Dungeons & Dragons: Daggerdale – im Test (360)

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Der jüngste Versuch, das Regelwerk des altehrwürdigen Pen&ampPaper-Rollenspiels in ein zünftiges virtuelles Korsett zu packen, ist nur mäßig erfolgreich: Daggerdale entpuppt sich als einfallslose Dungeonhatz mit zähen Kämpfen, fader Präsentation und schlampiger Technik, vor allem ständiges Tearing geht auf die Nerven. Immerhin könnt Ihr zu viert auf die Pirsch gehen, doch wer die Wahl hat, gibt lieber etwas mehr Geld für z.B. Dungeon Siege III aus oder zieht solo im deutlich besseren Torchlight los.

Mittelmäßiges Action-Rollenspiel, das zwar Koop-Touren erlaubt, aber sonst kaum Vorzüge hat.

Singleplayer5
Multiplayer
Grafik
Sound