qomp2 – im Test (PS5)
Das Konzept ist denkbar einfach: Ihr seid der Ball und wollt einem fallengespickten Labyrinth entkommen. Das Problem: Wie bei Pong seid Ihr konstant in...
Def Jam: Icon – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Seite 1
‘Interaktion mit dem Publikum – raus! Knallharte Finishing-Moves – weg damit! Verwendung von Waffen – find’ ich doof! Ein Vierspieler-Modus – ja, bin...
Slave Zero X – im Test (PS5)
Seite 1
Bei Slave Zero X handelt es sich um einen unerwarteten Ableger eines Dreamcast-Titels von 1999, an den sich wohl am ehesten Action-Enthusiasten erinnern...
Pac-Man Rally – im Klassik-Test (PS2)
Seite 1
Seit 27 Jahren flüchtet Pac-Man vor putzigen Gespenstern. Nun leistet sich der gelbe Ball in Pac-Man Rally Urlaub und tritt bei einem Fun-Racer...
Space Docker VR – im Test (PS VR2)
Der Name ist Programm: Ihr tretet einen Job als Pilot eines Raumschiffs an – aber nicht, um heldenhafte Action-Missionen zu fliegen, sondern um Güter...
Metal Slug Anthology – im Klassik-Test (PSP)
Seite 1
Wer Metal Slug nicht kennt, hat ein Stück Action-Geschichte verpennt! 1996 krempelte die furiose Bitmap-Schießerei das Genre um – durch zweidimensionale Levels zu...
WWE 2K24 – im Test (PS5)
Seite 1
Ein weiteres Mal ist die WWE auf der ”Road to WrestleMania”. Dieses Jahr feiert die Mega-Show 40-jähriges Jubiläum, wenig verwunderlich dreht sich auch...
Magical Starsign – im Klassik-Test (DS)
Seite 1
Endlich ein Rollenspiel, das die Möglichkeiten von Nintendos kleiner Konsole sinnvoll nutzt: Anders als die Genre-Konkurrenten verlagert Brownie Browns Magical Starsign die Spielgrafik...
Dead Hook – im Test (PS VR2)
Als Inspiration dienten hier laut den Machern unter anderem Doom: Eternal und Unreal Tournament, dazu kommen eine kräftige Portion Roguelike, Charakteranpassungen mit Buffs &...
Formula One Championship Edition – im Klassik-Test (PS3)
Seite 1
Ohrenbetäubendes Motorengekreisch, glühender Asphalt, beißender Benzingeruch – es ist mal wieder Formel-Eins-Zeit! Pünktlich zum Saisonstart in Melbourne bringt sich Sony erneut in Startposition...

















