Bladestorm: The Hundred Years’ War & Nightmare Anfang 2015 auch bei uns

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Gematsu vermeldet mit Berufung auf ein offizielles Statement von Koei Tecmo, dass Bladestorm: The Hundred Years’ War & Nightmare Anfang nächsten Jahres auch im Westen veröffentlichen wird. Der Arbeitstitel lautet Bladestorm: Nightmare. In Japan soll der Titel dagegen noch vor Jahresende auf den Markt kommen. Das Original erschien bereits 2007 für PS3 und Xbox 360.

Im Spiel selbst kämpft man als Söldner auf der Seite von England oder Frankreich und muss Schlachten des hundertjährigen Krieges durch strategisches Geschick erfolgreich überstehen.

Rocksmith 2014 Edition im November auch für PS4 und Xbox One

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VG247 berichtet, dass die Rocksmith 2014 Edition am 7. November auch für PS4 und Xbox One erscheinen wird. Für PS3 und Xbox 360 war das gute Stück bereits im Oktober 2013 veröffentlicht worden.

Versprochen werden 1080p und die Möglichkeit, Eure Gitarreneinlagen dank Streaming direkt von der Konsole mit der Welt zu teilen. Auf PS4 ist zudem Remote Play per PlayStation Vita möglich: Dort können Songs auf dem Master-Level mitverfolgt werden, ohne sie zu spielen.

Damit Euch die klanglichen Vorlagen nicht ausgehen, enthält das Spiel von Haus aus 50 Tracks und weitere 300 können per PSN oder XBL dazugekauft werden. Ubisoft stellt außerdem wöchentliche Updates in Aussicht. DLC-Tracks aus den “älteren” Versionen dürfen übrigens übernommen werden.

Bloodborne – TGS-Demo nur von 40 Leuten erfolgreich beendet

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Bloodborne hat seit seiner Ankündigung auch in Bezug auf seine Schwierigkeit den Ruf, ein neues Dark Souls zu werden. Das scheint folgende Meldung von DualShockers zu untermauern: Laut den Angaben von Produzent Masaaki Yamagiwa und Marketing Manager Yasuhiro Kitao schafften es nur 40 TGS-Besucher, den finalen Boss der dort spielbaren Demo zu besiegen. Versucht hatten es 1.250 Leute.

Auf der PAX Prime fiel die Diskrepanz übrigens noch größer aus. Dort wurde die Demo nämlich von 3.500 Personen in Angriff genommen und nur 20 von ihnen besiegten letztlich das finale “Cleric Beast”.

M!-Online-Preview: Sunset Overdrive

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Vor kurzem lockte uns Microsoft nach London, um uns die hauseigenen Herbst-Highlights anspielen zu lassen – Ken war für M! vor Ort und sammelte ausführliche Impressionen.

Die werden wir Euch nach Ablauf der jeweiligen Embargos exklusiv online präsentieren, und das im flotten “Spiegelstrich-Style”! Zum Abschluss wartet…

Sunset Overdrive

Musik & Sounddesign:

  • Punk-Rock-Soundtrack
  • Manche 8-Bit-Sounds

Aufgaben/Quests:

  • „Grinden“, Hüpfen & Schießen gleichzeitig
  • Verteidigungs-Abschnitte (erinnert an „Tower Defence“ plus Eigeninitiative) um neue Helden- und Waffenfähigkeiten (sogenannte „Amps“) freizuschalten (siehe unten „Charakter-Personalisierung“)

Steuerung:

  • „Grinden“ oben und unten möglich (An Kabeln, Schienen, Zäunen, etc.) -> War mir leider nicht immer klar, was ich alles zum „Grinden“ und Springen nutzen kann…
  • Ausweichrolle
  • Springen -> Kein Fallschaden!
  • Zielen und Schießen
  • Waffenauswahl

Der „Style-Meter“:

  • 3 „Level“: Füllen sich durchs Töten von Gegnern während man „grindet“ oder springt.
  • Kombos füllen den Meter schneller
  • Level 1: Helden-Fähigkeit wird nutzbar
  • Level 2: Waffen-Fähigkeit wird nutzbar
  • Level 3: „Everything goes Batshit-Crazy“ – soll anscheinend alles noch einmal eine Nummer größer werden, ich persönlich habe nichts gemerkt…

Charakter-Personalisierung:

  • Massig an Elementen für die Charakter-Kreierung: Geschlecht, Körperbau, Frisuren, Farben (Haare, Pupillen, etc.)
  • Männer können auch Frauenklamotten anziehen und vice versa
  • Upgrades für Helden: Für zB. Ausweichrolle (Durch Gegner wie Kugel durch Kegel)
  • Upgrades für Waffen: zB. Spezielle Schadenstypen (Feuer, Blitz, etc.)
  • Als Währung zum Kauf von Waffen dienen ENERGY DRINKS und $$$

Waffen (mit denen ich gespielt habe):

  • Shotgun mit Feuerschaden
  • Gewehr, welches Vinyl-Platten verschießt
  • Revolver

Gegner:

  • The OD („Overdrinkers“): Die „Mobs“ des Spiels – schwach alleine, gefährlich in der Mehrzahl
  • Poppers: Platzende Gegner, „AoE“-Schaden
  • Große Bosse, die viel einstecken

Story:

  • Man spielt einen „Müllmann“ bei dem Launch-Event eines neuen Energy Drinks. Der Drink verwandelt Menschen in Mutanten (siehe „OD“/“Overdrinkers“) und die Apokalypse beginnt
  • Erst allein und später dann zusammen mit einer Gruppe anderer Überlebender versucht man wieder einen gewissen Ablauf in den Alltag zu bringen

Visuelles:

  • Comic-Anspielungen schmücken die Welt aus („POP“, „POW“, etc.)
  • Sprachanimation auch InGame sehr gut (scheint jeder Satz eigens motiongecaptured)
  • Haut und „feuchte“ Gegner sehen gut aus, ansonsten eigentlich auch 360-Qualität…
  • Texturen manchmal schwach in der Auflösung
  • Seltene Grafik-Pop-Ups
  • Gleiche Charaktermodelle, manchmal nur hellere/dunklere Farbenmmodelle
  • Leider Sehr viele „Treppchen“-Effekte, kaum gerade Linien

NHL 15 – erstes kostenloses Update für PS4 und Xbox One jetzt erhältlich

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EA Sports gibt auf seiner offiziellen Website bekannt, dass das erste kostenlose Update für die PS4- und Xbox-One-Version von NHL 15 inzwischen erhältlich ist. Dieses bringt Playoff-Modus, Coach Feedback, Three Stars und Ultimate Team, also allesamt Features, welche auf PS3 und Xbox 360 schon zur Standardversion gehören.

Für die Zukunft sind weitere Updates geplant. Diese sollen dann unter anderem Online Team Play, den neuen GM Rookie Draft sowie den “Be a GM”-Modus beisteuern.

FIFA 15 – Demo wurde 5,5 Millionen Mal heruntergeladen

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Electronic Arts gibt bekannt (nachzulesen bei VG247), dass die Demo von FIFA 15 rund 5,5 Millionen Mal heruntergeladen wurde, was sie gleichzeitig zur meistgespielten in der Geschichte von EA Sports macht. Welche Plattform dabei die Nase vorn hatte, wurde leider nicht gesagt.

FIFA 15 ist seit gestern in den USA und ab morgen auch bei uns erhältlich.

Dynasty Warriors 8 Empires für den Westen bestätigt

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Tecmo Koei gibt bei Facebook bekannt, dass Dynasty Warriors 8 Empires im Laufe des ersten Quartals 2015 auch im Westen auf PS3, PS4 und Xbox One erscheinen wird. Für Japan wird aktuell der 20. November angepeilt. Ob wir die Wartezeit eventuell mit exklusiven Goodies versüßt bekommen, steht noch nicht fest.

Japantermin für Disgaea 5

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Gematsu berichtet mit Berufung auf ein entsprechendes Statement von Nippon Ichi auf der Tokyo Game Show, dass Disgaea 5 am 26. März 2015 in Japan erscheinen wird. Ein Release in unseren Gefilden wurde noch nicht bestätigt, gilt aber als wahrscheinlich.

Wer über einen japanischen PSN-Account verfügt, kann sich übrigens bereits jetzt eine Demo des Titels herunterladen, denn während der TGS wurde diese veröffentlicht.

TGS-Awards in diesem Jahr von PlayStation-Titeln dominiert

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Wie VG247 berichtet, wurden die Japan Game Awards: Future Division, also die Awards der diesjährigen Tokyo Game Show, inzwischen vergeben. Diese sehen folgendermaßen aus:

  • The Legend of Heroes: Sen No Kisekii 2 (PS3, Vita)
  • The Order: 1886 (PS4)
  • Kingdom Hearts HD 2.5 Remix (PS3)
  • God Eater 2 Rage Burst (PS4, Vita)
  • Psycho Break / The Evil Within (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  • Tales of Zestiria (PS3)
  • Phantasy Star Nova (PS3)
  • Bloodborne (PS4)
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  • Monster Hunter 4 Ultimate (3DS)
  • RYU-GA-GOTOKU 0 Chikaino Basho (PS3, PS4)
  • Oculus Rift (PC)

Sony kann sich also freudig die Hände reiben, denn acht der zwölf diesjährigen Gewinner sind exklusiv für die hauseigenen PlayStation-Systeme erhältlich.

PlayStation TV – Sony veröffentlicht Liste mit kompatiblen Titeln

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Sony hat im europäischen PS Blog eine (sehr lange) Liste an Titeln veröffentlicht, die mit PlayStation TV kompatibel sein werden. Die Hardware erscheint am 14. Oktober in den USA und genau einen Monat später, also am 14. November, auch bei uns.

Die Highlights der kompatiblen Vita-Titel sind etwa Rayman Origins, Persona 4 Golden, God of War Collection, Metal Gear Solid, Borderlands 2 oder Final Fantasy X I X-2 HD Remaster.

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