MegaRace 3 – im Klassik-Test (PS2)

Die Software-Sadisten von Cryo sind bei der Inventur ihrer Folter­kam­mer auf eine bewährte Quälerei gestoßen: Das futuristische Rennspiel Mega­race trieb Mitte der 90er bereits...

Neo Geo Pocket Color Selection Vol. 1 – im Test (Switch)

Seite 1 Nachdem schon einige Neo-Geo-Pocket-Titel einzeln erschienen sind, schnürt SNK jetzt noch mal ein hübsches Komplettpaket. Neben den sechs bisher erhältlichen Beat’em-Ups gibt es...

Ninja Assault – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Ob Dino­hatz, Vampirjagd oder Agen­tenthriller – die PS2 wird derzeit mit einer Fülle an Lightgun-Shootern versorgt wie keine andere Konsole zuvor. Dass Sofa-Pistoleros...

Story of Seasons: Pioneers of Olive Town – im Test (Switch)

Seite 1 Die neue Episode sollte an den Erfolg von Friends of Mineral Town anschließen, hat sich aber wohl leicht verfahren: Ihr übernehmt einen verfallenen...

SSX Tricky – im Klassik-Test (GC)

Auch der Gamecube kommt nicht ungeschoren davon: Nach­­dem bereits Xbox-Snowboarder mit einer reich­lich späten SSX Tricky-Umsetzung verpflegt wurden, sind nun Nintendo-Jünger dran. Die Konvertierung gibt...

Barrage Fantasia – im Test (Switch)

Lasst Euch nicht von den großen Pixeln täuschen, Barrage Fantasia ist ein prima Shoot’em-Up und kommt mit richtig viel Inhalt. Als Hexe fliegt Ihr...

Castlevania: Harmony of Dissonance – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Während Besitzer stationärer Konsolen bis heute vergeblich auf eine Fortsetzung des Serienhöhepunkts Sym­phony of the Night (PSone) warten, sucht Draculas bissige Brut den...

Poison Control – im Test (Switch)

Seite 1 Manchmal passiert so etwas eben: Ihr wacht auf einmal in der Hölle auf, habt keine Ahnung, wie es Euch dorthin verschlagen hat, und...

Red Card – im Klassik-Test (GC)

Zu guter Letzt kommt auch noch der Game­cube in den Genuss von Midways dezent unüblicher Fußball­inter­pretation: Zwar stehen bei Red Card regelgerecht elf Spieler pro Mannschaft...

Kaze and the Wild Masks – im Test (PS4)

Seite 1 Hat hier jemand ”dreister Donkey Kong Country-Klon” gerufen? Nach so langer Zeit nennt man so etwas wohl Hommage an die Klassiker, aber tatsächlich...

Neueste Beiträge

The Adventures of Shuggy – im Klassik-Test (360)

Der arme Shuggy hat es nicht leicht: Der Name seines Spiels ist absolut austauschbar und beurteilt man das Abenteuer nach seiner Grafik, dann wirkt...

Final Fantasy Resonance – umfangreiche Technik-Analyse

https://www.youtube.com/watch?v=-SAL0vyCF44 Die Kollegen von Digital Foundry haben sich schon ausführlich mit der technischen Seite von Final Fantasy Resonance beschäftigt. Dabei attestiert man den Entwicklern sehr...

BioWare – Studio wird von Electronic Arts geschlossen

Wirklich überraschend kommt es ja leider nicht, zumal das Studio auch schon lange keinen großen Erfolgstitel mehr vorweisen konnte: Die ruhmreiche Rollenspiel-Schmiede Bioware, der...

Alien Breed 35th Anniversary – im Test (PS5)

Als zweites eigenes Spiel legte das erste Alien Breed 1991 die Grundlage für den Erfolg von Team17. Zum Jubiläum werden alle sechs Amiga-Episoden der...
Screenshot von Ace Combat 8

Ace Combat 8: Wings of Theve – Update 1.01.002 angekündigt

Bandai Namco gibt bekannt, dass Update 1.01.002 für Ace Combat 8: Wings of Theve übermorgen erscheint. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen: ■CAMPAIGN The following issues...