Beast Wars: Transformers – im Klassik-Test (PS)
Rabatz unter den Transformers: Ihr schlagt Euch auf die Seite der "Maximals" oder der finsteren "Predacons" und zieht los, um die Gegenseite zu vernichten....
Need for Speed III: Hot Pursuit – im Klassik-Test (PS)
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Schnelligkeit ist nicht nur bei den Autos Trumpf, die hier an den Start gehen: Auch die dritte Episode der Need for Speed-Reihe taucht...
Pax Corpus – im Klassik-Test (PS)
Ihr schlüpft in die Rolle der Söldnerin Kahlee, die unbedingt vor der wahnsinnigen Herrscherin Kyiana die geheimnisvolle Strahlenwaffe Pax Corpus finden muß. Ihr steuert...
39 Days to Mars – im Test (Xbox One)
Ihr schlüpft in die Haut der Forscher Sir Albert Wickes und Clarence Baxter, um in liebevoll gezeichneten Kulissen mitunter anspruchsvollen Puzzles auf den Zahn...
Chill – im Klassik-Test (PS)
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Alles, was ein hipper Snowboarder braucht, sind coole Klamotten und das richtige Board: Mit dieser Ausrüstung rast Ihr die steilsten Hänge hinab. Doch...
Kirby und das extra magische Garn – im Test (3DS)
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Das dritte (und sicher letzte) vollwertige Kirby-Game für den betagten 3DS ist keine Neuentwicklung, sondern eine kompetente Umsetzung des Wii-Spiels aus dem Jahr...
Street Fighter Collection – im Klassik-Test (SAT)
Mit zwei CDs begeistert Capcom die deutsche SF-Fraktion – die erste Scheibe enthält die beiden letzten Prügel-Klassiker im alten Gewand: Super SF 2 und...
Devil Engine – im Test (Switch)
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Aktuelle 2D-Shoot’em-Ups folgen meist dem vertikal scrollenden Bullet-Hell-Prinzip, das auf Score-Mechaniken ausgelegt ist. Auch Devil Engine verzichtet nicht darauf, orientiert sich aber vor...
Forsaken – im Klassik-Test (PS)
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Fertigmachen zum größten Raubzug des 22. Jahrhunderts: In den Schachtsystemen, die wir gleich besuchen, liegen unvorstellbare Reichtümer und wertvolles Hightech-Equipment. Warum das alles...
The Caligula Effect: Overdose – im Test (Switch)
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Ewig in der Schule bleiben, sich mit Freunden vergnügen und keinen Stress mit Familie oder Arbeit haben? Klingt doch toll! Das hat sich...


















