Star Trek: Legacy – im Klassik-Test (360)

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Wie Encounters versetzt Euch Legacy in die Rolle eines ­frischgebackenen Raumschiff-Kapi­täns – je nach Kampagne und Epoche sitzt Ihr auf dem Kommandosessel ­eines menschlichen, klingonischen, romulanischen oder anderen Modells.

Anders als die Kollegen von der PS2-Front setzt US-Entwickler Mad Doc für die Ausschlachtung von 40 Jahren galaktischer Forschung und ­Eroberung auf das Genre Echtzeit-Strategie: Wählt mit dem D-Pad ein Schiff oder gleich mehrere aus Eurer Miniatur-Flotte, setzt per Marker den Kurs für Impulsantrieb bzw. Warp fest, bugsiert anschließend feindliche Vehikel in die Zielerfassung und lasst dann via Schultertaste Phaser oder Photonentorpedos sprechen: Erstere eignen sich besonders für den Kampf auf kurze Distanz und schwächen die feindlichen Schutzschilde, mit Letzteren gebt Ihr dem zuvor wehrlos-gephaserten Ziel den Rest.

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