FIFA Soccer 96 – im Klassik-Test (SNES)

Electronic Arts pocht auf Tradition: Schon seit ihren ersten EA-Sports-Titeln haben Mega-Drive-Spieler Vorteile: Die Titel werden für die Sega-Konsole entwickelt und später auf Super...

The Mansion of Hidden Souls – im Klassik-Test (SAT)

Seite 1 Jonathan, Held des Mega-CD-Vorgängers Hidden Souls, ruft Euch als seinen Enkel in das ”Haus der verlorenen Seelen”. Die Bewohner des mysteriösen Landhauses wurden...

The Alliance Alive – im Test (3DS)

Seite 1 Anfang 2016 erschien mit The Legend of Legacy ein Rollenspiel-Geheimtipp für den 3DS – eine liebevoll gemachte, spielerisch gelungene Hommage an die SaGa-Reihe,...

Micro Machines 2: Turbo Tournament – im Klassik-Test (SNES)

Gegenüber der Mega-Drive-Fassung hat sich spielerisch nichts Entscheidendes verändert: Die zweckmäßige Grafik nutzt die zusätzlichen Farben kaum, der Sound verharrt in der Kategorie ”ganz...

Pinocchio – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Begeistert ein neuer Disney-Film das junge Publikum, ist die Videospiel-Umsetzung meist nicht weit. Tolpatsch Pinocchio hält sich Level für Level an den Zeichentrickfilm...

State of Decay 2 – im Test (Xbox One)

Seite 1 Im Jahr 2013 sorgte State of Decay auf der Xbox 360 für zahllose Albträume, die jedoch nicht den garstigen Zombie-Horden und dem stetigen...

Lost Eden – im Klassik-Test (CDi)

Seite 1 Das Grafik-Abenteuer des französischen Entwicklers Cryo versetzt Euch in ein fiktives Land, in dem Dinosaurier und Menschen einträchtig zusammenleben. Doch eine Horde Thyrannosaurier...

Jupiter Strike – im Klassik-Test (PS)

Taito präsentiert 3D-Action à la Starwing. Der aufwendige Render-Vorspann berichtet von einer außerirdischen Invasion, die letzte Hoffnung der Menschheit sind die Jupiter-Streitkräfte: Ihr zwängt Euch...

Penny-Punching Princess – im Test (Switch)

Seite 1 Was ist schon eine Prinzessin ohne eigenes Reich? Das denkt sich auch die gehörnte, blonde Heldin und macht sich mit Käferbutler Sebastian und...

Power Drive Rally – im Klassik-Test (Jaguar)

Warum diese Umsetzung fast ein Jahr gedauert hat, ist nicht nachvollziehbar: Das 16-Bit-Vorbild wurde praktisch 1:1 übernommen, lediglich Grafik (ein paar mehr Farben) und...

Neueste Beiträge

Hamilton’s Great Adventure – im Klassik-Test (PS3)

Gemeinsam mit seinem gefiederten Freund Sasha macht der passio­nierte Tropenhelm- und Schnauzbartträger Ernest Hamilton verfallene Urwald-Ruinen unsicher, kraxelt über brüchige Brücken, sammelt Klunker ein...

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
Artwork und Logo zu Dragonkind: The Banished

Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...

Zero Hour – konkret terminiert

Entwickler und Publisher AttritoM7 Productions gibt bekannt, dass Zero Hour am 3. Dezember erscheint. Darin wird vollständige Cross-Play-Unterstützung geboten und außerdem sind sechs Premium-Waffen-Design-Pakete...