Virtual Golf – im Klassik-Test (PS)
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Es ist schon gut ein Jahr her, daß wir zum ersten Mal über ein Golfspiel von Core Design spekulierten. Das ursprüngliche 32X-Projekt wurde...
Return Fire – im Klassik-Test (PS)
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Nervös hüstelt der Diesel, der Jeep springt an – und rumpelt gegen die Festungsmauer. Wieder flottrangiert setzt er durchs Tor und brettert durch...
Bomber Crew – im Test (PS4)
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Wie der Name schon andeutet, steuert Ihr hier nicht selbst einen Weltkriegs-Flieger. Stattdessen kommandiert Ihr unter Zeitdruck dessen Mannschaft an Bord. Jedes Crew-Mitglied...
Shockwave Assault – im Klassik-Test (SAT)
Pech für die Erde: Expansionsbesessene Aliens haben sich den blauen Planeten als Brutplatz für ihren Nachwuchs ausgesucht. Während die Alarmglocken schrillen und das Chaos...
Ninja Masters – im Klassik-Test (Neo Geo)
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Massenflucht aus der Redaktion: Der Paketdienst bringt ein neues Beat'em-Up fürs Neo-Geo – und langsam können wir keine mehr sehen. "Knauf Kontrol 3.5"...
Figment – im Test (Switch)
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Vermutlich habt Ihr noch nie vom ”Codex Seraphinianus” gehört: Das ist ein Buch des italienischen Künstlers Luigi Serafini, das er zwischen 1976 und...
UEFA Euro 96 England – im Klassik-Test (SAT)
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Clevere Idee: Man nehme eine hauseigene Fußballsimulation für die Playstation, sichere sich die Lizenz zur aktuellen Europameisterschaft und ändere ein paar Features. Fertig...
Smoke and Sacrifice – im Test (Switch)
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Die Sonne ist erloschen, doch dank des Sonnenbaums können die Menschen im kleinen Dorf auf einem Fleckchen Erde noch Gemüse anbauen. Aber außerhalb...
Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels – im Klassik-Test (PS)
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Seit der Erfindung des Warp-Antriebs hat sich auf der Erde einiges verändert: Kriege finden nicht mehr interkontinental, sondern interplanetarisch statt. Die Feinde der...
Just Shapes & Beats – im Test (Switch)
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Eigenlob stinkt. Aber hier muss es mal sein – sorry! Warum? Weil Ihr ohne die M! Games und speziell ohne unseren üppigen monatlichen...


















