STRIDE – im Test (PS4)

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Da EA mit Mirror’s Edge abgeschlossen zu haben scheint, springen Indie-Entwickler in die Bresche: STRIDE kupfert unverfroren die Parkour-Akrobatik mit gelegentlichem Waffeneinsatz in der Ego-Ansicht ab und macht grundsätzlich einen ordentlichen Job dabei.

Allerdings sorgt die sehr gewöhnungsbedürftige Steuerung mit eigenwilliger Belegung der Move-Controller-Buttons und notwendigem Armeschwingen für eine gewaltige Einstiegshürde. Außerdem sind bisher nur Endlos- und Arena-Modus sowie Zeitattacken enthalten – Multiplayer und Story-Kampagne sollen aber beizeiten nachgeliefert werden.

Interessantes VR-”Mirror’s Edge” mit sehr kniffliger Steuerung und (noch) etwas wenig Inhalt.

Singleplayer64
Multiplayer
Grafik
Sound