Super Monkey Ball – im Klassik-Test (GC)

Seite 1 Zum dritten Mal reiht sich Segas Affentheater in die Startpalette einer Game­cube-Veröffent­li­chung ein: Das hauseigene Studio Amusement Vision, spezialisiert auf Arcade-Ent­wick­lungen (u.a. Virtua...

Muppet Pinball Mayhem – im Klassik-Test (GBA)

Während Flipper in der durschnittlichen Spiel­halle nur noch ein Schattendasein neben Daddelautomaten führen, ist langsam aber sicher die Simu­lati­ons­welle auf dem GBA im An­rol­len. Kurz bevor...

Dry Drowning – im Test (Switch)

Seite 1 Mordred Foley, Privatdetektiv mit dunkler Vergangenheit, residiert im Stadtstaat Nova Polemos und erhält im Jahr 2066 einen Auftrag, der ihn mitten in die...

Delta Force: Urban Warfare – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Und wieder einmal heißt der Gegner Terrorismus: Als John Carter, erfahrenes Mit­glied der Anti-Terror-Truppe Delta Force, spürt Ihr alleine und in Ego-Perspektive einer...

Can’t Drive This – im Test (PS5)

Seite 1 Heutzutage besitzen viele Rennspiele einen Strecken-Editor. Da wäre es doch praktisch, wenn es jemanden gäbe, der Eure ­Kreation gleichzeitig auf ihre Fahrtauglichkeit testen...

Spy Hunter – im Klassik-Test (Xbox)

Herr Agent, es brennt: Bei der Xbox-Um­set­zung des für die Neu­zeit kräftig aufpolierten Spy Hunter seid Ihr wie schon auf der PS2 in 14...

Kill It With Fire – im Test (Switch)

Die Prämisse ist so albern wie spaßig: Durchsucht in Ego-Ansicht ein Haus und später eine Stadt nach Spinnen. Ortet sie per Gehör oder Detektor...

Mike Tyson Heavyweight Boxing – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Codemasters setzt auf gutes Timing: Passend zum Welt­meister­kampf von Len­nox Lewis gegen Mike Tyson am 8. Juni gibt sich letzterer im hauseigenen PS2-Boxen...

Ghosts ‘n Goblins Resurrection – im Test (Switch)

Seite 1 Der September 1985 ist ein wichtiger Monat für die noch jungen Video­spiele und insbesondere das Plattformer-Genre. Innerhalb weniger Tage erscheinen zwei bahnbrechende Titel,...

FIFA Fussball Weltmeisterschaft 2002 – im Klassik-Test (GC)

Seite 1 Mit einem Monat Verspätung trudelt einer der letzten Starttitel für den Gamecube bei uns ein: Wie der Name schon sagt und wir von...

Neueste Beiträge

Woodo – im Test (PS5)

Im Prinzip erhaltet Ihr hier ”nur” ein einfaches Puzzle, bei dem Bauteile an die passenden Stellen gesetzt werden, um eine Diorama-Szene einzufärben. Doch die...

Silent Hill: Townfall – offizieller Auszeichnungstrailer

https://www.youtube.com/watch?v=ZSjyODFciFs Konami versorgt uns mit dem Auszeichnungstrailer zu Silent Hill: Townfall. Hier wird uns, wie bei diesem Format gewohnt, ein kurzweiliger Mix aus In-Game-Sequenzen und...

From Dust – im Klassik-Test (360)

Nachdem sich Peter Molyneux nur noch für Fable interessiert, sind Götterspiele rar geworden. Ein Franzose feiert damit jetzt sein Comeback: Eric Chahi schuf Anfang...

Rideshare “Stimulator” – Demo verfügbar

https://youtu.be/8yYldvBsD9c Saber Interactive hat eine spielbare Demo von Rideshare Stimulator veröffentlicht. Darin bekommen wir einen Einstieg in den Open-World-Titel geboten. Rideshare Stimulator ist für PS5 und...

The Walking Dead: Streets of Survival – im Test (PS5)

Seite 1 Nach zahlreichen Umsetzungen der Zombie-Serie soll es nun ein Arcade-Klopper im Pixel-Look sein: The Walking Dead: Streets of Survival trifft auf Streets of...