Dollar Dash – im Test (360)

Geld regiert die Welt – nach diesem Prinzip funktioniert auch Dollar Dash. Als Bankräuber behauptet Ihr Euch in bildschirmgroßen Arealen online oder gemeinsam am...

Phantom Breaker: Battle Grounds – im Test (360)

Der Download-Ableger eines nur in Japan erschienenen 2,5D-Kampfspiels erinnert frappierend an Ubisofts Scott Pilgrim: Als kleine Pixelfigur wetzt Ihr durch acht horizontal scrollende Levels...

NightSky – im Test (3DS)

Schon 2009 kündigte Nicalis eine Umsetzung von Nifflas’ (Knytt Underground) PC-Indie-Spiel NightSky für Wii an. Letztlich erschien es nie, dafür kommen jetzt 3DS-Spieler in...

WRC Powerslide – im Test (360)

Milestone schickt überraschend in Eigenregie einen WRC-Arcade-Ableger als Download an den Start. Der bedient sich in einigen Aspekten lose bei der Micro Machines-Serie und...

Hakuoki: Warriors of the Shinsengumi – im Test (PSP)

Vor einigen Monaten überraschte US-Publisher Aksys mit Hakuoki: Demon of the Fleeting Blossom für die PSP, einem waschechten Otome-Game aus Japan – also einer...

Dead Space 3 – im Test (PS3/360)

Der Zusatzinhalt kostet 800 MS-Punkte bzw. 9,99 Euro und schließt direkt an das Ende von Dead Space 3 an, dessen Test Ihr hier findet....

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate – im Test (3DS)

Viele Jahre nach den Ereignissen von Castlevania: Lords of Shadow betritt der grobschlächtige Muskelmann Simon Belmont Draculas finsteres Gemäuer: Der rothaarige Hüne will –...

Crysis 3 – im Test (PS3/360)

Abends in der Bar sitzen sie an der Theke und warten auf willige schießwütige Spieler: die Ego-Shooter-Ladies. An vorderster Front stürzt Frau Call of...

Dead Space 3 – im Test (PS3 / 360)

Seite 1 Im Vorfeld sorgte Dead Space 3 für Unsicherheit bei Serienfans, ließ der angekündigte Koop-Modus doch am Horrorgehalt zweifeln. Zudem barg die Ankündigung von...

Metal Gear Rising: Revengeance – im Test (PS3)

Endlich im Handel: Während Kojima Productions Story und Charaktere lieferte, inszenierten die Actionmeister von Studio Platinum Games (Bayonetta, Vanquish) das rasante Spin-off rund um...

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Nintendo eShop – neu am 25. April 2024

Switch: SaGa Emerald Beyond - 49,99 Euro Library of Ruina - 34,99 Euro Megaton Musashi W: Wired - 49,99 Euro Home Office Simulator -...

Alisa Developer’s Cut – im Test (PS5)

Seite 1 Die Idee für das Retro-Soloprojekt beschreibt Entwickler Casper Croes als eine Mischung aus einem Resident Evil der PSone-Ära und dem tschechischen Film ”Alice”...

Karma: The Dark World – für PS5 & XSX angekündigt

https://youtu.be/aUGwiQkMYlA Wired Productions und Pollard Studio kündigen Karma: The Dark World für PS5 und Xbox Series X an. Einen Trailer zu dem psychologischen Horrortitel hat...

Lords of the Fallen – finales Update verfügbar

https://youtu.be/WE8LNahjW8Q Entwickler Hexworks hat das finale Update von Lords of the Fallen veröffentlicht. Es heißt "Master of Fake" und ergänzt unter anderem ein Advanced Game...

God of War II – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Kratos ist stinksauer: Ständig wird er von den Göttern des Olymps betrogen. Im ersten Teil war es Kriegsgott Ares, der den spartanischen Krieger...

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Seite 1 Wie weit seid Ihr bereit zu gehen, um einen geliebten Menschen wiederzubeleben? Diese sehr menschliche Frage wirft Don’t Nod in seinem neuen, storylas­tigen...

Nintendo Switch Online – zwei weitere N64-Klassiker verfügbar

https://youtu.be/7J_b_FrhLHY Nintendo hat die folgenden beiden N64-Klassiker für Abonnenten von Nintendo Switch Online veröffentlicht: - Extreme-G - Iggy's Reckin' Balls Nintendo Switch Online ging am 18. September 2018 an den...

Cities Skylines II – verspätet sich kräftig

Paradox Interactive gibt bekannt, dass sich die Konsolenfassungen von Cities Skylines II kräftig verspäten. Statt im Frühjahr ist es nun erst im Oktober soweit....

Final Fantasy XII – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Der letzte große PS2-Titel von Square Enix hat‘s endlich in unsere Breiten geschafft: Ab sofort sprechen Vaan, Penelo, Fran, Balthier & Co auch...

Infogrames – von Atari wiederbelebt

Infogrames ist nach über zwei Jahrzehnten Inaktivität von Atari als Publishing-Label wiederbelebt worden. Ziel ist die Veröffentlichung von Spielen, die nicht zum eigenen Kernportfolio...