Die Sonderpreise des Jahres 2023

Sonderpreise des Jahres 2023

Manche Spiele sind vielleicht nicht qualifiziert für eine Jahres-Bestenliste, aber doch auf die eine oder andere Art besonders – oder sie entziehen sich gängigen Bewertungkriterien. Davon haben wir zehn erwähnenswerte Kandidaten ausgewählt.

Patch-Power

Lords of the Fallen

PS5 / Xbox Series X

Indie-Studios patchen auf Steam manche Titel mehrmals am Tag, da dort der Upgrade-Prozess unkomplizierter ausfällt. Auf der Konsole haben wir bisher noch keine Großproduktion erlebt, die während und nach dem Test wochenlang fast täglich Patches abbekam. Auch wenn die ständigen Downloads stören, so möchten wir Hexworks für die anhaltende Fleißarbeit am Soulslike trotzdem loben.

Den Test findet Ihr hier.

Sinneswandel

Disney Dreamlight Valley

PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X / Switch

Wenn etwas wie die Faust aufs Auge zu einem Disney-Spiel passt, dann ist es ein Happy End – und genau das hat es für Dreamlight Valley gegeben. Denn eigentlich sollte die charmante und unterhaltsame Lebens­simulation irgendwann zu einem Free-to-Play-Titel umgepolt werden. Diese Planung wurde aber nun verworfen, stattdessen ist es ein ”richtiges” Spiel geworden, das es sogar verpackt zu kaufen gibt.

Den Test findet Ihr in der aktuellen M! 01/24.

Re-Meister

Quake II

PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X / Switch

Metroid Prime ist zwar ein hübsches Remaster der Retro Studios mit endlich gelungener Shooter-Steuerung, aber Nightdive hat die Kunst des Remasterns inzwischen perfektioniert. Nicht nur wurde Quake II aufgehübscht; mit zusätzlichen Kampagnen, dem N64-Original, einem dicken Multiplayer-Upgrade und sogar überarbeiteter KI ist das Remaster-Paket einfach fett.

Den Test findet Ihr hier.

Anti-Hype

Skull Island: Rise of Kong

PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X / Switch

Lizenz-Gurken ersparen wir Euch heutzutage meist und verwenden den Platz lieber für interessante Titel. Die Katastrophe Skull Island schafft es daher nur an dieser Stelle ins Heft. Dank der Schlagzeile ”schlechtestes Spiel des Jahres” stürzen sich Influencer und Internet-Magazine auf den Titel, um darauf einzuprügeln. Der Publisher dürfte sich über die Aufmerksamkeit freuen.

VR-Favorit

Red Matter 2

PS5

Um die hundert Spiele werden bis Jahresende für PlayStation VR2 erschienen sein, und auch wenn prominente Portierungen oder Namen herausstechen, steht doch einem relativ unbekannten Abenteuer der Titel als Vorzeige-Produkt für Sonys zweite Brille zu. Red Matter 2 setzt auf den auch schon sehr guten (und erfreulicherweise inzwischen ebenfalls für PS VR2 erhältlichen) Vorgänger in allen Belangen noch eins drauf: Das Sci-Fi-Abenteuer hat eine interessante Story, kluge und motivierende Rätsel, jetzt auch ein paar Action-Einlagen sowie eine herausragende Ästhetik und Optik, die zeigt, wie toll VR-Spiele tatsächlich aussehen können.

Den Test findet Ihr hier.

Tabubrecher

Otoko Cross: Naked Remix

Switch

Alle paar Monate bringen eastasiasoft und Funbox verpackte Switch-Spiele für Erwachsene auf den Markt, die mehr nackte Tatsachen bieten als die Download-Fassungen. Dass es bei Otoko Cross unzensierte Penisse mit auf das Modul geschafft haben, ist dabei nicht mal ein Debüt (die Prengel-Premiere feierte anno 2021 Perky Little Things), eine besondere Kuriosität stellt das Mahjong- und Solitaire-Duo mit den entblätterten Buben aber doch dar. Denn beide Titel sind in ihrer entschärften Form nicht im europäischen eShop aufzufinden – umso kurioser, weil sogar das notorisch prüde Sony die identischen Fassungen für PS4 und PS5 zum Verkauf zugelassen hat.

Auswechslung

EA Sports FC 24

PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X / Switch

”Alter Wein in neuen Schläuchen” lautet ein Sprichwort, das sich die Macher der alljährlichen Kickerei zu Herzen genommen haben: FIFA heißt nach dem Verlust der Lizenz eben nicht mehr FIFA, sondern FC – sonst hat sich wenig geändert. Das kann man gut oder schlecht finden, aber zumindest wissen Spieler, was sie bekommen. Auf ein neues FIFA, das der Verband protzig versprochen hat, wartet man dagegen bislang vergeblich.

Den Test findet Ihr in der M! 11/23.

Starthilfe

Forza Motorsport

Xbox Series X

Die dreifache Zeit wie sonst üblich durfte sich Turn 10 nehmen, um den Gran Turismo-Kandidaten aufzumotzen. Und trotzdem haben sechs Jahre offenbar nicht gereicht, ein rundum fertiges Spiel abzuliefern: Ja, es sieht toll aus und die Fahrphysik überzeugt – dafür ist die Karrierestruktur fade wie selten zuvor und es fehlen (noch) ikonische Rennstrecken wie die Nordschleife.

Den Test findet Ihr in der M! 11/23.

Schatten-Start

Hi-Fi RUSH

Xbox Series X

Überraschung gelungen: Seit einigen Jahren werden immer wieder mal gerne Spiele überraschend direkt nach dem Auftritt in einer Präsentation veröffentlicht. Die reinste Form dieser ”Shadow Drops” kommt dann vor, wenn der entsprechende Titel vorher noch gar nicht angekündigt war. Bislang war Apex Legends das prominenteste Beispiel, doch diesen Rang hat ihm nun Bethesdas toll inszenierte und auch spielerisch prima gelungene Prügel-Action mit Rhythmus-Fokus abgelaufen.

Den Test findet Ihr hier.

Umweltfreund

Alan Wake 2

PS5 / Xbox Series X

Da selbst Larian Studios inzwischen eine geboxte Version für Baldur’s Gate 3 vertreibt, ist der einzige Top-Titel auf Triple-A-Niveau ohne Disc und dazugehöriger Verpackung die lang erwartete Fortsetzung zu Alan Wake. Das finden wir in diesem Fall besonders tragisch, denn gleichzeitig ist Alan Wake 2 unter den Großproduk­tionen das Spiel mit dem höchsten künstlerischen Wert und gehört damit auch angemessen für die Zukunft archiviert. THQ bot sich im Mai bereits für den Disc-Vertrieb an…

Den Test findet Ihr in der M! 12/23.

B-Boy – im Klassik-Test (PSP)

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Im Schulunterricht oder auf der Busfahrt einen halsbrecherischen Breakdance-Move hinlegen? Dank B-Boy für die PSP kein Problem – virtuell, versteht sich. Auf Knopfdruck wirbelt Ihr mit der ‘Windmill’ über den Boden oder versucht, beim akrobatischen ‘Freeze’ das Gleichgewicht zu halten.

Habt Ihr die komplexe Steuerung verinnerlicht, stellt Ihr Eure Skills im Karriere- oder Mehrspielermodus zur Schau. Die Dynamik des Sports wird durch realistische Animationen perfekt eingefangen. Weniger flott sind dagegen die Ladezeiten: Bis Ihr bei einem Battle ran dürft, vergehen mindestens 40 Sekunden.

Massive Ladezeiten und ein schwerer Einstieg trüben das spaßige Breakdance-Spiel.

Singleplayer64
Multiplayer
Grafik
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NHL 07 – im Klassik-Test (360)

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Wertung

+ der Technik würdige Präsentation
+ gute Online-Einbindung
+ ‘Dynasty’-Modus sehr detailverliebt
+ ‘Skill Stick’-Schlagkontrolle innovativ…

– …aber nicht jedermanns Sache
– einige Spielmodi nicht übernommen

Optisch prima gelungenes NextGen-Debüt, dessen Steuerung gewöhnunsgbedürftig ausfällt.

Singleplayer87
Multiplayer
Grafik
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The Invincible – im Test (PS5)

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Getestet für:
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USK:
Erschienen in:

Basierend auf dem gleichnamigen Buch des namhaften polnischen Sci-Fi-Autors Stanislas Lem findet Ihr Euch hier auf einem rätselhaften Planeten wieder und versucht als letztes aktives Mitglied Eurer Crew, dessen Rätsel zu ergründen.

Eingebettet in eine anfangs sehr dichte Atmosphäre landet die Story mit zunehmender ­Dauer zwar doch wieder in eher ”gewöhnlichen” Sci-Fi-Gefilden, ist aber reizvoll genug, um Euch über gute acht Stunden bei der ­Stange zu halten. In der Zeit wird vor allem langsam erkundet, minimal gerätselt und Sightseeing betrieben – denn optisch wird hier Ansehnliches geboten.

Stimmiger Sci-Fi-Walking-Simulator mit schicker Grafik und interessantem Storyansatz.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

Die Spiele des Jahres 2023 – Platz 1 – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

30

Thomas Nickel meint: Kann ein Zelda-Abenteuer, das seine Welt einfach aus dem Vorgänger übernimmt, auch nur annähernd noch einmal so fesseln? Und ob! Und nicht nur wegen der neuen ­Himmelsinseln und der düster-mysteriösen Unterwelt – vor allem die neuen Crafting-Systeme ­sorgen immer wieder für Aha-Momente. Bastelt Euch aus rostigen Klingen und allerlei Objekten neue Waffen, zimmert hilfreiche Fluggleiter oder Gefährte zusammen oder treibt einfach herrlichsten Unfug: Die tadellose Steuerung macht es möglich. Aber Tears of the Kingdom ist nicht einfach nur ein ­großer Sandkasten für clevere Mechaniken: Nein, neue und altbekannte Figuren sorgen auch für eine überraschend dramatische und emotionale Reise durch das herrlich detailverliebte Hyrule. Nintendo zeigt der versammelten Konkurrenz ein zweites Mal, was man aus dem eigentlich schon gnadenlos ausgelutschten Open-World-Konzept alles herausholen kann. Da verbringt man gerne noch mal ein paar hundert Stunden mit Link und Co.

Oliver Schultes meint: So wirklich habe ich die ”Ist doch nur dieselbe Welt”-Kritik nicht verstanden. Ja, ich laufe im Breath of the Wild-Hyrule herum, aber zum einen ist das gute sechs Jahre her, dass ich das getan habe, und zum anderen wurde darin so viel neu gemacht und ergänzt, dass es sich für mich ”wie neu” anfühlt. Solltet Ihr noch zweifeln, dann lasst Euch Tears of the Kingdom nicht von den Kritiker-Griesgramen vermiesen – es ist wie der Vorgänger ein Meilenstein, der durch das Crafting auch einen anderen Schwerpunkt setzt.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

Cars – im Klassik-Test (PSP)

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Spiel:
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USK:
Erschienen in:

Anders als auf den großen Konsolen und dem DS ist die PSP-Variante von Pixars neuestem Kinostreich ein reinrassiges Rennspiel: Große Handlungsfetzen oder sonstige Beschäftigungen gibt es nicht, Lightning ­McQueen und seine Kollegen rasen lieber bei arcadelastigen Rennen über die Kurse.

Die sind allesamt den Filmszenarien entliehen und in flotter 3D-Optik mitsamt einigen Abkürzungen gelungen gestaltet – dank einsteigerfreundlicher Lenkung kommt jeder gut damit klar. Allerdings fehlt es auf Dauer einfach an Abwechlsung und Spannung, um langfristiger zu fesseln.

Technisch saubere und kurzfristig unterhaltsame Filmflitzerei, die aber etwas seicht ausfällt.

Singleplayer69
Multiplayer
Grafik
Sound

Die Spiele des Jahres 2023 – Platz 2 – Super Mario Bros. Wonder

25

Thomas Nickel meint: Einfach wundervoll, was Nintendo da auf die Beine gestellt hat. Gut, Wonder setzt auf das ­Genre, das die Japaner seit dem ersten Super Mario Bros. aus dem Jahr 1985 beherrschen wie kein anderer, und man sollte meinen, dass in den letzten 30+ Jahren alle Ideen für 2D-Plattformer umgesetzt wurden – und trotzdem haut das neue Mario Level für Level originelle, clevere, witzige, bizarre und lustige Ideen raus. Mal singen die Piranha-Pflanzen den Helden ein Ständchen, mal lauft Ihr an der Wand entlang, mal balanciert Ihr über eine wilde Büffel-Stampede. Dabei steuern sich Mario, Luigi, Peach und der Rest der Truppe so herrlich direkt und responsiv, dass Ihr niemals das Gefühl habt, in all dem wilden Geschehen auf dem Bildschirm die Kontrolle zu verlieren; auch die Technik gibt sich keinerlei Blößen. Die neuen Abzeichen sorgen derweil für frische Impulse und verleihen den gerne auch mal zu viert antretenden Protagonisten neue, interessante Fähigkeiten. Nur die Bosskämpfe, die hätten vielleicht etwas wuchtiger ausfallen können – dass Nintendo das auch kann, das hat man ja schon in den 1990ern im SNES-Klassiker Yoshi’s Island gesehen. Und an genau dieses Niveau schließt der neue 2D-Mario auch an. Jetzt schon ein moderner Klassiker.

Den Test zum Spiel findet Ihr in der M! 11/23.

Just Cause – im Klassik-Test (Xbox)

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Wertung

+ große Bewegungsfreiheit
+ gewitzte Ideen wie z.B. Fallschirm
+ unverbrauchtes Ambiente

– Grafik bei PS2 arg grobschlächtig
– Story fällt reichlich kurz aus
– einige Aufgaben recht monoton

Kernige Popcorn-Action, der es an Spieltiefe fehlt und das nur teils über die Grafik wettmacht.

Singleplayer79
Multiplayer
Grafik
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Kona II: Brume – im Test (PS5)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:, , , ,
USK:
Erschienen in:

Die schon der Adventure-Erstling bietet die Fortsetzung im eiskalten Kanada ordentliche Abenteuer-Kost, die auf sehr viel Freiheit und wenig Händchenhalten setzt. Auf Wunsch könnt Ihr den Erzähler fast stummschalten, der Euch bei gefundenen Hinweisen viele Infos zur Story zusammenfasst.

Zwar gibt es mit Ausdauer, Temperaturen und einer Lebensleiste auch Survival-Elemente, doch die spielen nur auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad eine Rolle. Wildes Umherirren für Fetch-Quests und belanglose, repetitive Shooter-Momente trüben die ansonsten abwechslungsreichen Rätsel-Einlagen.

Etwa achtstündiger Walking Simulator für Entdecker, die bei den eingebauten Hilfen die Nase rümpfen.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
Sound

Die Spiele des Jahres 2023 – Platz 3 – Final Fantasy XVI

16

Thomas Nickel meint: Der neue Action-Ansatz mag Rollenspieler der ersten Stunde verschrecken, trotzdem fühlt sich der jüngste Serienteil durch und durch wie ein Final ­Fantasy an – toll geschriebene Figuren, ein fantastischer Soundtrack von Masayoshi ­Soken und eine spannende Welt voller interessanter Gestalten halten Euch bei der Stange. Die sensationell inszenierten Bosskämpfe, die teilweise in die herrlichen Irrsinns-Sphären eines Asura’s Wrath vorstoßen, sorgen für regelmäßige Adrenalinschübe. Auch die deutsche Lokalisation ist vorbildlich. Nur auf die Subquest-Schwemme im letzten Spieldrittel hätten wir dann doch verzichten können – aber zumindest sind die Missionen optional.

Den Test zum Spiel findet Ihr hier.

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