Coded Arms Contagion – im Test (PSP)

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Im Tutorial bestaunte ich noch die schicken Waffen und die flotte Grafik. Doch kaum betrat ich den ersten großen Raum, war’s vorbei. Lahme Drehungen, teils derbe Ruckler und ein extrem monotoner Spielablauf vergällten mir den Ballerspaß. Das vermurkste Upgrade-System macht’s auch nicht besser. Bestenfalls ein Spiel für PSP-Schützen mit Weltkriegsphobie!

Schicke Cyber-Ballerei mit netten Hacker­elementen, die jedoch nahezu ihr gesamtes Potenzial verschenkt.

Singleplayer56
Multiplayer
Grafik
Sound