One Piece: Burning Blood – im Test (PS4)

Nach drei erfolgreichen Pirate Warriors-Massenschlägereien verschiebt der Anime- und Manga-Dauerbrenner One Piece jetzt den spielerischen Schwerpunkt: Nicht mehr das Vermöbeln von Gegnerhorden steht im...

Dungeons 2 – im Test (PS4)

Das ultimative Böse ist genervt: Weil ständig blöde Helden in seinen Dungeon eindringen, zieht der grause Herrscher an die Oberfläche, um das lauschige Fantasy-Reich...

Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book – im Test (PS4)

Mit Atelier Shallie auf der PS3 endete die Dusk-Trilogie der Atelier-Serie, womit das nunmehr 17. Spiel der Reihe, Atelier Sophie, auf frischer Hardware auch...

Enter the Gungeon – im Test (PS4)

Neben Walking-Simulatoren sind Roguelikes das zweite Quasi-Genre, das Indie-Entwickler derzeit besonders liebgewonnen haben. Enter the Gungeon ist ein solcher Vertreter, der gleich mit ein...

Anima: Gate of Memories – im Test (PS4)

Nach Ark of Sinners (Wii) ist Gate of Memories das zweite auf dem Pen&ampPaper-RPG Anima basierende Spiel: In Third-Person-Ansicht erkundet Ihr die Flügel eines...

My Night Job – im Test (PS4)

Als Nachtwächter müsst Ihr 100 Menschen aus einem monsterverseuchten Haus retten. Dazu prügelt Ihr in gefälliger 2D-Optik mit einer Vielzahl herumliegender Waffen (u.a. Kleiderständer...

Color Symphony 2 – im Test (XOne)

Um es durch die auf den ersten Blick oft unschaffbar erscheinenden Levels dieses minimalistisch anmutenden Knobelhüpfers zu schaffen, blendet Ihr Hindernisse aus und Plattformen...

Dangerous Golf – im Test (PS4)

Eine Gruppe ehemaliger Criterion-Entwickler hat kurzerhand das Konzept der Burnout-Crashkreuzungen mit Golf gepaart. Das Resultat ist unterhaltsam und versteht es, mit 100 zu demolierenden...

HeartZ: Co-Hope Puzzles – im Test (XOne)

Drei unfreiwillige Labor-Testsubjekte mit unterschiedlichen Talenten schließen sich zusammen, um den Weg in die Freiheit zu finden – klingt irgendwie nach Lost Vikings? Stimmt...

Life Goes On: Done to Death – im Test (PS4)

Normalerweise ärgert man sich, wenn in einem rätsellastigen Hüpfspiel der gesteuerte Held das Zeitliche segnet. Doch bei Life Goes On geht das Leben einfach...

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NBA Street Homecourt – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Am Grundkonzept hat sich beim ersten Next-Gen-Auftritt der NBA Street-Serie nichts geändert, wie gehabt tretet Ihr mit drei Athleten pro Team gegeneinander an...

Spectrobes – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Ein Sonnensystem in Panik: Die fiesen Kraul-Aliens fallen in die Kolonien ein und nur die Nachwuchsoffiziere Rallen und Jeena können sie aufhalten! Das...

Blazing Angels: Squadrons of WWII – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 London, Pearl Harbor, Midway, Normandie: Nachdem Xbox-Piloten bereits vor einem Jahr Flugerfahrung in WW2-Einsatzgebieten sammeln konnten, dürfen nun PS3- und Wii-Asse ans Steuerhorn....

Everybody’s Tennis – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 Wieder versammeln sich die skrupellosen Sportler der Everybody’s-Serie, um auf kleine, unschuldige Bälle einzuprügeln. Die Opfer sind dieses Mal allerdings nicht im Lager...

Balatro – im Test (PS5)

Seite 1 In Interviews hat der öffent­lich nur unter seinem Pseudonym ”LocalThunk” bekannte Macher verraten, dass Balatro zum einen ursprünglich nur als kleines Projekt für...

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Seit gestern ist das Next-Gen-Upgrade für Fallout 4 verfügbar und zumindest auf PS5 sorgt es immer noch für ordentlich Verwirrung. Aber der Reihe nach: Konkret...

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  Der ultimativ uneinige Wochenrückblick der Redaktion - mit unterschiedlich ausgeprägter Vorfreude auf "Deadpool & Wolverine". Und diesen Themen: Stellar Blade...

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Alisa Developer’s Cut – im Test (PS5)

Seite 1 Die Idee für das Retro-Soloprojekt beschreibt Entwickler Casper Croes als eine Mischung aus einem Resident Evil der PSone-Ära und dem tschechischen Film ”Alice”...