The War of the Worlds – im Test (360)

Wenn der Mars mobil macht und mit unheimlichen Dreibeinern die Erde angreift, verspricht das stets ein veritables Spektakel – schon viele große Künstler drückten...

BurgerTime World Tour – im Test (360)

Nicht jedem Klassiker ist eine gelungene Neuinterpretation vergönnt, dabei wurde das Spielprinzip von BurgerTime kaum angetastet: Als Koch Peter Pepper, der neuerdings auch springen...

Zombie Apocalypse: Never Die Alone – im Test (360)

Wurde der Vorgänger deutschen Spielern noch vorenthalten, steht Never Die Alone auch hierzulande zum Download bereit. Für die Fortsetzung des Twin-Stick-Shooters wurde das Spielprinzip...

Dungeon Defenders – im Test (360)

Haben wir Euch letzten Monat mit Orcs Must Die! einen gelungen Mix aus Action- und Tower-Defense-Elementen präsentiert, steht mit Dungeon Defenders nur wenige Wochen...

Rocketbirds: Hardboiled Chicken – im Test (PS3)

Ein harter Hahn mit Kopftuch und Koteletten kämpft sich durch abwechslungsreiche 2D-Szenarien, um mit dem Pinguin-Regime aufzuräumen – das Szenario macht schon mal Lust...

PixelJunk Sidescroller – im Test (PS3)

Ähnlich wie bei alten 16-Bit-Ballereien fliegt Ihr alleine oder im Team durch horizontal scrollende Levels und schießt auf alles, was sich bewegt. Drei Waffen...

Payday: The Heist – im Test (PS3)

Obwohl die Ego-Shooter-Gemeinde momentan kollektiv durch virtuelle Kriegsgebiete räubert, gibt es auch in diesem Herbst interessante Abwechslung von der gängigen Militärkost. In der PC-Umsetzung...

Pro Evolution Soccer 2012 – im Test (Wii)

PES auf Wii, das ist taktischer Fußball in Reinkultur: Statt wie von den großen Konsolen gewohnt mit dem Gamepad immer den ballführenden Spieler...

Saints Row: The Third – im Test (360)

”Frech kommt weiter” – das wollte uns seinerzeit nicht nur eine Kaffeewerbung weismachen. Unter diesem Motto fordern THQ und Volition zum dritten Mal den...

Sonic Generations – im Test (360)

Das hat sich Sega ja fein ausgedacht: Zum 20. Geburtstag seines Maskottchens erscheint ein Spiel, das die Vorzüge der guten alten 2D-Zeit mit denen...

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Everybody’s Tennis – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Wieder versammeln sich die skrupellosen Sportler der Everybody’s-Serie, um auf kleine, unschuldige Bälle einzuprügeln. Die Opfer sind dieses Mal allerdings nicht im Lager...

Balatro – im Test (PS5)

Seite 1 In Interviews hat der öffent­lich nur unter seinem Pseudonym ”LocalThunk” bekannte Macher verraten, dass Balatro zum einen ursprünglich nur als kleines Projekt für...

Granblue Fantasy Relink – bekommt neue Inhalte

https://youtu.be/y5TyoEYpm64 Cygames hat frische Inhalte, wie etwa neue Charaktere und Quests, für Granblue Fantasy Relink in Aussicht gestellt. Demnach erscheint Update 1.2.0 schon heute und...

SaGa Emerald Beyond – der Launchtrailer

https://youtu.be/gx0frXg6koQ Square Enix präsentiert den Launchtrailer zu SaGa Emerald Beyond. Dieser stimmt uns mit packenden Sequenzen auf das Rollenspiel ein. SaGa Emerald Beyond erschien gestern für...

That Time I Got Reincarnated as a Slime – für alle aktuellen Konsolen vorgestellt

https://youtu.be/_JOjCKrUwbQ Bandai Namco kündigt That Time I Got Reincarnated as a Slime für alle aktuellen Systeme an und zeigt einen Trailer dazu. Alle Informationen lesen...

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https://youtu.be/7J_b_FrhLHY Nintendo hat die folgenden beiden N64-Klassiker für Abonnenten von Nintendo Switch Online veröffentlicht: - Extreme-G - Iggy's Reckin' Balls Nintendo Switch Online ging am 18. September 2018 an den...

God of War II – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Kratos ist stinksauer: Ständig wird er von den Göttern des Olymps betrogen. Im ersten Teil war es Kriegsgott Ares, der den spartanischen Krieger...

Final Fantasy XII – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Der letzte große PS2-Titel von Square Enix hat‘s endlich in unsere Breiten geschafft: Ab sofort sprechen Vaan, Penelo, Fran, Balthier & Co auch...

Infogrames – von Atari wiederbelebt

Infogrames ist nach über zwei Jahrzehnten Inaktivität von Atari als Publishing-Label wiederbelebt worden. Ziel ist die Veröffentlichung von Spielen, die nicht zum eigenen Kernportfolio...

Perfect Dark – Remake mit zwei Modi

Einer Stellenanzeige für einen Technical Art Director bei The Initiative ist zu entnehmen, dass das Remake von Perfect Dark zwei Modi bieten wird. Dabei...