Captain Toad: Treasure Tracker – im Test (Wii U)
Ein typisches Level von Captain Toad: Treasure Tracker geht so (siehe oben): Ihr dirigiert den Pilzkopf (1, hier unter Wasser mit Schwimmbrille) durch dioramaähnliche,...
Tengami – im Test (Wii U)
Stellt Euch vor, Ihr könntet durch ein aufgeschlagenes Buch laufen, dessen Seiten wie kleine Origami-Papierkunstwerke gestaltet sind. Überall sind hübsche Felsen und Flüsse, kleine...
Pokémon Omega Rubin – im Test (3DS)
Da hat Game Freak wieder so richtig tief in die Nostalgie-Kiste gegriffen. Der Pokédex im Stil des Game Boy Advance, das Poké-Multi-Nav in einem...
Persona 4 Arena Ultimax – im Test (PS3/360)
Update oder Nachfolger? Egal! Sieht man davon ab, dass die BlazBlue-Serie einen Hauch mehr Tiefgang beim Kampfsystem bietet und Persona-Neulinge mit dem Story-Modus nichts...
Game of Thrones – im Test (XOne)
Iron from Ice! So lautet der Name der ersten Episode von Telltales Game of Thrones und gleichzeitig der Spruch vom Hause Forrester dem...
Aqua Kitty: Milk Mine Defenders DX – im Test (PS4/PSV)
Dass mit Katzen jedes Spiel zwingend besser wird, widerlegt u.a. das Xbox-Frühwerk Blinx doch oft genug bringen die Stubentiger tatsächlich Pfiff ins Geschehen....
Escape Dead Island – im Test (PS3/360)
Rechtzeitig vor dem Release von Yagers Dead Island 2 erscheint das Spin-off Escape Dead Island des schwedischen Entwicklers Fatshark. Im Spiel übernehmt Ihr die...
Geometry Wars 3: Dimensions – im Test (XOne)
Bizarre Creations wurde zwar von Activision eingestampft, doch ein Projekt lebt weiter: Geometry Wars 3: Dimensions dient nun gar als Flaggschiff für das als...
Tetris Ultimate – im Test (3DS)
Eigentlich kann man mit Alexej Pajitnovs Knobel-Oldie nichts falsch machen, solange man das klassische Konzept beibehält. Genau das tut Tetris Ultimate und ist damit...
Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX – im Test (PS3)
Ein Jahr nach dem ersten HD-Paket legt Square Enix Kingdom Hearts II (PS2), Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP) und Kingdom Hearts Re:Coded (DS)...


















