Wer hat’s erfunden? – die erste Heldin

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M! macht sich auf die Suche nach den Wurzeln bedeutender Innovationen in Sachen Spielspaß – heute: die erste Heldin.

Frauen in Videospielen sind ein bemerkenswertes Phänomen, wie dieser Monat erneut bestätigt. In Damnation darf der wohl­geformte Sidekick zwar erst im Koop-Modus ran, Sacred 2: Fallen Angel stellt hingegen gleich drei ­Damen zur Auswahl.

Doch welches Spiel darf sich rühmen, die erste Heldin hervorgebracht zu haben? Es ­beginnt alles ganz ­unschuldig, als dem Pillenfresser Pac-Man 1981 ein weibliches Pendant zur Seite gestellt wird. Ms. ­Pac-Man (siehe Bild) bietet mit vier Labyrinthen mehr Abwechslung als das Original, die Weiblichkeit der Protagonistin ist ­indes nur kosmetischer Natur: Mit minimalen Mitteln verleihen die Entwickler dem gelben Kreis weibliche Züge durch ­Lippenstift, Schönheitsfleck und eine ­Schleife.

1987 schickt Nintendo mit Samus Metroid Aran ebenfalls eine Frau ins Rennen, das Geschlecht der rundum gepanzerten Kopfgeldjägerin spielt dabei noch keine Rolle und ist manchen Spielern gar nicht erst bewusst. Resident Evil stellt 1996 die optionale Heldin Jill ­Valentine als schutzbedürftiges Wesen vor und schickt sie mit stärkeren Waffen als den Kollegen Chris Redfield ins Rennen. Erst später im selben Jahr etabliert Tomb Raider den weiblichen Helden. In den Folgejahren ­lösen sich die Damen allmählich von Lara Crofts ­figurbetontem Image. Der PS2-Horror Rule of Rose (2006) setzt seine ängstliche Protagonistin bösartigen Ränkespielen pubertärer Mädchen aus, mit Jade verzichtet Ubisoft in Beyond Good & Evil gänzlich auf sexuellen Schauwert. Im Gegensatz dazu steht Tecmo: Die Dead or Alive-Prügelserie sowie deren Ableger zelebrieren ­wogende ­Polygonbrüste, die nicht einmal die zunehmend üppigen Soulcalibur-­Mädels toppen können.

Die meisten Spiele setzen noch immer auf traditionelle Rollenbilder bei Männern und Frauen. Im Vordergrund steht dabei meist der primitive Schauwert beim männlichen Publikum. Doch die Zukunft gehört wehrfähigen Ladys wie Cate Archer (No one lives forever), Nariko (Heavenly Sword) oder der agilen Langhaarigen aus Bayonetta, die noch in diesem Jahr Dämonen den Kampf ansagt.

Pokémon GO – Niantic nimmt Ortsvorschläge für Pokéstops und Arenen an

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Vor allem in ländlichen Gegenden klagen viele Spieler über fehlende Pokéstops und Arenen in Pokémon GO.

Entwickler Niantic hat nun ein Online-Formblatt (zu finden hier) auf seiner Support-Seite veröffentlicht. Mit diesem können Spieler, die von dem Problem geplagt werden, Vorschläge für neue Pokéstops und Arenen einreichen. Der Entwickler wird diese nach und nach abarbeiten und eventuell nach etwaiger Berücksichtigung mit in die App einbauen.

Yo-Kai Watch 3 – neuer “Galactalian”-Trailer veröffentlicht

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Das obige, japanische Video zeigt den neuen “Galactalian”-Trailer mit Gameplay zu Yo-Kai Watch 3.

Yo-Kai Watch 3 wird am 16. Juli exklusiv für den Nintendo 3DS erscheinen.

Toukiden 2 – neues Gameplay mit großem Getier

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Im Netz zeigte man nun neues, japanisches Gameplay-Material zum kommenden Toukiden 2. Im Video oben geht es einem der vielen übergroßen Biester brachial an den Kragen.

Toukiden 2 wird am 28. Juli für PS4, PS3 und PSV veröffentlicht werden.

Berserk – westlicher Release eingegrenzt

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Koei Tecmo gab heute neue Hinweise auf eine westliche Veröffentlichung von Berserk – ein Name, der übrigens immer noch nur als Arbeitstitel dient.

Laut dem Publisher soll der Warriors-Ableger bei uns im Herbst eintrudeln. Ein genaues Datum bleibt noch abzuwarten – wir halten Euch natürlich auf dem Laufenden.

Batman: The Telltale Series – ebenfalls in San Diego vor Ort

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Telltale Games gab heute via Twitter bekannt, dass man auf der San Diego Comic-Con weitere Infos zu Batman: The Telltale Series bekanntgeben wird. So soll dort unter anderem ein neuer Trailer gezeigt werden.

Your 1st ever trailer for BATMAN: The Telltale Series is coming NEXT WEEK; also, a closer look at the 3rd season of The Walking Dead #SDCC

— Job J Stauffer (@jobjstauffer) July 12, 2016

Batman: The Telltale Series soll laut den aktuellsten Meldungen im August 2016 digital und im September 2016 als Retail-Fassung für PS4 und XOne erscheinen.

Grow Up – exakter Release nun bekannt

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Bisher wusste man bei Grow Up nur von einem Release im August diesen Jahres.

Im PlayStation Store wurde nun endlich das finale Erscheinungsdatum datiert: so soll Grow Up am 16. August in Deutschland für PS4 und XOne erscheinen.

Pokémon GO – Plus-Zubehör nun auch in Deutschland vorbestellbar

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Nintendo gibt heute bekannt, dass man das Pokémon GO Plus-Zubehör zum Mobil-Hit Pokémon GO ab sofort auch in Deutschland vorbestellen kann.

Das Armband könnt Ihr nutzen, um die App auch geschlossen zu spielen und es informiert Euch außerdem per Vibrationsfunktion sofort darüber, dass ein Pokémon in der Nähe ist – per Knopfdruck könnt Ihr dieses dann relativ einfach fangen. Verbunden wird Pokémon Plus mit Eurem Smartphone via Bluetooth – auch die Akkulaufzeit Eures Gerätes soll darunter deutlich weniger leiden.

Pokémon Tekken – bald auch mit Darkrai

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Mit dem Trailer oben gibt Bandai Namco Entertainment bekannt, dass die Kämpferriege von Pokémon Tekken bald auch um Darkrai ergänzt wird. Der Prügler erschien am 18. März für Wii U.

Hawken – Performance-Analyse des Free-To-Play-Titels

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Oben seht Ihr eine Performance-Analyse zu Hawken für PS4 und Xbox One. Der Mix aus Vehicular Combat und Ego-Shooter ist seit kurzem im Free-To-Play-Format auf beiden Konsolen erhältlich. In der technischen Betrachtung überrascht jetzt die instabile Bildrate, zumal der Titel auf dem PC schon Ende 2012 in die offene Beta ging.

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