Dungeon Master II: Skullkeep – im Klassik-Test (Mega-CD)

Seite 1 Eine Gruppe ehrgeiziger Tech-Magier erfand den ”Zo-Link”, eine Maschine für die Reise in andere Dimensionen. Ausgerechnet der dämonische Dragoth erfuhr von der Funktionsweise...

Burnout Paradise Remastered – im Test (PS4 / Xbox One)

Seite 1 Wenn sich die Burnout-Fangemeinde oder Freunde dynamischer Rempel-Rasereien modernisierte Neuauflagen von Criterions flotten Rennspielen wünschen, denken sie dabei in der Regel an die...

Brett Hull Hockey 95 – im Klassik-Test (MD)

Seite 1 In der DEL gehen die Maddogs Pleite, die NHL startet nach Spielerstreik verspätet – da loben wir uns die Zuverlässigkeit der digitalen Eishockey-Spieler....

Putty Squad – im Klassik-Test (MD)

Seite 1 Gummihelden sind in: Nach den glibbrigen Clay Fighter-Prüglern und Berufsgrinser Jelly kugelt Schleimknödel Putty ins Rampenlicht. Seinen dehnbaren Traumkörper hat der Winzling einer hehren...

Slam City with Scottie Pippen – im Klassik-Test (32X)

Als Streetball-Neuling Ace schnürt Ihr die 32-Bit-Nikes zu einem neuen Match. Die FMV-Grafik ist im Gegensatz zur Mega- CD-Variante deutlich detailreicher. Nur in schwarzen...

Shining Force CD – im Klassik-Test (Mega-CD)

Seite 1 20 Jahre nachdem die Armee des Königreichs Runefaust mitsamt ihres Generals Dark Dragon von der Shining Force vernichtet wurde, droht Guardiana erneut Gefahr....

Boogerman: A Pick and Flick Adventure – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Freizeit-Held und Wunder-Ekel Snotty Ragsdale ist wieder da: Der verdrehte Millionär zwängt sich in sein muffelndes Helden­kostüm und inspiziert als Boogerman Professor Stinkbaums abfallüberlaufene...

Puzzle Bobble – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Wenige Monate nach dem Neo-Geo-Debut trudelt bereits die Super-Nintendo-Adaption ein – die Veröffentlichung erfolgt weltweit praktisch gleichzeitig. Während Amerika die Knobelei in Bust...

Puzzle Box Maker – im Test (Switch)

Ambitioniert ist die Idee schon: Wahlweise mitgelieferte oder über einen einfachen Editor selbst gemalte Grobpixel-Bilder werden zur Basis für eine Handvoll Minispiele. Mal hüpft...

Looney Tunes Basketball – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Manche Ideen sind genial, aus Inspiration geboren und von der Muse ins Leben geküßt. Andere Ideen kommen aus Marketing-Abteilungen von Spieleherstellern, verursachen dem...

Neueste Beiträge

Ghost-Trick: Phantom-Detektiv – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Es ist kein guter Abend für den Blondschopf im roten Anzug namens Sissel: Als er ­aufwacht, liegt sein Körper mit einer Einschusswunde vor...

Eat Them! – im Klassik-Test (PS3)

Ein durchgeknallter Wissenschafter bastelt in seinem Labor ­Monster, da klaut ihm eine Firma die Idee – klare Sache, dass ihm das nicht passt und...

Test Drive Unlimited 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Fast fünf Jahre ist es her, da wurde die langlebige Test Drive-Rennspielserie (der erste Teil erschien 1987 auf dem C64) komplett umgekrempelt, mit...

Crystal Mines – im Klassik-Test (PSP)

Die aufgehübschte Umsetzung eines Atari-Lynx-Titels ist im ­Grunde eine Variation das klassischen Boulder Dash-Konzepts: Sammelt in einem Level alle Diamanten und lasst Euch nicht...

Haneda Girl – im Test (PS5)

Seite 1 Nach dem hochgelobten Action-Plattformer ­Narita Boy liefert das spanische Studio Koba mit ­Haneda Girl einen knackigen Speedrunner, der Euer Geschick auf die Probe...