The Surge 2 – der Launchtrailer zum Action-Rollenspiel

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Focus Home Interactive präsentiert uns den Launchtrailer zu The Surge 2. Darin stimmt man uns auf das Action-Rollenspiel, indem man u.a. flott zusammengeschnittene Kampfsequenzen daraus zeigt.

The Surge 2 erscheint morgen für PS4 und Xbox One.

Resident Evil 3: Nemesis – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Thomas Szedlak meint: Da ist sie wieder, diese spezielle Resident Evil-Atmosphäre aus unterschwelliger Zombie-Bedrohung, knallhartem (zensiertem) Splatter und gekonnter (B)-Film-Verpackung. Wenn nach sechs bis zehn Stunden der Abspann über den Bildschirm flimmert, weicht die Enttäuschung wegen des geringen Umfangs schnell der Begeisterung über ein rundum gelungenes Horror-Abenteuer. Ekelhafte Monster und mehr Schockeffekte als bei den Vorgängern vermitteln einmal mehr anhaltende Gänsehaut – Nemesis taucht immer dann auf, wenn Ihr ihn am wenigsten gebrauchen könnt. Gerade das Gefühl, ständig verfolgt zu werden, setzt der nervenzerreißenden Spannung die Krone auf. Für den geringen Umfang entschädigen unterschiedliche Handlungsabläufe, der Mercenaries-Modus und zahlreiche Charaktere, Klamotten und Waffen, die Ihr freispielt. Technisch gibt’s bis auf die schlampige PAL-Anpassung nichts zu kritisieren: Render-Backgrounds und Polygonmonster sehen einmal mehr toll aus. Die Story ist routiniert, hat aber nicht die mystische Faszination eines Silent Hill. Vermisst habe ich ein paar frische Ideen – abwechslungsreiche Minispiele oder beeinflussbare Dialoge hätten nicht geschadet.

Oliver Schultes meint: Als bekennender Splatter- und BioHazard 3-Fan war ich sehr gespannt auf die ‘überarbeitete’ PAL-Umsetzung des Capcom-Schockers. Von dem Endergebnis bin ich ein wenig enttäuscht: Dass das rote Zombieblut samt Headshots gegen eine graue Rauchwolke ausgetauscht wurde, kann ich noch verschmerzen. Was ich allerdings nicht verstehen kann, sind die blinkenden, sich auflösenden Leichen. Diese Sterbesequenz sieht billig aus und passt nicht zur restlichen, brillanten Optik. Trotzdem ist RE 3 der bisher beste Teil der Serie, da durch das ständige Auftauchen von Nemesis eine ungeheuer beklemmende Atmosphäre entsteht. Auch die Schauplätze faszinieren mit detaillierten Hintergründen, und die eingespielten Musikstücke sind auf gewohnt hohem Niveau. Nicht nur für Fans der Serie ein Pflichtkauf!

Das beste “Resident Evil”: Actiongeladenes Horrorabenteuer ohne Verschnaufpause – “Nemesis” sorgt für Verfolgungswahn.

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Neue Spiele der Woche: 23. bis 29. September 2019

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Code Vein (Bandai Namco)
  • Contra: Rogue Corps (Konami)
  • FIFA 20 (Electronic Arts)
  • The Ninja Saviors: Return of the Warriors (ININ Games)
  • The Surge 2 (Focus)
  • Tropico 6 (Kalypso)

…für Xbox One:

  • Code Vein (Bandai Namco)
  • Contra: Rogue Corps (Konami)
  • FIFA 20 (Electronic Arts)
  • The Surge 2 (Focus)
  • Tropico 6 (Kalypso)

…für Nintendo Switch:

  • Contra: Rogue Corps (Konami)
  • Darksiders 2 Deathfinitive Edition (THQ Nordic)
  • Dead by Daylight (Deep Silver)
  • Dragon Quest XI S: Streiter des Schicksals – Definitive Edition (Nintendo)
  • FIFA 20 (Electronic Arts)
  • The Ninja Saviors: Return of the Warriors (ININ Games)

Blood Lines – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Auf dem Papier hört sich Blood Lines mit seiner Mi­schung aus Ge­schick­lich­keit und Prügelei vielversprechend an, doch die Umsetzung läßt einiges vermissen. Optisch wird außer netten Explo­sions­effekten nur Durchschnitt geboten, dafür paßt die treibende Technomusik ordentlich zum Geschehen. Im Spiel selbst regiert die pure Hektik: Während Ihr mit der Steue­rung kämpft, räumen die Computergegner im Hand­­umdrehen alle Lichter ab oder erwischen Euch zielstrebig. Spielt Ihr mit Freun­den, wird dieses Manko durch ein anderes ersetzt: Um alle Kämpfer im Blickfeld zu halten, zoomt die Kamera weit hinaus. Statt die Übersicht zu behalten, findet Ihr so in den komplizierten Are­nen Eure winzigen Figuren erst recht nicht mehr – Spiel­spaß kommt dabei selten auf.

Futuristisches ”Hasch mich”, das am spielerischen Chaos scheitert: Hektik und mangelnde Übersicht vermiesen den Spaß.

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Evil Zone – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Oliver Ehrle meint: Mit der spektakulären Action-Kamera sind die Evil Zone-Duelle auch für Genreprofis einen Blick wert, über das simple Spielprinzip kann sie aber nicht hinwegtäuschen: Habt Ihr den Wechsel zwischen Hieben und Block erst einmal im Blut, dehnen sich die Zweispielerduelle zu endlosen Gefechten um wenige Pixel der Energieleiste aus. Das Move-Sortiment ist ziemlich klein: Auch im hohen Schwierigkeitsgrad greifen die CPU-Schläger immer mit der gleichen Combo an. An­fänger kommen dagegen mit der unkomplizierten Steu­erung und den wenigen Moves prima zurecht, Hand­­kantenneulinge sollten ein Probespiel erwägen. Grafik und Sound halten sich an das spielerische Niveau: Eure Helden erscheinen etwas kantig, die Hinter­grund­synthesizer jodeln ohne Elan vor sich hin.

Da gähnt der Prügelprofi: Anime-Kei­lerei mit einem Angriffs­knopf und entsprechend wenig Moves, aber rasanter Action-Kamera.

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Fighting Force 64 – im Klassik-Test (N64)

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Meinung & Wertung

Oliver Ehrle meint: Fighting Force 64 begeistert mich ebenso wie die Playstation-Version: Mit dem Analogstick lassen sich in der Bedrängnis die Combos präzise auf mehrere Gegner verteilen, das umfangreiche Schlag­sor­timent sowie massig Waffen sorgen für Abwechslung.
Die verzweigten Levelpfade moti­vieren zum erneuten Durch­­spielen, nur das Hin­ter­­grund­getrommel wirkt lasch. Im Gegensatz zu anderen MAN!ACs stören mich die gelegentlichen Ruckel­einlagen und der dezent langsamere Spielablauf nur wenig: Die Keilerei wird dadurch weder unfair, noch fallen die Mängel im Kampf­getümmel besonders auf. Mangels Alternativen möchte ich den 3D-Prügel­scroller allen Nintendo-Schlä­gern an’s Herz legen: Auf einen besseren Genre­ver­treter müßt Ihr mit Sicher­heit lange warten.

Etwas langsamer als die Play­sta­tion-Fassung: Motivierender, aber brutaler 3D-Prügelscroller mit massig Spe­cials und Waffen.

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Shadowgate 64: Trials of the Four Towers – im Klassik-Test (N64)

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Meinung & Wertung

Oliver Schultes meint: Trotz vieler Items, atmosphärischer Musik und interessanter Story kann Shadow­gate 64 nicht recht zünden. Das liegt vor allem an der faden Echt­zeit-Optik: Öde, farblose Texturen, zähes Scrolling sowie abgehackte Animationen drücken auf die Stimmung. Hinzu kommt, daß durch die eintönige Farb­wahl die Gegenstände von den Hintergründen kaum zu unterscheiden sind. Bestes Beispiel: Ein grau-brauner Schlüssel liegt auf einem schmutzig-grauen Boden und wird dadurch fast unsichtbar. So ist es nicht verwunderlich, daß Ihr stundenlang hilflos umherirrt und an einer Stelle hängenbleibt.

3D-Adventure ohne Überraschungen; veraltete Optik sowie nervenaufreibende Item-Sucherei führen zu Langeweile und Frust.

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Nintendo eShop – neu am 20. Monat 2019

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Switch:

  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening – 59,99 Euro
  • AI: The Somnium Files – 59,99 Euro
  • Ni no Kuni: Der Fluch der weißen Königin – 59,99 Euro
  • Untitled Goose Game – 19,99 Euro
  • Zenith – 14,99 Euro
  • 2048 Battles – 3,99 Euro
  • Hidden – 9,99 Euro
  • Island Maze – 2,99 Euro
  • Niffelheim – 14,99 Euro
  • Petoons Party – 19,99 Euro
  • Scheming Through the Zombie Apocalypse: The Beginning – 4,99 Euro
  • Spellworm – 1,69 Euro
  • Talk it Out: Handheld Game – 4,59 Euro
  • Tyd wag vir Niemand – 8,99 Euro

GreedFall – Blick hinter die Kulissen

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Auch wenn GreedFall schon erschienen ist, lässt uns Publisher Focus Home Interactive jetzt nochmal hinter dessen Kulissen blicken. Dabei sehen wir, wie das Entwicklerteam Hand in hand zusammenarbeiten musste, um das Action-Rollenspiel am Ende ermöglichen zu können.

GreedFall wurde am 10. September für PS4 und Xbox One veröffentlicht.

Psikyo Shooting Stars Alpha – im Januar exklusiv für Switch

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NIS America gibt bekannt, dass Psikyo Shooting Stars Alpha am 24. Januar 2020 exklusiv für Switch erscheint. Einen schicken Trailer zu der Compilation gibt es obendrauf.

Apropot Compilation: Diese Titel sind in Psikyo Shooting Stars Alpha enthalten:

Strikers 1945 – Die mysteriöse C.A.N.Y. Organisation versucht, die Welt mit mächtigen Superwaffen zu erobern, und nur das Strikers-Team kann sie ausschalten, um den Frieden wiederherstellen!

STRIKERS 1945 II – Das Strikers-Team wird erneut gerufen, als eine neue Bedrohung in Form der F.G.R. Fraktion und ihrer mächtigen Mech-Technologie die Bühne betritt!

STRIKERS 1945 III – Ein Schwarm außerirdischer Mikrobots, bekannt als “Nanites”, hat die Militärbasen der Erde infiltriert und die heldenhaften Strikers müssen mächtige neue Fahrzeuge und Waffen einsetzen, um die Invasoren abzuwehren!

SOL DIVIDE – Der böse Kaiser Ifter will ein Dämon werden und die Welt erobern. Bis zu drei mächtige Helden erheben sich, um seine schändliche Kampagne zu stoppen!

Dragon Blaze – Vier Drachenritter mit jeweils eigenen Zielen sind auf der Suche nach dem Dämonenkönig. Werden sie ihre Aufgabe erfüllen … oder scheitern?

ZERO GUNNER 2 – Um die Welt von dem bösen Konglomerat Igem und ihrer zerstörerischen ONI-Maschine zu befreien, werden die lodernden Geschütze der Zero Gunner-Staffel herbeigerufen, um sie auszuschalten!

Psikyo Shooting Stars Alpha war im August angekündigt worden (wir berichteten).

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