Bit Pracht, nun brach das neue Zeitalter an, die PS One stand im Trend, war hipp, bot sogar 32 Bit und revolutionierte die Gamingwelt , indem sie die festen vorherrschenden Grundsätze gehörig durcheinander wirbelte.
Besonders deutlich wurde dies mit der Einführung von CD’s, als Datenträger für Games ( wenn man den Mega CD und die PC Engine außer Acht läßt) die sich nun weltweit als neues Medium und Modul Ersatz durchsetzten.
Das bot den Entwicklern viele Vorteile, Musik in CD Qualität, aufwendig berechnete FMV Videosequenzen und umfangreichere Spiele waren von nun an möglich.
Um die Problematik des Speicherns zu umgehen, erfand Sony die Memory Card ( sowas ähnliches hatte aber auch der Neo Geo ) ein externes Plastikteil, welches man auch zum Kumpel mitschleppen kann und von dort aus weiterzocken konnte.
Mit dem technischen Power und Know How konnten die Entwickler nun neue Spielerlebnisse und ausgefeiltere Welten erschaffen.
Auch die Auslegung auf Polygongrafik, anstatt pixelbasierter Optik war etwas vollkommen Neues, von qualitativer Sicht her wissen wir ja, das Sprites um Längen besser altern als Polygone, zu diesem Zeitpunkt fiel mir das aber nicht auf, ich war rundum zufrieden.
War beim SNES noch das zweidimensionale bunte Treiben über den Bildschirm getanzt, stoss die PS One das Tor zur dreidimensionalen Ebene auf.
Ab jetzt wurde klar, die Karten wurden neu gemischt wurden und das sich die Gamingwelt verändert hatte, neue Spielgenres bzw Mischformen entstanden und sorgten für manch respektvolles Staunen.
Wie ich die Konsole nach dem Kauf aufgebaut habe, eingeschaltet hatte und Ridge Racer erblickte, hatte es mich sprichwörtlich umgehauen. Sowas Faszinierendes und ein solcher Quantensprung zum Super Nintendo war fast unglaublich. Dies war nicht nur Spielhallenqualität, es übertraf noch diese. Allein die Replays in Ridge Racer habe ich mir zigmal beigefahren, auch die Qualität der Musik und der treibenden Beats war über alle Zweifel erhaben.
Ridge Racer, welches als erstes Game der PS One gilt, hatte zwar nur eine Strecke ( auch spiegelverkehrt befahrbar) zu bieten, entwickelte sich aber zu einem wahren Systemseller, da es beiläufig noch ein Paradebeispiel für die technische Stärke der Sony Konsole war.
Als zweites Game besaß ich Battle Arena Toshinden, das erste 3D Beat Em Up, auch das wurde ausführlich begutachtet und konsumiert.
Als ich das mittlerweile arg käsig und kitschig wirkende FMV Intro damals mit echten Laienschauspielern vom ersten Resi erblickte, war ich vollkommen aus dem Häuschen, das war ja sowas von saumäßig cool…
Auf der PS One nahmen viele Gaming Serien ihren Anfang, von denen auch heute noch die Meisten bekannt sind und auf der aktuellen Generation zu finden sind.
Die wichtigsten allgemeinen Beispiele: Ridge Racer, Metal Gear Solid, Gran Turismo, Crash Bandicoot, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy 7, Wipe Out, Tekken, Fifa, Tomb Raider, Soul Blade, Need for Speed, Dino Crisis, Syphon Filter, Medal of Honor usw…
Auch die Games wurden vom Setting her erwachsener…
Mit einem Modchip wird der Zugang zu einer noch umfangreicheren Spielebibliothek ermöglicht, neben USA und Japan Ware, war aber des Öfteren auch die Problematik von unerlaubt kopierter Software im Gespräch.
Als bevorzugter Rpgler war die PS One für mich eine wahre Schatzgrube, (besonders durch den damaligen Elite Entwickler Squaresoft und dem eigenwilligen Atlus ) aber auch abseits davon gibt es eine Unmenge an Games aller vorherrschenden Genres, wo wohl jeder Spielertyp sein bevorzugtes Bühnenstückchen finden wird. Allerdings gibt es auch eine Menge Gurken auf dem kleinen Sonygerät !
Auch beim Thema Zubehör gibt es einiges zu berichten, ein gutes Beispiel wäre die Erfindung des Dual Shock Controllers usw…
Ja, das Ding hatte sich auch seine Mängel, aber welche Konsole hatte die nicht ?

Man könnte noch viel mehr über die PS One schreiben, nur fehlt dazu einfach die Zeit.
Die PS One ist und bleibt ein Klassiker, ihr wisst schon wie ich das meine !

So einfach ist das…

UllusTeilnehmer@ genpei: vielen Dank für diese superben System Reviews !

@ captain: das Amiga Review ist auch sehr gelungen !

Mirrors Edge: Ich finde, das Game steht sich selbst im Weg.
Wenn der Fokus etwas mehr auf Action liegen würde, wäre es wahrscheinlich auch besser angekommen.
UllusTeilnehmer@ Max: ” Seasons in the Sun ” von Terry Jacks: Ein klasse und berühmter Oldie, schön und traurig zugleich….
Ich bin so gerührt davon, das ich oft etwas weinen muss…
UllusTeilnehmer@ Retrofreak: Du sagt es !

UllusTeilnehmer@ Max: Klaviermusik hat in der Regel einen melancholischen Touch.
oder vielleicht passt das, schöner Song:
“Hurt” von Johnny Cash
oder auch melancholisch:
“On Every Street” von den Dire Straits
UllusTeilnehmer@ Artjom: Servus und Willkommen, nicht nur was das Thema Retro angeht, bist du hier an der richtigen Adresse !

Und das Beste: Hier kann man noch was lernen, so viel geballtes Wissen unserer Community ist schon respekteinflößend und unheimlich zugleich !

UllusTeilnehmer@ Nano: Wirklich klasse, dieses taktikrpghafte Super Robot Wars und ziemlich freaky, hoffentlich kommt’s wie du auch erwähnt hast auch in den USA raus.

Erinnert etwas an Projekt X Zone, wirkt aber technisch etwas besser als dieses.
UllusTeilnehmer@ genpei: Ein interessanter und aufwühlender Bericht, Personen, welche den eigenen Kram nicht schätzen, werden wohl auch mit fremdem Eigentum nicht gut umgehen.
Das kann man auch auf das Ausleihen beziehen, gerade wenn mir etwas nicht gehört, sollte ich doch besonders darauf achtgeben.
Das man für beschädigte Module noch Wucherpreise verlangt, hängt wohl echt am Denken und mangelnder Emphatie. Wenn der Verkäufer noch nicht mal weiss, das der Großteil der Spieler ein Game normalerweise wenn schon als Gebrauchtware im akzeptablen Zustand haben wollen, soll dieser doch auf seinem Schrott sitzen bleiben.
@ Kong: das mit den losen Discs ist mir auch ein Rätsel, für was gibt’s dann überhaupt noch Hüllen ?

Ein ganzer Sack mit N64 Games wurde weggeworfen ??? Welch böser Frevel.
Hat dein Bruder diesen aussortiert und dir manches mitgebracht ?
UllusTeilnehmerAlso, im Prinzip hab ich jetzt Lightning Returns nach 35 Stunden so gut wie durch, aber die letzte Form des Oberendgegners konnte ich wieder einmal durch eingeschränkte Ressourcen und trotz guter Ausrüstung nicht besiegen.
Hab kein Bock mehr, das geht mir zu stark auf die Nerven.

Bei Dark Souls ist das was anders, bei der Lightning regt mich das nur noch unnötig auf.
Lightning kommt in den Schrank, ich zock jetzt Thief !

UllusTeilnehmerLagann wrote:Es gibt zu fast allen Teilen einen Only Knive Run, wie kann man das denn in Frage Stellen?
Is ne Waffe, macht Schaden, also kann man damit auch alle Gegner besiegen.
@ Lagann: Deshalb hab ich die Frage ja auch gestellt !

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