Die 26 Games Challenge 2016
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19. Februar 2016 um 18:21 #1237495
MaverickTeilnehmerNaja @Sonic ich denke mal die enhanced Edition wird relativ fix billiger werde, aber ich bin dem Fall suchtlappen gewesen und hab mir die Version halt nochmal geholt, dass Problem ist der April dieses Jahr wird brutal, dass heißt da werden ne Menge spiele auf dem Stapel der Schande wandern xD.
Quantum Break, Dark Souls 3, ratchet & clank, uncharted 4, Tales from the borderlands und die dritte Episode von walking Dead michonne, ich weiß gar net wie man dass spielen soll, ich glaub ich brauch Hilfe ^^.21. Februar 2016 um 13:45 #1237496
KinskiTeilnehmer#03. A Link between Worlds (3DS)
Ein klassisches Zelda was den Spirit von ALttp einfängt. Was damals mein absolutes
Lieblings Zelda war. Und auch noch ist. Irgendwie ist für mich aber auch so langsam
die Luft aus der Zelda Reihe raus. Überraschungen gibt es kaum noch. Die Item
Verwaltung kann nerven, wenn man nicht weiß was man in welchen Tempel braucht.
Und das Tempelgesuche hat mich auch genervt. Aber es spielt sich hervorragend,
es sieht gut aus und die Tempel sind in sich geschlossen wirklich top Designt.
Ich habe mich auf jeden Temple und jeden Endboss gefreut und ich wurde in
diesen Punkten nicht enttäuscht.
So reicht es auf jeden Fall noch für
07/10 Punkten.21. Februar 2016 um 15:47 #1237497
MaverickTeilnehmerThe Order 1886 PS4 | Spiel 13 | Spielzeit 6-10 Stunden | Wertung 8/10
Nochmal komplett von neu angefangen und durchgespielt auf Normal + die restlichen Trophäen für die Platin. Ich finde entgegen aller Nörgler und Kritiker dass der Titel super genial war die Geschicht um Sir Grayson Gallahad, dem Orden und den Lykanern sowie den Rebellen war klasse inszeniert, klar der Titel besteht eigentlich nur aus Schlauchlevel aber wie gesagt die Inszenierung war Klasse. Die 3rd Person Deckungsshooter Mechanik ist mit dass beste was es gibt, egal mit welcher Waffen man spielt dem M2 Falchion, dem Selbstlader, oder der m86 Thremite Rifle.
Die Grafik fand ich brachial nur die Balken gingen mir wie schon in The Evil Within auf den Sack, dort konnte man sie nach einem Patch ja abschalten hier leider bis heute Fehlanzeige, trotzdem wünsche ich mir einen zweiten Teil der Oberlord steht noch immer und die Story um Gallahad und der Indien Tante hat durchaus Potenzial für einen oder zwei weitere Teile.26. Februar 2016 um 3:36 #1237498
AnonymInaktivNr. 8 von 30 – Naruto Shippuden – Ultimate Ninja Storm 4 (Playstation 4)
Spielzeit: ca. 45 Stunden (Platin Trophäe geholt + Multiplayer Spielzeit)
Wertung: 8,5 von 10Würdiger Abschluss der Ultimate Ninja Storm Reihe.
Wer die Vorgänger kennt, bekommt hier die gewohnte Packung, mit vielen Verbesserungen im Detail.
Die Geschichte im Story Modus, folgt dem Manga bis zu seinem Ende und bietet wie gewohnt, vorallem ultra gut inszenierte Bosskämpfe.
Statt wie in den nummerierten Vorgängern, hier durch die Gegend laufen zu können, wählt man die Story-Abschnitte und Kämpfe, nun einfach in einem Menü aus. Hat man die Story fertig, gibt es noch den Abenteuer-Modus. Dieser ist nach der Story angesetzt und erlaubt es einem auch wieder, durch Städte und andere Orte zu laufen, die Gegend zu Erkunden, Nebenmissionen zu machen usw.
Leider ist dieser Modus aber nicht besonders spektakulär und die meisten Aufgaben beschränken sich nahezu ausschließlich auf Hol-und-Bring Missionen.
Ansonsten wird auch viel gekämpft, allerdings ohne irgendwelche Bossfights, oder andere besonders inszenierte Szenen.
Beim Gameplay darf man nicht perfekte Balance zwischen allen Charakteren (Bei über 100 spielbaren Charakteren fast nahezu unmöglich), oder super viel Tiefe erwarten, wie bei “richtigen” Fighting Games, dennoch hat man hier einen sehr guten und top inszenierten “Fun-Prügler”, welcher sich mit seinem eigenen Kampfsystem, von anderen Spielen seines Genres, positiv abhebt.
Bei der Technik ist man auf nummer sicher gegangen und hat im Detail verbessert, statt alles für aktuelle Konsolengeneration (Xbox One / PS4) umzukrempeln, oder neu zu erfinden. Neu sind z.B schickere Texturen, deutlich mehr Partikel-Effekte, zerstörbare Rüstungs und Kleidungsteile und insgesamt eine stablilere Framerate, im Gegensatz zu den Vorgängern.
Dank seines immer noch tollen Cel Shading Looks, mit viel Liebe zum Detail und den erwähnten Verbesserungen, kann sich das Spiel sehr gut sehen lassen, auch wenn man bestimmt noch mehr hätte rausholen können. Vielleicht dann bei zukünftigen Ablegern, mit ganz neuer, oder erweiterter Engine.
Meiner Meinung nach, der bisher beste Teil der Ultimate Ninja Storm Reihe.Nr. 9 von 30 – God of War: Ascension (Playstation 3)
Spielzeit: ca. 9 Stunden
Wertung: 7,0 von 10Fand ich zwar noch ganz nett, allerdings auch irgendwie überflüssig.
Die Story ist ja eigentlich mit Teil 3 abgeschlossen und hier bekommt man nun ein Prequel. Leider fand ich das ganze nicht besonders interessant oder spannend. Ansonsten wie immer fett inszeniertes Gemetzel, was sich für mich aber in dieser Form, auch schon ein bisschen abgenutzt hat.
Da muss in Zukunft mehr geboten werden, damit ich wieder nen “WOW-Effekt” verspüre.Nr. 10 von 30 – Doom 3 – BFG Edition (Playstation 3)
Spielzeit: ca. 10 Stunden
Wertung: 7,0 von 10Mit vielen Jahren Verspätung, habe ich endlich mal Doom 3 durchgespielt. Musste sein, bevor ich mir den neuen Teil gebe. War ein gut spielbarer First Person Shooter, mit netter Atmosphäre.
Optisch haut es heute natürlich keinen mehr um, hat aber hier und da, viele nette Details.
Stand nicht so drauf, ständig eingeengt zu sein und hätte mir mehr Bewegungsfreiheit gewünscht.
Monster / Gegner welche stumpf und teils sichtbar hinter einer Ecke warten, kamen eher lustig rüber, als zu schocken : )
Hatte aber auf jeden Fall meinen Spaß und damals hat es die Spieler gut geflasht, wenn ich mich richtig erinnere.
Technisch gibts hier bei der PS3 Version der BFG Edition, ein paar Probleme.
Ist nicht viel los auf dem Bildschirm, gibts 60 Bilder pro Sekunde. Gehts aber mit vielen Monstern ab, bekommt man öfters mal Ruckler und Screen-Tearing zu Gesicht.27. Februar 2016 um 0:41 #1237499
AnonymInaktivNr. 11 von 30 – Ducktales: Remastered (Playstation 3)
Spielzeit: ca. 3 Stunden
Wertung: 7,0 von 10Nettes Hüpfspiel, für mich aber ohne Nostalgie-Bonus, da ich das Original nie gespielt habe.
Charaktere / Gegner werden als schicke 2D Sprites dargestellt, während der Hintergrund aus Polygonen besteht und nicht ganz mithalten kann. Insgesamt aber nett anzusehen. Die Steuerung und Kollisionsabfrage hätten ein bisschen besser sein können, was ich vorallem in den letzten Abschnitten, des letzten Levels gespürt habe. Als kleinen Jump ‘n’ Run Snack, kann man sich das ruhig mal reinziehen.
Kleiner Hinweis zur Retail Version: Davon gibts es 2 verschiedene, und man sollte ganz genau hinschauen. Bei der einen befindet sich das Spiel auf Disk, während bei der anderen Fassung, nur ein Download-Code in der Packung liegt.
27. Februar 2016 um 0:42 #1237500
AnonymInaktivIch mach diesmal 30 statt 40.
Street Fighter 5 wird tausende Stunden verschlingen. Und für andere Spiele will ich mir diesmal mehr Zeit nehmen.Los geht’s.
Nr.1 von 30 – Xenoblade Chronicles X (WiiU)
Spielzeit: 180 Stunden (nach der letzten Hauptmission)
Wertung: 10 von 10Langes Review / Fazit folgt noch.
Auf jeden Fall das nächste Level, was Rollenspiele aus japanischer Schmiede angeht.Nr. 2 von 30 – Shovel Knight (PS4)
Spielzeit: 12 Stunden
Wertung: 9,0 von 10Toller Action-Platformer im 8 Bit Gewand.
Mega Man gemixt mit Castlevania und eigenen Ideen.
Lässt sich super spielen und motiviert.
Habe die Retail-Fassung, mit relativ dicker Anleitung in Farbe. Sehr nett gemacht und erinnert an gute alte Zeiten. Auch der DLC mit der Plague Knight Story ist mit auf der Disc. Sehr coole Sache.Nr. 3 von 30 – Dragon Ball Z: Extreme Butoden (3DS)
Spielzeit: 7 Stunden
Wertung: 6,0 von 10Auf dem Papier und dem ersten Blick, könnte man viel erwarten. Entwickelt von Ark System Works (Guilty Gear, BlazBlue), ist ein erfahrener Entwickler was das Genre angeht, es gibt nett anzusehende 2D Sprite Charaktere, der Kampfablauf ist flott und die Specials (Kamehameha) wuchtig.
Im Prinzip kann das Ding gut Laune machen, aber leider wurde viel Potential verschenkt.
Es gibt z.B kaum Einstellungsmöglichkeiten (Keine Runde ohne Zeitlimit, Rundenanzahl nicht bestimmbar usw.)
Die K.I der Gegner ist selbst auf höchstem Schwierigkeitsgrad ein Witz und lässt sich einfach austricksen, so das man Kämpfe gewinnen kann, ohne das man auf dem Bildschirm gucken muss. Super geile Kämpfe kann man im Singleplayer jedenfalls nicht erwarten.
Hier kommt direkt das 2te Problem. Es gibt keinen Online Modus! Gerade bei diesem Spiel und Genre, sehr ärgerlich und merkwürdig.
In Japan soll dieser als Update nachgereicht werden und ob das Update auch hier erscheint, ist noch völlig unbekannt.
Im Singleplayer ist man also kaum voll Bedient und kann auch deshalb nicht das ganze Potential des Spieles entlocken.
Die beiden “Story” Modi sind eher lieblos und erzählen sehr grob, mit vielen Lücken, die bekannte Geschichte, mit leichten Abweichungen nach.
Leute ohne Vorkenntnisse werden keine Ahnung haben was abgeht, während Kenner ebenfalls nichts spannendes erleben.
Es muss also unbedingt der Online Modus her, oder man sollte zumindest einen lokalen Mitspieler haben, um alles und vorallem mehr Spaß, aus dem Spiel zu holen.
Kampfmechanisch haben alle Charaktere für Combos und Special-Attacken, die gleichen Eingabebefehle, allerdings haben die Angriffe alle unterschiedliche Reichweiten, Angriffswinkel, Geschwindigkeit usw. was das ganze dann doch gut spaßig und interessant macht. Wie gesagt, die Steuerung ist gut, schnell und präzise.
Während des Kampfes kann man den Charakter wechseln (Bis zu 3 Kämpfer in einem Team), oder Helfer hineinrufen (Nicht spielbare Charaktere, welche kurz in die Arena kommen, Ihren Move ausführen und dann wieder verschwinden).
Schade das dies nur unten auf dem Touchpad geht. Denn darauf zu tippen, lenkt ein bisschen vom schnellen Kampf ab.
So wie das Spiel ist, kann ich dem Teil, auch mit Ultra-Fan-Bonus, nur eine 6,0 von 10 geben.
Mit Online-Unterstützung, mehr Einstellungsmöglichkeiten und die Möglichkeit, seinen Charakter zu wechseln, ohne auf den unteren Bildschirm tippen zu müssen, würde ich eine gute 7,5 geben.Nr. 4 von 30 – Halo Reach (Xbox One – Xbox 360 Abwärtskompatibilität)
Spielzeit: 10 Stunden (Auf Heldenhaft im lokalen Coop)
Wertung: 6,0 von 10Halo Reach gab es kostenlos für Goldmitglieder und läuft dank Abwärtskompatibilität, auch auf Xbox One.
Leider hat das Spiel auf Xbox One aktuell noch sehr starke Performance-Probleme. Die Framerate ist oft extrem schlecht (Teilweise im 10er Bereich) und es gibt auch andere optische Fehler, welche eigentlich nicht vorhanden sind, spielt man das Spiel auf der Xbox 360.
Dank Splitscreen Coop mit Freundin, hat es aber dennoch irgendwie Spaß gemacht.
Nüchtern betrachtet ist es in diesem Zustand aber nahezu echt unspielbar. Bei all den Rucklern, bleibt vom Halo typisch gutem Gameplay, nicht mehr so viel übrig. Die Story famd ich ziemlich schwach und langweilig, hatte aber manchmal trashigen Unterhaltungswert.Nr. 5 von 30 – Sacred 3 (Xbox One – Xbox 360 Abwärtskompatibilität)
Spielzeit: 9 Stunden (Story im lokalen Coop auf Schwierigkeitsgrad Champion (Normal?) durchgespielt.
Wertung: 7,0 von 10Hat mit dem ursprünglichen Sacred nichts mehr zu tun und ist hier eher ein Gauntled mäßiges Gemetzel.
Story, Dialoge und vorallem die Sprüche, welche es gefühlt alle paar Sekunden zu hören gibt, sind mega schlecht und peinlich. Keine Ahnung was die sich dabei gedacht haben. Die Artworks in den Zwischensequenzen, sehen aus, als kämen sie direkt aus billigen 08/15 Free To Play Fantasy Spielen.
Dafür hat aber das Gameplay bis zum Ende, vorallem im Coop, funktioniert und gut Spaß gemacht.Nr. 6 von 30 – Phantom Breaker: Battle Grounds (PC – Auch für Xbox 360 und PS3 Digital erhältlich)
Spielzeit: 7 Stunden (Im lokalen Coop auf Normal, Hard und Nightmare durchgespielt)
Wertung: 7,0 von 10Ganz nettes und relativ kurzes Side-Scroll Beat Em Up (ca. 60 bis 90 Minuten pro Durchgang)
Flottes Geprügel, Special Moves, den Charakter aufleveln und kleine Veränderungen, bei den auftauchenden Gegnern auf höhreren Schwierigkeitsgraden, machen Laune und motiviert auf jeden Fall für ein paar Stunden. Mehr darf man hier nicht erwarten.
Optisch gibt es ganz schicke 2D Animationen bei den Charakteren, während die Hintergründe eher unspektakulär sind.Nr. 7 von 30 – Just Cause 3 (Playstation 4)
Spielzeit: ca. 40 Stunden (Story abgeschlossen und alle Provinzen befreit)
Wertung: 7,0 von 10Wenn man mit Teil 2 seinen Spaß hatte und mehr davon will, ist man hier eigentlich nicht verkehrt.
Die Explosionen sind schön anzusehen und extrem fett, während die Kombination und das richtige Einsetzen von Greifhaken, Fallschirm und Wingsuit, extrem viel und spaßige Bewegungsfreiheit ermöglicht. Durch diverse freischaltbare Mods für Waffen, Fahrzeuge, Sprengsätze usw. kann man noch mehr spaßigen Unsinn anstellen, als es noch im Vorgänger möglich war.
Je nachdem wie man Lust hat und ob man bei der Zerstörungsorgie seine Fähigkeiten kreativ nutzt (oder eben nicht), kann der Spielablauf aber auch schnell monoton und langweilig werden.
99% aller Ziele besetehen eben darin, alle Dinge in die Luft zu jagen.
Optisch kann sich das Spiel eigentlich gut sehen lassen. Super Weitsicht und die schönsten Explosionen aktuell in einem Spiel (inklusive Trümmer die in alle Richtungen fliegen. gute Effekte (Wetter, Licht usw.) und teils nette Charakter und Fahrzeugmodelle gibt es zu sehen.
Auf der anderen Seite gibt es aber auch leider ein paar Probleme. So geht die Framerate bei Explosionen, fast immer in die Knie und es kommt zu starken Slowdowns. Da hätte man noch weiter optimieren müssen, oder zur Not die Effekte ein bisschen runtergeschraubt, damit das Spielgeschehen flüssig bleibt.
Auch die Ladezeiten sind etwas zu lang und können vorallem bei Herausforderungen nervig werden, wenn man diese erneut Starten will bzw. muss, weil man die Anforderungen nicht geschafft hat. Zu Release und bevor der Patch kam, waren die Ladezeiten sogar noch um einiges schlimmer.
Vielleicht hätte man das Spiel nochmal etwas verschieben sollen, um die erwähnten Probleme zu beseitigen, aber anscheinend wollte man noch beim Weihnachtsgeschäft dabei sein.
Wie gesagt, wenn man einfach Bock auf Dauer-Action, Zerstörung und Explosionen hat, inklusive viel Bewegungsfreiheit, kann man sich das Spiel schon geben.
Mehr darf man aber nicht erwarten. Und wenn man schon nach Teil 2 ausgelaugt war, sollte man sich wirklich zwei mal überlegen, ob man sich Just Cause 3 anschaffen sollte.Nr. 8 von 30 – Naruto Shippuden – Ultimate Ninja Storm 4 (Playstation 4)
Spielzeit: ca. 45 Stunden (Platin Trophäe geholt + Multiplayer Spielzeit)
Wertung: 8,5 von 10Würdiger Abschluss der Ultimate Ninja Storm Reihe.
Wer die Vorgänger kennt, bekommt hier die gewohnte Packung, mit vielen Verbesserungen im Detail.
Die Geschichte im Story Modus, folgt dem Manga bis zu seinem Ende und bietet wie gewohnt, vorallem ultra gut inszenierte Bosskämpfe.
Statt wie in den nummerierten Vorgängern, hier durch die Gegend laufen zu können, wählt man die Story-Abschnitte und Kämpfe, nun einfach in einem Menü aus. Hat man die Story fertig, gibt es noch den Abenteuer-Modus. Dieser ist nach der Story angesetzt und erlaubt es einem auch wieder, durch Städte und andere Orte zu laufen, die Gegend zu Erkunden, Nebenmissionen zu machen usw.
Leider ist dieser Modus aber nicht besonders spektakulär und die meisten Aufgaben beschränken sich nahezu ausschließlich auf Hol-und-Bring Missionen.
Ansonsten wird auch viel gekämpft, allerdings ohne irgendwelche Bossfights, oder andere besonders inszenierte Szenen.
Beim Gameplay darf man nicht perfekte Balance zwischen allen Charakteren (Bei über 100 spielbaren Charakteren fast nahezu unmöglich), oder super viel Tiefe erwarten, wie bei “richtigen” Fighting Games, dennoch hat man hier einen sehr guten und top inszenierten “Fun-Prügler”, welcher sich mit seinem eigenen Kampfsystem, von anderen Spielen seines Genres, positiv abhebt.
Bei der Technik ist man auf nummer sicher gegangen und hat im Detail verbessert, statt alles für aktuelle Konsolengeneration (Xbox One / PS4) umzukrempeln, oder neu zu erfinden. Neu sind z.B schickere Texturen, deutlich mehr Partikel-Effekte, zerstörbare Rüstungs und Kleidungsteile und insgesamt eine stablilere Framerate, im Gegensatz zu den Vorgängern.
Dank seines immer noch tollen Cel Shading Looks, mit viel Liebe zum Detail und den erwähnten Verbesserungen, kann sich das Spiel sehr gut sehen lassen, auch wenn man bestimmt noch mehr hätte rausholen können. Vielleicht dann bei zukünftigen Ablegern, mit ganz neuer, oder erweiterter Engine.
Meiner Meinung nach, der bisher beste Teil der Ultimate Ninja Storm Reihe.Nr. 9 von 30 – God of War: Ascension (Playstation 3)
Spielzeit: ca. 9 Stunden
Wertung: 7,0 von 10Fand ich zwar noch ganz nett, allerdings auch irgendwie überflüssig.
Die Story ist ja eigentlich mit Teil 3 abgeschlossen und hier bekommt man nun ein Prequel. Leider fand ich das ganze nicht besonders interessant oder spannend. Ansonsten wie immer fett inszeniertes Gemetzel, was sich für mich aber in dieser Form, auch schon ein bisschen abgenutzt hat.
Da muss in Zukunft mehr geboten werden, damit ich wieder nen “WOW-Effekt” verspüre.Nr. 10 von 30 – Doom 3 – BFG Edition (Playstation 3)
Spielzeit: ca. 10 Stunden
Wertung: 7,0 von 10Mit vielen Jahren Verspätung, habe ich endlich mal Doom 3 durchgespielt. Musste sein, bevor ich mir den neuen Teil gebe. War ein gut spielbarer First Person Shooter, mit netter Atmosphäre.
Optisch haut es heute natürlich keinen mehr um, hat aber hier und da, viele nette Details.
Stand nicht so drauf, ständig eingeengt zu sein und hätte mir mehr Bewegungsfreiheit gewünscht.
Monster / Gegner welche stumpf und teils sichtbar hinter einer Ecke warten, kamen eher lustig rüber, als zu schocken : )
Hatte aber auf jeden Fall meinen Spaß und damals hat es die Spieler gut geflasht, wenn ich mich richtig erinnere.
Technisch gibts hier bei der PS3 Version der BFG Edition, ein paar Probleme.
Ist nicht viel los auf dem Bildschirm, gibts 60 Bilder pro Sekunde. Gehts aber mit vielen Monstern ab, bekommt man öfters mal Ruckler und Screen-Tearing zu Gesicht.Nr. 11 von 30 – Ducktales: Remastered (Playstation 3)
Spielzeit: ca. 3 Stunden
Wertung: 7,0 von 10Nettes Hüpfspiel, für mich aber ohne Nostalgie-Bonus, da ich das Original nie gespielt habe.
Charaktere / Gegner werden als schicke 2D Sprites dargestellt, während der Hintergrund aus Polygonen besteht und nicht ganz mithalten kann. Insgesamt aber nett anzusehen. Die Steuerung und Kollisionsabfrage hätten ein bisschen besser sein können, was ich vorallem in den letzten Abschnitten, des letzten Levels gespürt habe. Als kleinen Jump ‘n’ Run Snack, kann man sich das ruhig mal reinziehen.
Kleiner Hinweis zur Retail Version: Davon gibts es 2 verschiedene, und man sollte ganz genau hinschauen. Bei der einen befindet sich das Spiel auf Disk, während bei der anderen Fassung, nur ein Download-Code in der Packung liegt.27. Februar 2016 um 21:30 #1237501
Red XIIITeilnehmer#06 / Super Mario Land (Game Boy) / 45 Minuten
Dank Retron 5 wurde dieser Titel nach ?? Jahren wieder ausgegraben.
Immer noch ein unterhaltsamer und guter Titel mit ein paar Eigenheiten:
Superball statt Feuerblume, Shoot ém Up-Abschnitte; dafür weit und breit kein Bowser sowie
dutzende Gegnertypen, die in keinem andern Mariospiel mehr auftauchten.
Punktabzüge für die extrem kurze Spielzeit von 30-45 Minuten sowie einen kaum vorhandenen Schwierigkeitsgrad.
Insgesamt aber immer noch 7/10.28. Februar 2016 um 12:40 #1237502
KinskiTeilnehmer#04. Doom (Xbox360)
Geil, Geiler, Doom.
Es ist wohl eines der wichtigsten Games des Ego Shooter Genres.
Es spielt sich natürlich altbacken, die Gegner spawnen kacke und irgendwie
sieht es ziemlich schlecht aus. Aber ich hatte trotzdem mein Spaß.
Habe bestimmt an die 10h gebraucht um durchzukommen. Kapitel 4
hatte es richtig in sich, der Rest ging. Hatte sogar öfters die Ausgänge nicht gefunden.
Ich bin am überlegen als nächstes Doom64 zu probieren, es ist wohl ein komplett
eigenständiges Game.
07/10 verdienten big fucking Punkten1. März 2016 um 23:42 #1237503
Red XIIITeilnehmer#07 / Red Dead Redemption: Undead Nightmare (PS3) / 11 Stunden / Story durch und alle Gebiete sicher
Mit gedämpftem Sonnenlicht sowie schaurigen Gitarrenklängen wurde für die Zombieapokalypse eine passende
Atmosphäre geschaffen. Auch Humor und B-Movie-Charme sind wunderbar gelungen.
Leider hapert es in spielerischer hinsicht. Egal ob ein Friedhof gesäubert, eine Ortschaft befreit oder
eine vermisste Person gerettet wird, mehr als Hunderten Zombies die Rübe wegpusten wird nicht geboten.
Weite Teile der Spielewelt sind im wahrsten Sinne des Wortes “tot”, da nichts anderes geboten wird.
Auch Bugs und Grafikfehler sind immer noch ein Problem.
Fazit: Unterhaltsam ist RDR:UN auf jeden Fall, aber mehr Abwechslung wäre wünschenswert gewesen.
Dafür einen Punkt weniger als das Hauptspiel.
07/10.5. März 2016 um 12:34 #1237504
MaverickTeilnehmerFarCry Primal PS4 | Spiel 14 | Spielzeit 30 Stunden | Wertung 7/10
Ein feines Spiel entgegen aller Nörgler hier für die Ubisoft wohl der neue Boxsack neben EA ist, hat mich dass Spiel begeistert. Brutal schöne Grafik, sehr gelungen inszenierte Steinzeit, eine gute relativ Spannende Geschichte, tolle Steuerung.
Klar kann man dass Spiel runter reduzieren und sagen es ist dasselbe wie FC 3 und 4, trotzdem weiß ich bei FarCry was ich bekomme und nicht mehr erwarte ich, wieviele Spiele wurden weil sie unbedingt “verbessert” oder Runderneuert werden mussten vermurckst ? Und sind danach quasi elendig verreckt ? Wie Resident Evil etc,
Auch hier in FCP geht es darum Rohstoffe, wie Holz, Schilf oder Felle zu sammeln um Waffen zu Craften oder die Hütten auszubauen.
Was ich bescheiden finde ist dass man auf dem Säbelzahntiger nur reiten kann wenn er voll geheilt ist, dass nervte in diversen Situationen massiv, dass Nahkampf System besteht nur aus draufholzen, kein Gegner fest Anvisieren/Einloggen, kein Ausweichen, kein Blocken, hab ich schon besser gesehen wie in Dead Island oder Dying Light.
Für die Platin war es mehr als ätzend die Trophy “erlerne alle Fähigkeiten” zu bekommen denn man muss alle Wenja hilfs Missionen machen, teils die Außenposten reseten, weil man irgendwann keine Erfahrungspunkte mehr bekommt. Und manche Fähigkeiten kosten mal eben 6 Punkte dass suckte extrem.
Aber wie gesagt für mich überwiegt der Positive Aspekt sonst hätte ich es mit Sicherheit keine 30 Stunden gespielt. Anbei das Platin Pic.6. März 2016 um 12:20 #1237505
D00M82Teilnehmer@Maverick
#13 PS4 The Order 1886 | Wertung 8/10 | Spielzeit 6-10 StundenHast du zwischendrin Pause gemacht und ein oder zwei Filme geguckt?!
6. März 2016 um 12:53 #1237506
D00M82Teilnehmer#Spiel 12
Rainbow Six Siege – Xbox One
Spielzeit: c. 25 Stunden Stunden8/10 Flashbangs
6. März 2016 um 12:55 #1237507
D00M82Teilnehmer#Spiel 13
BroForce – PlayStation 4
Spielzeit: 7 Stunden8,5/10 BroFists!
6. März 2016 um 18:18 #1237508
MaverickTeilnehmerEdit.:
Heavy Rain PS4 | Spiel 15 | Spielzeit 4-8 Stunden [ich weiß es nicht genau @Doom xD] | Wertung 8/10Ich habs schon damals mir zu PS3 Release geholt diesmal nochmal für ps4 mit Beyond Two Souls. Heavy Rain war eine tolle Erfahrung, eine super spannende Geschichte um den Origami Killer und Ethan und seinem Sohn, die Steuerung nervte manchmal etwas aber ist gut umgesetzt für ps4, ich glaube wegen diesem Spiel habe ich auch die Telltale Spiele zu lieben gelernt oder welche die ähnlich aufgebaut sind wie Life is Stange. Was mich an Rain noch nervte war der für mich zumindest viel zu häufige Wechsel der Charaktere. Naja ab morgen steht dann The Division an ich bin gespannt wie sonstwas.
@DooM Ne hab richtig langsam gemacht und mit Guide gespielt für den sammelkrempel. So ein iPad ist was feines ^^ Kann auch ein oder zwei Stunden weniger sein, führ über meine Spielzeit kein Buch. Bei manchen Titeln wie Farcry steht die Spielzeit exakt im Hauptmenü und bei the Order halt nicht.
6. März 2016 um 22:04 #1237509
schnitzelTeilnehmerOje… das Jahr 2015 ist schon um und ich habe nur 4 Spiele durchgespielt.
Wahrscheinlich war da wohl mein Ansatz von 12 Spielen etwas zu hoch gewesen. Darum versuche ich es jetzt mal mit 5 Spielen.
Eine feste Spiele-Reihenfolge gibt es diesmal nicht.
Hier mal eine Liste mit Spielen, die ich mir in diesem Jahr (2016) vornehmen werde:
– GTA V (PS4)
– Metal Gear Solid 5 (PS4)
– Far Cry 4 (PS4)
– Battlefield 4 (PS4)
– Shantae Risky´s Revenge (PS4)
– Monster Boy and the Wizard of Booze (PS4)
– Far Cry Primal (PS4)
– Uncharted 4 (PS4)Welche Spiele es letztendlich sein werden, wird sich dann noch zeigen.
(die Liste wird bei Bedarf noch aktualisiert)Und wie immer gilt: Solo-Spiele werden alleine gespielt!
Ich will alles sehen und selbst erleben. Auch wenn ich tausend Tode sterben und immer wieder aufstehen muss. Und am Ende bin ich dann doch stolz, das ich alles ganz alleine geschafft habe!
______________________________________________________________________________________
bisher erledigt:
3/5
1. Shantae and the Pirate´s Curse
Wii U, Spielzeit: 16:50 Std., Wertung 9/102. GTA V
PS4, Spielzeit: 117 Std., Wertung 10/103. Guns, Gore and Cannoli
PS4, Spielzeit: , Wertung 8/10 -
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