Olympische Spiele Tokyo 2020. Das offizielle Videospiel – im Test (PS4 / Xbox One...
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Verkehrte Welt: Während bei uns die Switch-exklusive Maskottchen-Olympiade Mario & Sonic zu den Olympischen Spielen in Tokio bereits Ende 2019 erschienen und längst...
Turok: Evolution – im Klassik-Test (GC)
Zwar steht die Cube-Fassung des neuesten Turok-Abenteuers mittlerweile einige Wochen in den Läden, Acclaim schaffte es aber leider nicht, uns früher eine Testversion zukommen...
Sniper Elite VR – im Test (PS4)
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Eigentlich ist man als VR-Fan dankbar für jedes bekannte Franchise, das seinen Weg in die virtuelle Realität findet und sogar eine eigene Geschichte...
Ratchet & Clank – im Klassik-Test (PS2)
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Umweltschutz macht Sinn, doch die Blarg merken das viel zu spät: Ihre siechende Welt steht kurz vor dem Kollaps. Um vom bevorstehenden Massen-Exodus...
Doki Doki Literature Club Plus! – im Test (Switch)
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Startet Ihr Doki Doki Literature Club Plus!”das erste Mal, erwarten Euch gleich mehrere Warnbotschaften: ”Dieses Spiel ist nicht für Kinder und sensible Personen...
Freekstyle – im Klassik-Test (GC)
Gamecube-Besitzer mit Lust auf EAs ‘Big’-Label durchleben Wechselbäder der Gefühle: SSX Tricky erschien mit deutlicher Verspätung, NBA Street gleich gar nicht in PAL-Gefilden. Besser sieht’s...
The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos – im Test (PS4)
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Die französische RPG-Parodie ”Le Donjon de Naheulbeuk” war einst eine Audio-Serie, die zu Beginn des aufkeimenden Internetbooms 2001 als MP3 durchs World Wide...
Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3 – im Klassik-Test (GBA)
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Unglaublich aber wahr: Der dickliche Klempner mit Schnauzbart war mal ein filigranes, süßes Baby! Doch schon in seinen ersten Lebensjahren kämpft sich Mario...
Miitopia – im Test (Switch)
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Erst vor wenigen Monaten verblüffte Nintendo die Switch-Gemeinde mit der Ankündigung einer 3DS-Portierung – denn kein Mario- oder Zelda-Abenteuer wurde auserkoren, sondern der...
Tetris Worlds – im Klassik-Test (GC)
Gänzlich überraschungsfrei gibt sich erwartungsgemäß Tetris Worlds auf dem Gamecube: Wie auf PS2 und Xbox knobelt Ihr Euch durch ein halbes Dutzend mehr oder weniger...


















