Driveclub – letztes kostenloses Update veröffentlicht

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Das letzte kostenlose Update für Driveclub wurde jetzt veröffentlicht. Dieses ist 5,75 GB groß und ergänzt das Rennspiel um die neuen Stadt-Strecken aus dem unlängst erschienenen VR-Ableger. In den Patchnotes verabschiedet sich Entwickler Evolution Studios dann auch und dankt für die jahrelange Treue.

Driveclub erschien am 8. Oktober 2014 in Europa für PS4, nachdem es ursprünglich als Launchtitel für die Konsole angedacht war.

Shenmue – hochauflösende Zusammenfassung von Teil 1&2

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Bis Shenmue III im Dezember 2017 (vermutlich/hoffentlich) erscheint, ist noch viel Zeit – wobei wir uns nach all den Jahren der Ungewissheit bestimmt nicht beschweren wollen. Ein schöner Zeitvertreib und eine gute Vorbesreitung ist da die Zusammenfassung der ersten beiden Teile oben. Die erstrahlt in knackscharfer 4K-Auflösung und läuft mit butterweichen 60 Bildern pro Sekunde. Sega, wo bleiben die HD-Remakes für PS4 und Xbox One?

Tomb Raider – Name des nächsten Teils geleaked?

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Kotaku berichtet, dass der nächste Teil der Tomb-Raider-Reihe Shadow of the Tomb Raider heißen könnte. Die Quelle ist dezent kurios, denn es wird sich auf einen geöffneten Laptop berufen, der in der U-Bahn abfotografiert wurde (siehe Bild oben). Offenbar wurde gerade eine Marketingpräsentation dazu bearbeitet und nicht aufgepasst.

Außerdem wird berichtet, dass sich Shadow of the Tomb Raider nicht bei Crystal Dynamics, sondern bei Eidos Montreal in Entwicklung befindet.

Zero Escape: The Nonary Games – für PS4 und Vita angekündigt

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Mit dem Trailer oben wurde jetzt die Compilation Zero Escape: The Nonary Games für PS4 und Vita angekündigt. Sie besteht aus Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (oder als Kurzfassung 999) und dem Nachfolger Virtue’s Last Reward. Nicht enthalten ist der dritte und letzte Teil namens Zero Escape: Zero Time Dilemma, obwohl dieser erst im Juni veröffentlicht wurde. Zero Escape: The Nonary Games erscheint im ersten Quartal 2017.

Jurassic Park – im Klassik-Test (Mega-CD)

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Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: Diese CD unterscheidet sich radikal von allen anderen Jurassic Park-Versionen. Sega überrascht Euch mit einer Mischung aus Adventure-Elementen, minimalen Action-Einlagen und imposanter Grafik. Um den Park und Eure Reise darzustellen, wurden Polygon-, Realfilm- und gezeichnete Bitmap-Optiken tollkühn gemischt. Spielerisch ist die Suche nach den Dino-Eiern eher schlicht: Schwierige Rätsel sind selten, meist geht es nur darum, die richtigen Gegenstände einzusetzen. Trotzdem zieht Euch das Spiel in seinen Bann, denn stimmungsvolle Landschaften und Musik zaubern ein spannendes Ambiente, in dem überraschend angreifende Saurier für wilde Adrenalin-Stöße sorgen. Wer genug von Jump´n´Runs und Action-Spielen hat, oder eines der seltenen Adventures auf Konsolen sucht, sollte sich Jurassic Park nicht entgehen lassen.

Nicht besonders komplex, aber atmosphärisch beeindruckend: Grafik-Adventure für Saurier-Fans.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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Nintendo Switch – Firmenpräsident definiert Zielgruppe

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Gegenüber Bloomberg hat Präsident Tatsumi Kimishima jetzt die Zielgruppe der Nintendo Switch definiert. Demzufolge sei die Konsole für jedermann gedacht, obwohl sich dei erste Präsentation klar an Core Gamer gerichtet habe, weil diesen die Materie einfach am besten vertraut sei. Nintendos Philosophie sei es immer gewesen, die Anzahl an Spielern in allen Altersgruppen zu erhöhen.

Die Nintendo Switch war am 20. Oktober mit einem kurzen Trailer erstmals vorgestellt worden und neue Informationen von offizieller Seite sind für den 13. Januar 2017 angekündigt. Erscheinen wird die Konsole dann im März.

Titanfall 2 – Technik-Analyse zeigt minimale Vorteile der PS4-Version

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Oben seht Ihr eine Technik-Analyse zu Titanfall 2. Diese zeigt Gleichstand in Sachen Bildrate (auf PS4 und Xbox One werden praktisch immer 60 Bilder pro Sekunde erreicht), aber bei der Auflösung schafft Sony mitunter 1080p und Microsoft kommt stellenweise “nur” auf 720p. Titanfall 2 ist seit vergangenem Freitag erhältlich.

Xbox Game Store – neu am 2. November 2016

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Xbox One:

  • Earth’s Dawn – 29,99 Euro

Sony – rückläufige Geschäftszahlen verkündet

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Sony musste jetzt rückläufige Zahlen für das zweite Quartal des aktuellen Geschäftsjahres präsentieren, welches am 30. September endete (nachzulesen bei VG247). So gingen die Verkäufe um 10,8 Prozent zurück und auch die operativen Einnahmen gaben nach. In Zahlen ausgedrückt sind es laut Sony 1,688 Milliarden Yen bzw. 16,722 Millionen Dollar.

Die “Game & Network Services”-Abteilung, der die Hardware und das PlayStation Network angehören, musste sogar ein Minus von 11,3 Prozent bei den Absätzen und dem operativen Gewinn verbuchen. Die operativen Einnahmen gaben 20,6 Prozent nach, was 19 Milliarden Yen oder 188 Millionen Dollar entspricht. Schwächere PS4-Verkäufe und niedrige PS3-Absätze wurden hier als Grund genannt. Etwas abgefedert wurde das Minus noch durch niedrigere Herstellungskosten für die PS4 und sehr gute Softwareabsätze, vor allem digital.

Über das Quartal verteilt wurden 3,9 Millionen PS4-Konsolen verkauft, was ein überschaubares Minus von 100.000 Einheiten im Vergleich zum Vorjahr ist. Damit sind insgesamt 47,4 Millionen PS4s bisher verschifft worden. Sony geht weiterhin von 20 Millionen verkauften PS4-Konsolen bis Jahresende aus – eine Zahl, die dank der Veröffentlichung der PlayStation 4 Pro am 10. November durchaus möglich erscheint.

Call of Duty: Infinite Warfare & Modern Warfare Remastered – Platzbedarf bekanntgegeben

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Charlie Intel berichtet jetzt darüber, wieviel Platz Call of Duty: Infinite Warfare und Call of Duty: Modern Warfare Remastered auf den Festplatten Eurer Konsolen belegen werden. Vor einigen Wochen waren Gerüchte aufgetaucht, wonach es kombiniert 130 GB sein könnten und so schlimm ist es am Ende doch nicht.

So wird die PS4-Version von Call of Duty: Infinite Warfare je nach Region zwischen 44,6GB und 53,6GB benötigen. Call of Duty: Modern Warfare Remastered begnügt sich mit 37,2 GB.

Auf der Xbox One sind die Dimensionen etwas größer: Call of Duty: Infinite Warfare belegt hier nämlich 52,1 GB und Call of Duty: Modern Warfare Remastered braucht 45,85 GB.

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