Walldorf
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WalldorfTeilnehmerDie Verkaufszahlen von PS4 und XBO rücken immer näher aneinander:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=784224
WalldorfTeilnehmerDat Framerate.


WalldorfTeilnehmerDie Ungeduld der Jugend.
Auf den einen Tag kommt es doch nun auch nicht an.
Außerdem ist diese Schätzung von Amazon meist sehr konservativ, in der Regel hab ich die Waren früher erhalten.Mein South Park TSOT ist immer noch nicht da, habs allerdings auch in Kanada bestellt.
WalldorfTeilnehmerReview einer südafrikanischen Website, wo das Spiel nicht erscheint, weil laut EA das Internet dort nicht schnell genug ist.

http://g3ar.co.za/review/review-titanfall/
WalldorfTeilnehmerD00M82 wrote:Ich habe eben die limitierte MK8 Version bei Amazon bestellt.
“Nur” 75 Euro.
Was solche Treffen mit einem anstellen können.

Oder hattest Du die ganze Zeit eine WiiU, versteckt unter der Matratze?
WalldorfTeilnehmerIch hab meinen Schlüssel noch.

WalldorfTeilnehmerDie Xbox 360 verkauft sich in Japan fast 2:1 im Vergleich zur Wii. Beeindruckend. ^^
WalldorfTeilnehmerkevboard wrote:Walldorf schrieb:Die Assassin’s Creed Engine stammt von 2007 und war für die Xbox 360 optimiert. Daher wundert es mich nicht, dass die WiiU mit dem Spiel seine Probleme hat.
dir is aber klar dass AC1 ganz zu anfang als PS3 exclusive angedacht war oder? die Engine wurde also ursprünglich an die PS3 angepasst
(umso amüsanter dass die 360 fassung spürbar besser lief xD)und auf den beiden last gen kistenläufts doch… aber die sind in achen hardware auch schon sehr unterschiedlich
und ich glaub 360 und Wii U sind sich ähnlicher als 360 und PS3.Ich hab die Geschichte nicht mehr im Kopf, dafür ist das ganze zu lange her. Zwar wurde das Spiel auf der E3 nur für die PS3 angekündigt, aber ich glaub Ubisoft hat nie gesagt, dass das Spiel ein Exklusivspiel wäre.
Xbox 360 und PS3 verfügen beide über potente CPUs und aus heutiger Sicht eher lahme GPUs. Letztere ist bei der WiiU ganz in Ordnung, dafür beschweren sich einige Entwickler über die lahme CPU. Die ist angeblich nur eine höher getaktete Wii-CPU mit drei Kernen. Hätte man auf die Abwärtskompatibilität zur Wii verzichtet, wäre da sicher deutlich mehr drin gewesen.
9. März 2014 um 12:38 als Antwort auf: Zweites offizielles Forums Treffen (in Süddeutschland) #1164648
WalldorfTeilnehmerIch weiß noch nicht, ob ich komme. Wenn mehrere Leute aus NRW zum Treffen fahren, könnte man sich ein Ticket teilen:
http://www.bahn.de/p/view/angebot/regio/qdl.shtml
Wären bei 5 Personen nur noch 30 Euro Fahrtkosten pro Person für Hin- und Rückfahrt.
WalldorfTeilnehmerDie Assassin’s Creed Engine stammt von 2007 und war für die Xbox 360 optimiert. Daher wundert es mich nicht, dass die WiiU mit dem Spiel seine Probleme hat. Auch Teil 3 lief auf der WiiU nicht so flüssig wie die anderen Versionen, bei Teil 4 hat man sich da noch weniger Mühe gegeben.
Ein Spiel von der PS4 auf die WiU zu porten wird allerdings noch schwieriger werden, daher bezweifle ich dass wir viele solcher Ports sehen werden. Auf der Wii haben es ein paar Studios probiert (Dead Rising, Call of Duty, Dirt 2, F1 2010, Star Wars Force Unleashed, Top Spin 4), ist jedes Mal gründlich in die Hose gegangen. Und diese Ports wurden nur in Auftrag gegeben, weil sich die Wii wie blöd verkauft hat. Bei der WiiU muss Nintendo die Dritthersteller schon selber anwerben (wie bei dem Sonic-Deal und Hyrule Warriors).
ChrisKong wrote:@Walldorf Sorry, das ist einfach ein blödes Argument. Haben Rockstar eine eigene Konsole oder Bethesda??? Ich halte im Gegenteil die Programmierer von Nintendo für wirklich gut, nicht umsonst sehen ihre Spiele auf ihren Konsolen am besten aus. Natürlich verfügen sie auch über die nötige Manpower. Und sicher ist es eine Umstellung, aber da alle 3 über PC-ähnliche Architekturen verfügen, die Controller im wesentlichen die gleichen Funktionen aufweisen, verfängt dieses Argument einfach nicht.
Der N64-Controller und der Gamecube-Controller wurden in Zusammenarbeit mit Myamoto und den Software-Leuten entwickelt. Factor 5 durfte bei Gamecube mitbestimmten welche Specs verwendet werden. Die Hardware wurde also den Spielen auf den Maß geschneidert. All das fällt weg wenn Mario auf ein mal auf PS4 und Xbox One gleichzeitig funktionieren soll. Für jedes Feature, wie z.B. den Street Pass beim 3DS, müsste Nintendo sich erst mal mit Sony und Microsoft einigen. Außerdem würde die Nintendo-Fanbase dann zersplittert zwischen PC, Xbox und Playstation und hätte Accounts auf diesen Konsolen. Eine 4-Spieler Runde Mario Party 9 wäre nicht mehr möglich, wenn zwei Leute das Spiel auf der PS4 haben, einer auf der Xbox One und der letzte auf PC. Und wenn von Nintendo kein Software-Nachschub kommt, holen sich die Nintendo-Fans eben die anderen Spiele auf ihren neuen Systemen und verlieren womöglich irgendwann das Interesse an Nintendo. Ein New Super Mario Bros. Wii hätte sich niemals knapp 30 Millionen mal verkauft, wenn die Leute die gleiche Auswahl wie auf PS3&360 gehabt hätten. Aber da sie die Konsole nunmal wegen Wii Sports hatten, haben sie zugegriffen um die Wii nicht nur für ein Spiel gekauft zu haben.
Wenn sie aufhören eigene Hardware zu produzieren, wäre das der Anfang vom Ende.
WalldorfTeilnehmerKillzone sieht schon sehr hübsch aus, über die spielerischen Qualitäten gehen die Meinungen ja auseinander. Für die nächsten sechs Monate sehe ich auf beiden Konsolen keine Technikwunder am Horizont. Batman wird sicher großartig aussehen, außer es wird wie Watch Dogs ein Cross-Gen Titel. Aber bisher ist es ja nur für PS4, Xbox One und PC angekündigt.
WalldorfTeilnehmerChrisKong wrote:Nintendo Spiele funktionieren auf anderen Konsolen genauso gut, aber die Basis wäre einfach viel grösser.
Hardware und Software bilden bei Nintendo eine Einheit, würde es die Spiele überall geben, würden diese an Wert verlieren. Sega ist nach der Übernahme durch Sammy nie wieder so gut wie zu Dreamcast-Zeiten geworden. Manche Sonic-Spiele waren sogar richtig mies.
Nintendo hat es einfach verpasst sich vor fünf Jahren westliche Studios zu sichern, die Erfahrung mit HD-Konsolen haben. Auf dem N64 hat ihnen Rare fast im Alleingang den Arsch gerettet, so ein Studio fehlt ihnen nun. Die Retro Studios haben zwar Talent, aber sind ein eher kleines Team. Die Arbeiten zu ihrem neuen WiiU-Spiel haben erst im letzten November begonnen. Mehr als einen Teaser werden wir daher auf der E3 nicht zu sehen bekommen.
WalldorfTeilnehmerIch würde am Besten Windows neu aufsetzen, anders wirst Du Deine neuen Freunde, die Trojaner, nie los.

Die BBCodes werden doch alle hier erklärt:
http://www.maniac.de/filter/tips/plain_text#filter-plain_text
WalldorfTeilnehmerD00M82 wrote:Wenn sie euch fragt, wer ihr seid – alte Schulfreunde (Keine Internetnerds)
Wird es ihr nicht spanisch vorkommen, dass Deine Schulfreunde alle unterschiedlich alt aussehen?

Wir sagen einfach Du kennst uns aus einem Pokèmon-Forum. ^^
WalldorfTeilnehmerFreut mich, dass der Film meines Lieblingsregisseurs (Woody Allen) einen Oscar gewonnen hat.
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