bitt0r
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bitt0rTeilnehmerendgegner in strider heisst auch so.
bitt0rTeilnehmerwas westen betrifft werden auch noch psp spiele veroeffentlicht. xseed bringt jetzt im januar lokalisierte fassung von brandish. ist zwar von 2010 oder so, aber egal, weil geiles spiel.
bitt0rTeilnehmerdie blinddarmgeschichte ist echt der hammer.
muss man schon selbst einen auf arzt machen und diagnosemethoden vorschlagen.
OneStepToDoc sag ich nur.gute besserung an freundin auch von hier aus!
bitt0rTeilnehmerhab auch wlan, aber benutz trotzdem kabel.
bitt0rTeilnehmervita lebt.
bitt0rTeilnehmer
bitt0rTeilnehmerretrofreak wrote:Das ist ein Scherz, oder?!
it’s a sony
bitt0rTeilnehmerkommt wohl darauf an, wo die eigenen stärken liegen.
auswendig lernen und reaktion oder logisches denken und verstehen.
bitt0rTeilnehmergenpei tomate wrote:Im erst, hätte gerne mit dir/euch dann und wann mal ne Runde zusammen gewagt.
vielleicht bei hyrule warriors 2 dann.
bitt0rTeilnehmercaptain carot wrote:Der 3DS hat eine große Softwarebibliothek, viel wichtiger aber, da kommt noch massig. Nicht zuletzt immer mehr JRPG’s, weil die ganzen Devs das sinkende Vitaschiff verlassen haben.japanische rollenspiel-entwickler haben also das sinkende vita-schiff verlassen? kann ich nicht bestätigen. zudem machen die ihre spiele ja ohnehin zunächst für den japanischen markt und dort läuft die vita ganz gut und man hat seine kundschaft.
was den westen betrifft halten publisher wie nisa, xseed und aksys die vita-fahne hoch.
sicher, wer nur wieder auf irgendwelchen aa oder aaa oder gar aaaaaa shit, von gezählten zwei entwicklern oder so abfährt, lacht sich wohl eins. trotzdem hat in sachen vielfalt, und was auch die spielelokalisationen für den westen in diesem hinblick angehen, die vita in dem genre den vorteil.
bitt0rTeilnehmerauswendig lernen ist bei jedem shmup wichtig. den zumindest die formationen angreifender gegner sind ja in der regel bei jedem run jedes mal gleich.
bitt0rTeilnehmerdu musst gar nicht unbedingt hämmern. reicht, wenn du den knopf gedrückt lässt.
bitt0rTeilnehmergenpei tomate wrote:Online? Co-op? Keine Ahnung! Bitt0r, was sagts du dazu?dazu kann ich nur sagen, dass hyrule warriors zwar coop, aber keinen online-coop hat.
ist wohl das einzig negative was man dem spiel vorwerfen kann, da seit ein paar jahren jedes andere musou-spiel zumindest einen rudimentären online-coop hat.
bitt0rTeilnehmertorment 2 mit mönch läuft jetzt soweit. hab dem mal einen zweihänder eisenwurz in die hand gedrückt und spirit-generator auf crippling wave mit freeze-modifikator umgestellt. ein ganz neues metzelgefühl. eiskalt.
bitt0rTeilnehmerplanen wo man sich befinden muss ist halt auswendig lernen. kommt man bei shmups aber halt nicht drum rum und ergibt sich eben auch einfach ohnehin dadurch, dass die von natur aus auf replay ausgelegt sind, weil arcade-prinzip.
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