D00M
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Ich sag’s doch die ganze Zeit: id ist nach wie vor der beste Shooterentwickler. Fuck Splatoon.
Mich hats jetzt nich übermäßig vom Hocker gehauen.
War nett.
Die Mods verbessern die Textur-, Beleuchtung & Schattenqualität (Soft Shadows wie bei FEAR) bei Doom 3 zum Teil deutlich, mit parallax occlusion mapping.
Mod Beleuchtung & Schatten: http://www.moddb.com/mods/sikkmod
Mod Texturen: http://www.moddb.com/mods/wulfen-texture-pack


die musik ist geil




Der Multiplayer Trailer hat auch ganz schön gefetzt. Freue mich schon auf packende Arena Gefechte.
Ich bin gerührt…
Danke ID.
Dass ich im Schnitt nur alle 10 Jahre ein FPS anpacke, liegt daran, dass auf diesen so selten der Name Doom draufsteht.
Das flair haben sie schon mal zu 100% rübergerettet!
die höllendemo ist gut. ständige bewegung, projektilen ausweichen, waffenswitching und alles sauschnell. und mit das wichtigste: kein nerviges, überflüssiges, den spielfluss störendes, “cinematisches” gelaber.
da hat einer mal alternativ colorierte screenshots veröffentlicht:


sieht ganz gut aus. weil finde so sepia-filter-zeug auch meistens scheisse und die cacodemons sehen so auch wirklich nach doom-cacodemons aus.
das spiel sieht einfach nur hammer aus. doooooooooooom
Nachdem ich zunächst nicht besonders von dem Material angetan war (das erste Video überzeugt mich leider nicht), konnte mich das Zweite dann doch positiv einstimmen und abholen.
Meine Bedenken:
naja punkt 1 trifft auf höheren graden wahrscheinlich sehr unwahrscheinlich zu. denke man bekommt immer weniger zeit dafür
über punkt 5 bin ich sogar sehr glücklich. will kein gruseliges taschenlampenspiel
die anderen bedenken teile ich einfach nicht 
orientiert sich halt vom gameplay her wohl stark an den original-spielen. was in der höllendemo alles angreift ist krass und man selbst als one-man-army mitten drin.