Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey – im Test (PS4)

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Wertung

  • komplexes Alchemie-System
  • verschiedene Kostüme verleihen Boni
  • Cross-Save wird unterstützt

Auch wenn die ”Dusk”-Trilogie auf PS3 stimmungsvoller war, wartet dieses ”Atelier” erneut mit den ­bekannten Stärken der Reihe auf.

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Mario Sports Superstars – im Test (3DS)

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Wertung

  • 5 vollwertige Sportarten
  • Reiten mit nettem Pferdepflege-Modus
  • 90 amiibo-Karten für besonders starke Sportler für Echtgeld erwerbbar

Unterhaltsames, wenn auch teils etwas oberflächliches Sportspiel-Quintett mit aufgesetzt wirkendem Sammelkarten-Aspekt.

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Berserk and the Band of the Hawk – im Test (PS4)

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Wertung

  • mehr als 40 Schlachten
  • 8 spielbare Figuren
  • jede Menge Blut

Die Schlachtplatte spielt sich flott und ist gerade anfangs ordentlich erzählt, spielerisch fehlt es dagegen an Abwechslung und Herausforderung.

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Dragon Ball Fusions – im Test (3DS)

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Wertung

  • taktisches Kampfsystem
  • neue Handlung
  • recht Grinding-lastig

Die taktischen Kämpfe des RPGs gefallen, über das Großkopf-Design und den starken Grinding-Faktor kann man dagegen streiten.

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Touhou Genso Wanderer – im Test (PS4)

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Wertung

  • typisches Roguelike
  • kleine Bullet-Hell-Anleihen
  • der Erstauflage liegt weiteres Spiel bei

Das Roguelike-Rezept geht auch hier auf, allerdings gibt es heutzutage einige interessantere Vertreter des Genres.

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Warhammer 40.000: Deathwatch – im Test (PS4)

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Wertung

  • 40 Stages
  • über 150 Waffen
  • aufrüstbare Space Marines

Trotz biederer Technik ein gelungener Strategie-Titel aus dem Warhammer-Universum, der vor allem Fans der Vorlage anspricht.

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Danganronpa 1 & 2 Reload – im Test (PS4)

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Wertung

  • beide Abenteuer in einem Paket
  • diverse Bonus-Spielmodi neben der Story
  • japanischer Ton wählbar

Zwei reizvolle Visual Novels mit intelligenter Story und packenden Verhandlungen, aber nur mäßiger PS4-Aufhübschung.

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Ghost Recon: Wildlands – im Test (PS4 / Xbox One)

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Wertung

  • kostenlose Begleit-App ”Ghost Recon: Wildlands HQ” für mobile Geräte
  • solo offline spielbar
  • 4 jederzeit wechselbare Schwierigkeitsstufen

Ubisoft ­kredenzt Euch taktische Gefechte in einer riesigen offenen Welt. Die klischeebeladene Story überzeugt dagegen nicht.

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Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Tobias Kujawa meint: So alt und doch so frisch: Duke Nukem 3D ruft bei Shooter-Veteranen nostalgische Gefühle hervor und überrascht jüngere Generationen mit seinem gänzlich anderen Spielablauf. Man läuft selten nur von A nach B, stattdessen sucht man ständig nach Schlüsselkarten, Geheimgängen und versteckten Schaltern, die nach und nach den Weg zum Levelausgang ebnen. Ich mag so etwas und schmunzle auch heute wieder über die infantilen Sprüche des Duke, die tierischen Feinde und die zahlreichen versteckten Gags. Dank der frischen fünften Episode und dem (etwas fummelig zu aktivierenden) Entwicklerkommentar bekommen auch Kenner des Spiels etwas Neues für ihr Geld geboten – trotzdem ist der Preis für ein so altes Spiel aber zu hoch, hier bezahlt man den berühmten Namen mit.

Ungeschnitten, urkomisch, blutig und pixelig – Duke Nukems bester Auftritt macht auch heute noch Spaß.

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Psychonauts in the Rhombus of Ruin – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Fabiola Günzl meint: Psychonauts in the Rhombus of Ruin ist ein solides Rätselspiel, das auf klassische Point’n’Click-Mechanik und starke VR-Hardware-Demonstration setzt. Die simplen Puzzles lassen sich trotz holprigem Einstieg in die Headset-gesteuerte, skurrile Welt durch Tele-, Pyro- und andere -kinesen recht schnell lösen. Die mit viel Humor und Anspielungen garnierten, toll vertonten Dialoge und die sympathischen Charaktere täuschen aber nicht über fehlenden spielerischen Tiefgang und mangelnden Umfang hinweg. Wiederspielwert hat Raz’ atmosphärisches Abenteuer nur durch seine bunte, fantasievolle Comic-Spielwelt samt gelungenen Animationen, zahllosen Details und einer wirklich tollen VR-Immersion.

Kurzes Point’n’Click-Abenteuer mit starker VR-Präsentation, aber ohne spielerische Herausforderungen.

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