Dengeki Bunko Fighting Climax – im Test (PS3)

Kaum ein Genre eignet sich so gut für wilde Crossover-Projekte wie Beat’em-Ups: Hier trafen schon Capcom-Checker und Marvel-Mutanten aufeinander, die SNK-Helden balgten sich mit...

Unmechanical: Extended – im Test (PS4/XOne)

In der langen Historie der Knobelspiele hat es zig tolle Ideen gegeben: Zeit-Manipulations-Mechaniken, Charakterwechsel, Perspektiv-Spielchen, physikbasierte Rätsel und vieles mehr. Herausragend sind schließlich jene...

Evolve – im Test (PS4)

Die deutsche Übersetzung für das englische Verb ”to evolve” lautet ”sich (zu etwas) entwickeln”. Mit dem gleichnamigen Spiel schicken sich Turtle Rock, die Erfinder...

The Order: 1886 – im Test (PS4)

Videospiele bedeuten Aktivität. Wer spielt, tut etwas. Das Joypad ist der Zugang: Mit dem Eingabegerät steuern wir auf ganz unterschiedliche Art und Weise das...

Nihilumbra – im Test (PSV)

Nur 326 MB misst die Indie-spiel-Perle aus Spanien. Auf PC bzw. iOS ist der Hüpf- und Denkspiel-Mix seit einer Weile erhältlich, nun dürfen sich...

Alphadia Genesis – im Test (Wii U)

Wer den Mobile-Markt beachtet, hat vielleicht mitbekommen, dass Kemco iOS dort seit einiger Zeit regelmäßig J-RPGs klassischster Bauart abliefert – eines davon ist das...

Akiba’s Trip: Undead and Undressed – im Test (PS4)

Schon auf PS3 und Vita überraschte Akiba’s Trip mit origineller Prämisse: Unter fadenscheinigen Vorwänden werdet Ihr zu einem ”Vorstellungsgespräch” gelockt und zu einem vampirähnlichen...

Monster Hunter 4 Ultimate – im Test (3DS)

Es hat wieder eine Weile gedauert: Monster Hunter 4 erschien schon im Herbst 2013 in Japan, auch das Update ist dort schon seit Oktober...

Citizens of Earth – im Test (PS4)

Bedenkt man, wie treu die Fangemeinde des Nintendo-Klassikers Earthbound ist, überrascht es, dass sich bisher niemand so wirklich von Shigesato Itois Ausnahme-RPG inspirieren ließ....

Dead or Alive 5: Last Round – im Test (PS4)

So richtig bin ich immer noch nicht darüber hinweg, dass Dead or Alive seit Teil 4 das eigentlich dufte Konter-System verkompliziert und den Geschwindigkeitsregler...

Neueste Beiträge

Screenshot von Outbound

Outbound – im Test (PS5)

Seite 1 Der englische Begriff Outbound bedeutet übersetzt so viel wie ”stadtauswärts fahren” – und genau darum geht es hier. Zu Spielbeginn wählt Ihr aus...

Gallipoli – Gameplay aus dem Expedition Mode

https://www.youtube.com/watch?v=PkFSAtyqxRY Blackmill Games hat Gameplay aus Gallipoli veröffentlicht. Darin stellt man uns den Expedition Mode genauer vor. Gallipoli erscheint am 20. August für PS5 und Xbox...

Wuchang: Fallen Feathers – aktuelle Spielerbasis

Publisher 505 Games hat sie aktuelle Spielerbasis von Wuchang: Fallen Feathers verraten. So konnte man hier mittlerweile die Marke von fünf Millionen knacken. Wuchang: Fallen...
Screenshot von 007 First Light

007 First Light – Patch 1.1.0 verfügbar

IO Interactive hat Patch 1.1.0 für 007 First Light veröffentlicht. Die englischen Patchnotes dazu lesen sich folgendermaßen: New Content New TacSim Escalation: The Workshop The lights are...

ilomilo – im Klassik-Test (360)

Wer Schweden sagt, lässt im selben Satz meistens auch das Wort Möbel fallen. Dass die Skandinavier nicht nur Stühle oder Tische, sondern auch ein...