Theme Park – im Klassik-Test (PS / SAT)

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Meinung & Wertung

Winnie Forster meint: Verwurschtelter Manager-Charme und ein Hauch von Zuckerwatte, der jeden Theme Park umweht, kommen dank der Grafik- und Soundfähigkeiten von Saturn und Playstation fantastisch rüber. Kindergeschrei, wirbelnde Riesenräder und Mechaniker, die pflichtbewusst zum Handy greifen, begleiten Euch auf dem Weg zum Vergnügungspark-Imperium. Saturn-Spieler brauchen ihre Playstation-Kollegen um die zusätzlichen Echtzeit-Spaziergänge nicht zu beneiden. Der 3D-Marsch über einen nebligen, menschenleeren Geisterrummelplatz bringt nix und führt lediglich zur Depression – schnell zurück in die fröhliche Von-Oben-Ansicht! Und noch etwas nervt mich an den „neuen“ Versionen: Mittlerweile hat’s jeder gespielt, Theme Park ist kein Grund, auf 32-Bit umzusteigen. Ich warte weiterhin auf echte „Next Generation“-Spiele.

Alles drin, alles dran: “Theme Park“-Umsetzung mit Intro, Ride-Animationen und 3D-Spaziergängen (auf Playstation).

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
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