Rock & Roll Racing 2: Red Asphalt – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Sechs tollkühne Endzeit-Gladiatoren klettern bei Rock & Roll Racing 2 in die Cockpits von gepanzerten, bis unter den Heckspoiler bewaffneten Boliden. Auf fünf...

Eden Tomorrow – im Test (PS4)

Seite 1 Die in Hannover beheimatete Firma Soul Pix hat sich für ihr PS-VR-Debüt ein ambitioniertes Projekt ausgedacht, das an einen prominenten Rivalen erinnert. Der...

Croc: Legend of the Gobbos – im Klassik-Test (SAT)

Schön, daß Fox ihren sympathischen Knuddel-Hüpfer Croc auch für den Saturn veröffentlicht. Entwickler Argonaut hat die Umsetzung durchaus liebevoll inszeniert, unterstützt das Analog-Pad und...

Legrand Legacy: Tale of Fatebound – im Test (Switch)

Viele Retro-Indies orientieren sich an 8- und 16-Bit, Legrand Legacy ist dagegen eine hochauflösende Hommage an die Rollenspiele der frühen PlayStation-Zeit. Starre, aber detaillierte...

FIFA 98: Die WM-Qualifikation – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Nach dem mißlungenem 64-Bit-Auftakt der FIFA-Reihe (FIFA 64 erhielt 69% Spielspaß in MAN!AC 5/97), haben sich die EA-Sports-Entwickler ins Zeug gelegt und präsentieren...

Black Desert – im Test (Xbox One)

Seite 1 Nach drei Jahren Wartezeit und erfolgreicher Beta-Phase kommt das Online-Rollenspiel Black Desert vom PC endlich auf Konsole, zumindest auf Xbox One. Eine PS4-Umsetzung...

NHL Breakaway 98 – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 Acclaims N64-Umsetzung von NHL Breakaway '98 übernimmt die Optionsvielfalt der Playstation-Vorlage fast unverändert: Mit dutzenden von Parametern trimmt Ihr das Spiel zur ernsthaften...

The Office Quest – im Test (Switch)

Ein Tag im Büro kann so öde sein – bis ein mysteriöser roter Punkt dem Plüsch-Einteiler tragenden Alter Ego in die Quere kommt. Via...

Yoshi’s Story – im Klassik-Test (N64)

Seite 1 In der letzten MANIAC haben wir Euch unsere ersten Eindrücke des neuen Miyamoto-Jump'n'Runs vermittelt, jetzt folgt der Intensiv-Test mit weit fortgeschrittenen Spielständen. Um...

Genesis Alpha One – im Test (PS4)

Seite 1 Simple Ausgangsbedingung: Mit Raumschiff und Crew erkundet Ihr den hiesigen Raumsektor nach besiedelbaren Planeten. Aus der Ego-Perspektive kümmert Ihr Euch um die Belange...

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Shantae: Risky’s Revenge – im Klassik-Test (DSi)

Lange haben wir darauf gewartet, jetzt schlägt das in den USA bereits gefeierte Shantae: Risky's Revenge (Nachfolger eines 2002 erschienenen Geheimtipps für den Game...

Spectral Souls: Resurrection of the Ethereal Empires – im Klassik-Test (PSP)

Nippon Ichis Taktik-RPG erschien bereits im Jahre 2005 in Japan. Das sieht man dem Spiel auch deutlich an, was aber weniger an der Grafik...

Pokémon Schwarze & Weiße Edition – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Und ein weiteres Mal ziehen die Trainer hinaus in die weite Welt, um alle Pokémon zu fangen und die finsteren Mächte zur Strecke...

Trinity: Souls of Zill O’ll – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Bislang war die Zill O’ll-Rollenspielserie eine rein japanische Angelegenheit. Mit Trinity: Souls of Zill O’ll will Tecmo-Koei nun auch den Westen erobern. Ob...

Hollowbody – im Test (PS5)

Seite 1 Die Prämisse erinnert an John Carpenters ”Die Klapperschlange”, spielerisch standen aber die Silent Hill-Spiele der PS2 Pate. Ein Teil Großbritanniens wurde in naher...