Zombieland: Double Tap – Road Trip – im Test (PS4)

Seite 1 Zur Heimcomputer-Zeit war es ganz groß in Mode, jeden noch so unwichtigen Hollywood-Film mit einer – oft ganz schön miesen – Videospielumsetzung zu...

Lego Racers – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Neben Barbie-Puppen und diversen Stofftieren tummeln sich wahrscheinlich in jedem Kinderzimmer die bunten Steinchen der dänischen Fir­ma Lego. Genau diese Bau­klötze stehen im...

Sea Salt – im Test (Xbox One)

Endlich mal richtig böse sein, die Welt terrorisieren und eine eigene Armee von willigen Untertanen befehlen – wer sich angesprochen fühlt, ist hier auf...

Rocket: Robot on Wheels – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Um die letzten Probleme vor der Eröffnung des gigantischen Freizeitparks "Whoo­pie World" auszubügeln, begibt sich der Besitzer Dr. Gavin auf eine letzte Inspektion und lässt...

MediEvil – im Test (PS4)

Seite 1 Fehlender Unterkiefer, Spinnweben in der linken Augenhöhle und ein abreißbarer Arm, der im Ernstfall als Waffe dient – als Sony 1998 MediEvil veröffentlichte,...

NBA Live 2000 – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Debüt für ‘Air’ Jordan: Nachdem der Volksheld mit der Nr. 23 mittlerweile seine Basketball-Karriere beendet hat, ließ er sich erstmals auf einen Lizenzdeal...

Children of Morta – im Test (PS4)

Seite 1 Die Bergsons führen kein leichtes Leben. Im Schatten des Berges Morta lebend, ergreifen sie die Initiative, ihre Welt vor einer bösen Macht zu...

SoulCalibur – im Klassik-Test (DC)

Seite 1 Namcos gepeinigte Seelen sind zurück: Zwei Jahre nach Soul Blade für die Playstation treten die Waffenexperten auf dem Dreamcast zum tödlichen Turnier an....

Doraemon Story of Seasons – im Test (Switch)

Seite 1 Die blaue Robo-Katze Doraemon kann man getrost als Micky Maus Asiens bezeichnen: Seit dem Erscheinen des Mangas 1969 und dem Popularitätsschub in den...

NASCAR 2000 – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Beim EA-Rumdumschlag der 2000er-Sportspiel-Updates bleibt auch die amerikanische NASCAR-Serie nicht verschont: Während Play­sta­tion-Piloten zur dritten Sai­son antreten, geht die N64-Fassung erst in die...

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GoldenEye 007 – im Test (Wii / DS)

Seite 1 Nach Nintendo und Elec­tronic Arts ist Activision der dritte Hersteller, der sich an einer Umsetzung des James-Bond-Films GoldenEye (1995) versucht: Diesmal erwartet Euch...
Screenshot von The Fight

The Fight – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Das bisherige Spieleangebot für Sonys Move-Peripherie zielt mit Ausnahme von Time Crisis: Razing Storm eher auf die Casual-Gemeinde. The Fight soll jetzt auch...
Screenshot von Disney Micky Epic

Disney Micky Epic – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Micky-Maus-Hüpfspiele gibt es schon seit den frühesten Konsolentagen in allen Varianten. Deshalb muss man sich schon etwas Besonderes einfallen lassen, um dem Disney-Maskottchen...
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Kinect Joy Ride – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Kinect Joy Ride hat eine bewegte Geschichte hinter sich: Ursprünglich wurde der Avatar-Flitzer auf der E3 2009 als kostenloser ­Arcade-Download angekündigt, bei dem...
Screenshot von Marvel MaXimum Collection

Marvel MaXimum Collection – im Test (Switch)

Seite 1 Ihr goldenes Pixel-Spiele­zeitalter erlebten die ­Marvel-Helden zwar unter Capcoms Schirmherrschaft, aber auch andere Studios versuchten sich an den Lizenz-Superhelden. Sechs solcher Titel hat...