NBA Pro 99 – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Auf der Playstation geht die NBA Pro-Serie (vormals NBA In the Zone) bereits in die vierte Runde, N64-Korbjäger betreten zum zweiten Mal das...

V-Rally 2 Championship Edition – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Vor fast genau zwei Jahren veröffentlichte Infogrames mit V-Rally ein hochkarä­tiges Rennspiel, das Fachma­ga­zine und Käufer gleichermaßen begeisterte und kürzlich eine Neuauflage in...

Hugo 2 – im Klassik-Test (PS)

Manchmal versteht man die Welt nicht mehr: Zum Beispiel, warum eins der schlechtesten Playstation-Spiele nach nur sechs Monaten schon einen Nachfolger erhält. Noch mysteriöser...

Legacy of Kain: Soul Reaver – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Entwickler Crystal Dynamics portiert die Vampirthematik des 2D-Vor­gängers Blood Omen: Le­gacy of Kain in ein dreidimensionales Action-Adventure und macht der Eidos-Vorzeigeheldin Lara "Ich...

Charlie Blast’s Territory – im Klassik-Test (N64)

Während PAL-Spieler Monate auf die Umsetzung von Perlen wie 1080° warten, er­scheinen weniger bedeutende Spiele ohne Verzögerung: In Charlie Blast's Territory watschelt Ihr mit...

Rolling Gunner – im Test (Switch)

Seite 1 Seit ihrem Verkaufsstart hat sich die Switch zur momentan besten Hardware für Freunde der klassischen 2D-Ballerei gemausert – egal ob klassisch oder Bullet...

Mega Man X4 – im Klassik-Test (PS)

Für seine vorerst letzte Schlacht gegen Mega Man hat sich Blech-Bösewicht Sigma beim PAL-Release fast zwei Jahre Zeit gelassen: Acht Spinnen-, Drachen- und Kötermechs...

Wolfenstein: Cyberpilot – im Test (PS4)

Seite 1 Geleitet vom Widerstand im von Nazis besetzten Paris übernehmt Ihr in Wolfenstein: Cyberpilot die Kontrolle über einen Panzerhund, eine Spionagedrohne sowie einen haushohen...

Triple Play 2000 – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Passend zum Deutschland-Debüt wur­de das neueste Triple Play-Sequel auf Einsteigerfreundlichkeit getrimmt: Im einfachsten von drei Schwierigkeits­gra­den trefft Ihr nun fast jeden Ball, die...

Pawarumi – im Test (Switch)

Seite 1 Eines der (vielen) ­Dinge, die am klassischen ”Baller­spiel” so toll sind: Es lässt sich in praktisch jedem Setting fein lasern. Raumschiffe und Science-Fiction,...

Neueste Beiträge

Solatorobo: Red the Hunter – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Erinnert Ihr Euch an das ­Action-Adventure Tail Concerto für die PSone? Vermutlich nicht, erschien das fröhlich-bunte Abenteuer von Hundeheld Waffle doch nur in...

Nelson Tethers: Puzzle Agent – im Klassik-Test (PS3)

Nach den Blue Toad Murder Files erwartet PS3-Denker der nächste Versuch, ein Knobel-Abenteuer im Stil von Professor Layton erfolgreich auf Heimkonsolen zu verpflanzen. Nelson...

Super Woden Rally Edge – im Test (PS5)

Bis der dritte ”reguläre” Teil kommt, dauert es noch. Zwischendurch hat der Solo-Entwickler jedoch einen Rallye-Ableger programmiert, der bereits einige neue Schritte geht. Konkret...
Artwork zu Fatal Fury: City of the Wolves

Fatal Fury: City of the Wolves – Trailer zu den nächsten beiden DLC-Kämpfern

https://youtu.be/4tqagZ7ui_k https://youtu.be/mdxF_iL0xeg SNK stimmt uns mit separaten Trailern auf die nächsten beiden DLC-Kämpfer für Fatal Fury: City of the Wolves ein. Demnach können wir ab 22....

Rockbeasts – Releasemonat steht fest

https://www.youtube.com/watch?v=U-TloMlZU3M Publisher Critical Role sowie Publisher und Entwickler Lichthund geben bekannt, dass Rockbeasts irgendwann im Januar 2027 für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch...