Swords & Soldiers – im Test (Wii)

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Echtzeit-Strategie kann einschüchternd sein, nicht jeder Spieler ist einem Command &amp Conquer gewachsen. Dass sich das Genre auch massentauglich und humorvoll aufbereiten lässt, zeigen Ronimo Games aus Holland: Ihr Erstlingswerk hört auf den wenig einfallsreichen Namen Swords &amp Soldiers, entpuppt sich aber als kleines Juwel im WiiWare-Angebot.

Ihr übernehmt im Lauf der Kampagne die Rolle des Hüters für drei Völker: Den Anfang machen Wikinger, später kommen Azteken und Chinesen an die Reihe. In den 30 seitlich scrollenden Levels ist es meist Eure Aufgabe, am rechten Bildrand die Feindesfestung zu demolieren, manchmal sollt Ihr auch nur eine bestimmte Zeit überleben. Ihr habt jedoch keine direkte Kontrolle über das Vorgehen Eurer Schützlinge. Wenn Ihr etwa einen Krieger loslasst, marschiert der stur nach rechts und erledigt seine Aufgabe, egal was sonst so passiert. Einfluss nehmt Ihr durch das Klicken von Icons per Remote: So wählt Ihr Eure Streiter aus, baut Schutztürme oder aktiviert unterschiedliche Magie-Effekte. Dazu benötigt Ihr natürlich Ressourcen, weshalb Goldsammler ebenso nötig sind wie die Investition in bessere Techniken und Krieger.

Die drei Völker unterscheiden sich in ihren Einheiten und anzuwendenden Strategien deutlich, weshalb die verschiedenen Konflikte stets anders ablaufen und in der Kampagne keine Langweile droht – allerdings kann es passieren, dass Ihr Euch an einzelnen Stellen festbeißt und längere Zeit nicht vorankommt. Solche Ärgernisse werden aber durch die knuffige Präsentation gemildert, denn die liebevoll animierten Charaktere zaubern immer wieder ein Schmunzeln ins Gesicht. Auf Wunsch dürft Ihr auch per Splitscreen gegeneinander spielen, außerdem schaltet Ihr einige Herausforderungen frei.

Swords &amp Soldiers ist genau das Richtige, wenn Euch zugängliche Echtzeitstrategie mit einer dicken Portion Charme zusagt.

Schön inszenierte und einsteigerfreundliche Echtzeitstrategie voller Humor.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound