Speedster – im Klassik-Test (PS)
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Fernfahren statt Fernsehen: Trotz einstellbarem Zoom-Level (mit Hilfe der L/R-Taster) bleibt Ihr optisch nur Zaungast bei den acht WM-Läufen von Speedster. Die drängelnden...
Namco Museum Vol. 3 – im Klassik-Test (PS)
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Halbzeit bei den Namco-Classics: Die dritte Museum-Folge beschert uns sechs Arcade-Hits vergangener Tage, an deren Beliebtheitsgipfel Ms. Pac-Man thront. Die Ehefrau des gelben...
The MISSING: J.J. Macfield and the Island of Memories – im Test (Xbox One)
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Folgende Texteinblendungen sind das Erste, was Ihr von The MISSING zu sehen bekommt: 1. ”Dieses Spiel wurde in dem Glauben gemacht, dass jeder...
Lifeforce Tenka – im Klassik-Test (PS)
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Als Bewohner einer Weltraumkolonie hat Euer Alter Ego Tenka das große Los gezogen: Hier leben all die glücklichen Menschen, die der verwüsteten Hölle...
Disgaea 1 Complete – im Test (Switch)
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Prinz Laharl hat ein Problem: Da hält er mal für zwei Jahre ein Nickerchen und auf einmal ist der eigene Vater an einer...
The Raven Project – im Klassik-Test (PS)
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Über ein Jahr nach dem PC-Release setzt Cryo die Science-fiction-Ballerei Raven Project für die Playstation um. Wie die Action-Haudegen von Novalogic (Comanche) verlassen...
Transference – im Test (PS4)
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Zur E3 2017 kündigte Schauspieler Elijah Wood eine Zusammenarbeit von Ubisoft und seiner Filmproduktionsfirma SpectreVision an. Transference ist ein rund zweistündiger Walking Simulator...
Mass Destruction – im Klassik-Test (SAT)
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Moderne Kriegsführung im Spielzeug-Look: Entwickler-Team NMS (Tilt-Flipper) läßt die Panzer rollen und präsentiert possierliches 3D-Gefährt im Return Fire-Outfit.
Wie im amerikanischen Vorbild beobachtet Ihr schnucklige Mini-Panzer...
Pixel Ripped 1989 – im Test (PS4)
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Pixel-Heldin Dot steckt im Schlamassel: Der Obermotz in ihrem eigentlich ganz klassischen 2D-Hüpfer spielt nicht mit und schnappt sich ein Artefakt, mit dem...
Trash It – im Klassik-Test (PS)
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Die Jagd nach dem größten Hammer: Das Trash-it-Abrißkommando schickt Euren pummeligen Bauarbeiter über scrollende Müllhalden und morsche Gemäuer, damit er sich durch redliche
Jump’n’Hammer-Action...

















