Bugs Bunny: Rabbit Rampage – im Klassik-Test (SNES)

5
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: Endlich ist es soweit: Bugs Bunny hüpft persönlich über den Bildschirm. Grafisch hat Sunsoft tief in die Trickkiste gegriffen und riesige Sprites, überzogene Gags und Comic-Animationen zu Tage gefördert. Die bekanntesten “Looney Tunes”-Figuren Elmer Fudd, Daffy Duck oder Taz geben sich in Rabbit Rampage die Ehre. Spielerisch ist trotz – oder gerade wegen – der zahlreichen Bewegungstalente Eures Helden der Wurm ´drin: Die Steuerung ist dank der Größe der Figuren oft sehr knifflig, die meisten Aufgaben wiederholen sich oft, und einige Abschnitte sind schlichtweg zu lang. Paßwörter hätten hier etwas Abhilfe geschaffen. Rabbit Rampage fängt die Atmosphäre der Cartoon-Serie perfekt ein – Fans der “Looney Tunes” werden viel Freude an den skurrilen und oft sehr heftigen Gags haben, wenn sie genügend Geduld und Ausdauer aufbringen.

Grandiose Grafikgags und Trickfilmfiguren, aber konventioneller Spielablauf und langatmiges Leveldesign.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Forza Horizon 3 – “Rockstar Energy Car Pack” erschienen

2

Der Trailer oben weist uns darauf hin, dass das “Rockstar Energy Car Pack” für Forza Horizon 3 jetzt erschienen ist. Es ergänzt das Rennspiel um 2015 BMW i8, 2015 Volvo V60 Polestar, 2015 Radical RXC Turbo, 1972 Ford Falcon XA GT-HO, 1987 Nissan Skyline GTS-R (R31), 2014 Ford #11 Rockstar F-150 Trophy Truck und 2016 Bentley Bentayga. Besitzer des Car Pass schlagen gratis zu, alle anderen müssen 6,99 Euro dafür berappen.

Rime – erster echter Trailer inklusive Termin

6

Darauf haben wir lange gewartet: Der neue Trailer zu Rime oben gibt den Mai als Veröffentlichungszeitraum für das Open-World-Adventure an. Eigentlich war der Titel auf der gamescom 2013 exklusiv für PS4 angekündigt worden, nun wird er aber zusätzlich auch für Xbox One und Switch erscheinen.

Overwatch – Oasis-Map veröffentlicht

0

Mit dem Trailer oben weist Blizzard darauf hin, dass die Oasis-Map für Overwatch ab jetzt auf allen Plattformen verfügbar ist. Sie war auf der BlizzCon 2016 angekündigt worden.

Pokémon Sonne & Mond – im Test (3DS)

3
Zurück
Nächste

Wertung

  • bewährtes Serienkonzept
  • Kämpfe und Pokémon schön animiert
  • Kamera erneut nicht drehbar

Kein revolutionärer, dafür ein erneut äußerst umfangreicher und hochwertiger Ausflug in die Welt der Taschenmonster.

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Super Mario Run – nur wenige wollen dafür bezahlen

105

Das Wall Street Journal hat heute eine interessante Statistik zu Super Mario Run für uns: Demnach hätten zwar beeindruckende 90 Millionen Spieler den Titel seit seiner Veröffentlichung heruntergeladen, aber nur drei Millionen davon hätten dann auch dafür bezahlt. Demnach stünden unter dem Strich 30 Millionen Dollar an Einnahmen.

Grund zur Panik sollte Nintendo trotzdem nicht haben, denn bisher ist der Endless Runner bekanntlich nur für iOS erhältlich. Das konkurrierende Android, für das Super Mario Run im Laufe des Jahres ebenfalls verfügbar sein wird, hatte laut 9to5Mac im zweiten Quartal 2016 einen stolzen weltweiten Marktanteil von 86,2 Prozent.

The Last Guardian – Fan-Karte sorgt für Übersicht

0

Die Übersichtskarte zu The Last Guardian oben verdanken wir den leidenschaftlichen Reddit-Usern CandykillerArt und lyraa3 bzw. den wachsamen Augen von Polygon. Dadurch wird auch ersichtlich, dass es sich genDESIGN bei der Level-Erstellung des Action-Adventures nicht leicht gemacht hat und stattdessen ein zusammmenhängendes Gebilde erschuf.

Nach fast zehnjähriger Entwicklungszeit erschien The Last Guardian am 7. Dezember 2016 in Europa für PS4.

Alien: Covenant – zugehöriges VR-Spiel angekündigt

7

Variety berichtet, dass zu Alien: Covenant ein VR-Titel für diverse Plattformen, also wohl auch PlayStation VR, erscheinen wird. Der zugehörige Film läuft am 19. Mai in amerikanischen und englischen Kinos an und es ist davon auszugehen, dass das Projekt etwa zur selben Zeit veröffentlicht wird.

Es bereitet uns in diesem Zusammenhang allerdings etwas Sorge, dass man sich inhaltlich an dem entsprechenden VR-Spiel zu dem Film “Der Marsianer” orientiert will – warum wir von dem aber so gar nicht begeistert waren, könnt Ihr in der aktuellen M!-Ausgabe nachlesen.

Hitman – überraschende Inspirationsquelle beim Leveldesign

1

Der Creative Director von Hitman, Christian Elverdam, hat jetzt gegenüber PC Gamer verraten, dass sich die Struktur der Levels des Action-Adventures an Schweizer Käse orientieren würde. Durch viele interne Verbindungen werde Backtracking somit nämlich unnötig. Die Elusive Targets seien dagegen in diese Planungen nicht einbezogen, da die organischen Levels dafür genügend Freiräume böten.

Das Leveldesign in der ersten Staffel von Hitman war von vielen Spielern gelobt worden, vor allem das des Sapienza-Levels. Am 31. Januar wird die physische Version davon für PS4 und Xbox One verfügbar sein.

Remedy – neues Projekt mit offener Spielwelt

12

Erst gestern äußerte sich das Entwicklerstudio zu dem Ziel, eine kürzere Entwicklungszeit an den Tag zu legen. Nun sprach Remedy über eines seiner sich derzeit in Entwicklung befindenden Projekte. So verlor Game Director Mikael Kasurinen einige Worte zur offenen Spielwelt des neuen Titels und wie sich die neue Erzählstruktur der Geschichte in diese mit einfügt:

“Bei unserem aktuellenn Projekt ist es wichtig für uns, einen flüssigeren, organischeren Weg zu finden, die Geschichten zu erzählen, ohne Dinge wie interessante Charaktere, eine überraschende Handlung oder ähnliches zu verlieren und gleichzeitig den Spielablauf in eine Richtung zu bewegen, in der er bedeutsam wird. Das ist der Hauptgrund, aus dem wir einen führenden Weg finden wollen, Geschichten zu erzählen. (…) Der zentrale Punkt, den wir aus diesem Erlebnis [Alan Wake] gelernt haben, ist, dass unser Bau der Spielwelt mit dem Spielablauf verknüpft sein muss. Der Spielablauf muss organische Erfahrungen und Interaktionen mit der Welt ermöglichen.”

Neueste Beiträge

Aliens: Infestation – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Der Kreis schließt sich: Bediente sich Nintendo 1986 im Rahmen des ersten Metroid inhaltlich ausgiebig bei Ridley Scotts meis­terhaftem Sci-Fi-Horror Aliens, geben Space Marines...

NHL 12 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Im letztjährigen FIFA stellte Electronic Arts den Torwart in den Mittelpunkt, jetzt freuen sich auch Eishockey-Fans über mehr Aufmerksamkeit für den Mann mit...

Deus Ex: Human Revolution – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Technische und medizinische Entwicklungen wie die Stammzellenforschung sind oft Gegenstand ethischer Diskussionen und grundsätzlicher Fragen: Darf die Menschheit in die Evolution eingreifen? Was...

Leedmees – im Klassik-Test (360)

Ähnlich wie beim letzten PS2-Lemmings sollt Ihr per Kamera­erkennung Wusler ans Ziel führen, Leedmees geht das aber etwas ruhiger an: Per Kinect kontrolliert Ihr...

Sniper Dan – im Test (PS5)

Wimmelbildspiele gibt es viele, doch keines ist wie dieses: Die zu entdeckenden Objekte sind häufig nicht besonders schwer versteckt, dafür braucht Ihr ein ruhiges...