Metal Arms: Glitch in the System – im Klassik-Test (PS2 / Xbox / GC)

Seite 1 Waffenstarrende Dauer-­Action ohne Blutvergießen? Sowas geht, wenn die Spielfigur sowie deren Gegner aus Metall sind und höchstens Öl durch die stählernen Körper zirkuliert....

Dusk Diver 2 – im Import-Test (PS4)

Seite 1 Ihr habt in Scarlet Nexus beide Kampagnen zweimal durchgespielt? Könnt in Persona 5 alle Dialoge mitsprechen und kennt jeden Musou-Klopper der letzten fünf...

Club Football – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)

Codemasters hat eine neue Marktlücke entdeckt und liefert Club Football gleich in 17 verschiedenen Fassungen aus (in Deutschland werden zehn erhältlich sein). Der kleine,...

Shadow Point – im Test (PS4)

Ihr durchquert in einem Observatorium Portale und löst jede Menge Rätsel, die sich meistens darum drehen, Schattenwürfe so zu manipulieren, dass vorgegebene Silhouetten ausgefüllt...

WRC 3 – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Das Leben eines Rallye-Piloten kann ganz schön hart sein: Auf der Jagd nach Bestzeiten kämpft man mit Auto wie Untergrund und hat kaum...

Grand Mountain Adventure: Wonderlands – im Test (Switch)

Seite 1 Wintersport und ”cool” – das passt zusammen. Während aber etwa jüngst das Ubisoft-Spektakel Riders Republic auf ­PlayStation und Xbox den Begriff eher nerven­zehrend...

The Simpsons: Hit & Run – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Die Simpsons sowie zahlreiche andere Figuren aus Springfield sind in der Videospielwelt seit Anfang der 90er beheimatet. Doch leider entsprach der Spielspaß bislang...

STRIDE – im Test (PS4)

Da EA mit Mirror’s Edge abgeschlossen zu haben scheint, springen Indie-Entwickler in die Bresche: STRIDE kupfert unverfroren die Parkour-Akrobatik mit gelegentlichem Waffeneinsatz in der...

Prince of Persia: The Sands of Time – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Glück für Handheldzocker: Während im Heimkonsolen­bereich dank Ubisofts Deal mit Sony dieses Jahr Prince of Persia: The Sands of Time nur für die...

Elden Ring – im Test (PS5 / Xbox Series X)

Seite 1 Das Schloss im Norden von Limgrave mit seinem verrückten vielarmig-entstellten Herrscher kann warten. Mich und mein treues Reittier Sturmwind verschlägt es trotz anderer...

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BloodRayne: Betrayal – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Manche Lizenzen sind auf den ersten Blick extrem undankbar: Nehmen wir zum Beispiel BloodRayne: Die Reihe um die Halb­vampirin Rayne machte stets durch den...

99Bullets – im Klassik-Test (DSi)

Was erst wie ein Vertikal­shooter alter Schule wirkt, ist tatsächlich ein cleverer ­Puzzle-Action-Mix. Ihr sollt mit ­Eurem Roboter so viele Gegner wie möglich abschießen,...

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit Street Fighter III 3rd Strike ­lieferte Capcom vor gut zehn Jahren den wohl komplexesten 2D-Prügler der ­Firmengeschichte ab. Die dritte Iteration von Street...

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...