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  • als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1155081
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    street ficker 5

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1103890
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    bringen modern talking wieder eine neue platte raus?

    als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152590
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    Spacemoonkey wrote:

    da komm ich voll nicht mit. bin bei 23 oder so

    du hechtest immer mehrere meter an den missionen vorbei?

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1103887
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    holt sich eigentlich noch irgendwer anders edf 2 im oktober, oder muss ich das alleine spielen?

    als Antwort auf: Devil’s Third #1232748
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    bei jane muss man aufpassen. geht man zu weit weg, fängt sie an zu ballern (wobei man hier dann noch den baum, der in der mitte steht, als deckung nutzen kann). geht man zu nah ran, also richtig nah, macht sie die beinschere. man muss da von der entfernung her das mittel finden, um sie gefahrlos per kombos angreifen zu können. beim letzten mal hab ich sie auf hardcore mit dem vorschlaghammer erledigt.

    ich schmeiss mal heute abend den multiplayer an. mal schauen, ob noch was los ist. wenn nicht, spiel ich halt score-attack-mode.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #952991
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    hoffentlich läuft das auf dem 10 jahre alten pc, den ich habe.
    bei crimzon clover gibt’s immer so slowdowns. kann aber auch am treiber liegen.

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229646
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    will jetzt auch mal am wochenende die ganzen noch nicht gespielten kreationen nachholen. kam unter der woche praktisch nicht dazu und war abends meistens zu müde.

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229633
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    link82 wrote:
    nene, also ich glaube Bitt0r hat recht und die haben das an NSMB angepasst von der Kontrolle/Reaktionszeit her…

    es wurde halt im ot zum spiel im gaf geschrieben:

    Quote:
    Are the individual physics of the four Mario titles recreated in a faithful fashion?

    Not exactly. While some idiosyncracies have been accurately reproduced for the different artstyles, a lot of elements had to be standardised across the board for level sharing to work, as well as seamless transitioning from one artstyle to the other. This includes the jumping physics which are based on NSMBU. You can read more about the changes here.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #987293
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    edf 2 invaders from planet space vorbestellt.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1117478
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    wird von team ninja entwickelt.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1117476
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    SonicFanNerd wrote:

    Das NIOH sieht fett aus.
    Ob’s das in den westen schafft?

    ist von koei. kommt mit sicherheit hierher.

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229626
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    link82 wrote:

    sagt mal, hat Nintendo da eigentlich was an der Steuerung verändert? habe das erste Super Mario Bros. vom NES nicht so präzise in Erinnerung wie beim Mario Maker…

    es ist wohl so, dass die physik aller marios in maker auf nsmbu basiert.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #987287
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    hört sich doch gut an.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1117471
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    nioh wird als “dark sengoku action rpg” beschrieben.
    außerdem sagte einer der leute von koei das es ein spiel sei in welchem man oft stirbt.
    könnte also in der tat gameplay-technisch mehr souls als onimusha sein.

    als Antwort auf: Super Mario Maker #1229619
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    scheiss doch auf die wertung.

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