F1 2017 – im Test (PS4)
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Aus alten Fehlern gelernt: Bereits im letzten Jahr schubste Codemasters seine Königsklassen-Sim dank Karriere-Modus in die richtige Richtung. Schön, dass die Entwickler mit...
White Day: A Labyrinth Named School – im Test (PS4)
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Lee Hui-min ist neu an der Schule. In der Nacht vor dem White Day schleicht er sich in die Lehranstalt, um für seinen...
Yonder: The Cloud Catcher Chronicles – im Test (PS4)
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Nach langer Abwesenheit kehrt Ihr in Euer Heimatland zurück und müsst feststellen, dass eine sich ausbreitende, mysteriöse ”Düsternis” die Bewohner unglücklich macht. Zum...
LawBreakers – im Test (PS4)
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Verschiedene Charakterklassen mit festgelegten Waffen und Fähigkeiten, Mehrspieler-Matches mit konkreten Missionszielen, Belohnungskisten und keinerlei Soloinhalte: Auf den ersten Blick könnte man LawBreakers für...
Hellblade: Senua’s Sacrifice – im Test (PS4)
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Vor fast genau zehn Jahren erschien Ninja Theorys PS3-Debüt Heavenly Sword. Spielerisch orientierte sich das Fantasy-Epos zu sehr am Slasher-König God of War,...
Slime-san – im Test (Switch)
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Stellt Euch vor, Ihr wärt ein kleiner Schleimblob, der in 100 Levels von einer roten Todeswand gejagt wird und daher rasch an Feinden...
Mega Man Legacy Collection 2 – im Test (PS4)
Diesmal sind die Episoden 7 bis 10 dran: Während Teil 7 mit leckerem SNES-2D aufwartet, bietet Episode 8 schöne handgezeichnete PSone-Sprites, animierte Zwischensequenzen und...
Patapon Remastered – im Test (PS4)
2008 war Patapon auf PSP ebenso witzig wie originell – das ist auch in HD theoretisch noch der Fall. Per Trommelkommandos befehligt Ihr Eure...
Namco Museum – im Test (Switch)
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Seit der PSone muss so gut wie keine Konsole auf Ihr eigenes Namco Museum verzichten, nun ist die Switch an der Reihe: Zehn...
GRIDD: Retroenhanced – im Test (Xbox One)
Man kreuze knallige Neonfarben mit einem 3D-Arcade-Shooter, füge eine Prise Schwerelosigkeit hinzu und vermenge dies mit einer deftigen Schwierigkeit – schon erhält man GRIDD....


















