captain carot
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captain carotTeilnehmerDas ist etwas alt, worauf möchtestdu hinaus?
Ich denke jedenfalls nicht, dass eine reine Highendmaschine Nintendo geholfen hätte.
Und ja, ich halte das Gamepad immer noch für eine gute Idee. Was fehlt ist die Möglichkeit über weitere Strecken mit der Konsole zu kommunizieren und besseres Rumble.
captain carotTeilnehmerDredd war richtig gut, auch wenn er the Raid kopiert.
captain carotTeilnehmerGuck morgen mal meine emails durch, ich häng gerade an der U.
@Nero: Print oder elektro?
captain carotTeilnehmerIst eigentlich jemandem etwas aufgefallen? Kaum ist die PS4 draußen gibt es im australischen Sommer Rekordtemparaturen und auch der europäische Winter ist erheblich zu warm!
captain carotTeilnehmerAch quatsch. Seriöser geht es ja wohl kaum.
Von daher, wenn vreen mir eine Schatzkarte gibt wäre ich auch bereit, seine PS4 gratis für ihn zu entsorgen. Der Winter ist eh zu warm.
captain carotTeilnehmerJaja. Es gibt auch Leute, die unbedingt 300fps brauchen. o_O
Das einzige, was bei mir noch am Kabel hängt ist meine olle Elite, die hat noch kein WLAN.
captain carotTeilnehmerWer ist bitteschön Samburi im Nintendo Network?
Edit: Piotr Rhodanov vermutlich. Hat sich erledigt.
captain carotTeilnehmerGuten Ping kann man mittlerweile sogar über WLAN haben.
captain carotTeilnehmer@Kong: Genaus das hat Sony gemacht. :-p
Allerdings machen das auch Unternehmen während erfolgreicher Umstrukturierungen. Und Sony hat genug erfolgreiche Sparten, nur eben einige, die heute nicht mehr ziehen.
Smartphone und Medizintechnik laufen z.B. durchaus gut, mit der PS4 dürfte die SCE-Sparte wieder richtig erfolgreich werden. Spätestens, wenn Sony die Vita fallen lässt und sich im Mobilsektor auf Smartphone und Tablet konzentriert.
Die Medienecke, also Sony Pictures und Sony Music sind nach wie vor auch ein lecker Stück vom Kuchen, wenn auch riskant.Andere Bereiche hat Sony bereits abgesägt (etwa optische Laufwerke) oder steht kurz davor.
captain carotTeilnehmerDas könntest du ggf. userspezifisch tun.
Und nein, die Meinung des Noobs ist nicht weniger wert.
captain carotTeilnehmerNatürlich bestehen fixed assets nicht nur aus Gebäuden, Anlagen etc., die gehören aber dazu.
Davon ab, die Spalte darunter. Purchase=Kaufen
Proceeds from sales of fixed assets: 245.758Davon ab glaube ich nicht, dass Sony in den nächsten zwei Jahren Pleite geht. Die aktuellen Umbaumaßnahmen sind aber durchaus darin zu finden.
4. Januar 2014 um 12:15 als Antwort auf: Techtalk 4 Noobs – Was zum Geier heisst das Techblabla? #1121911
captain carotTeilnehmerSo, kramen wir den Thread noch mal raus. Und ja, es geht nochmal um die Wii U. Allerdings gilt vieles davon auch für die Jaguar-Kerne in PS4One.
Folge 93 von wie schnell ist ein Prozessor:
1,24GHz sind lahm und der erweiterte PowerPC Uralt-Technik. Oder?Quote:I believe if you program only against one main CPU (like we do for pretty much most emus), you would find that the PS3/Xenon CPUs in practice are only about 20% faster than the Wii CPU.I’ve ported the same code over to enough platforms by now to state this with confidence – the PS3 and 360 at 3.2GHz are only (at best – I would stress) 20% faster than the 729Mhz out-of-order Wii CPU without multithreading (and multithreading isn’t a be-all end-all solution and isn’t a ‘one size fits all’ magic wand either). That’s pretty pathetic considering the vast differences in clock speed, the increase in L2/L1 cache and other things considered – even for in-order CPUs, they shouldn’t be this abysmally slow and should be totally leaving the Wii in the dust by at least 50/70% difference – but they don’t.
BTW – if you search around on some of the game development forums you can hear game developers talking amongst themselves about how crap the 360/PS3 CPUs were to begin with. They were crap from the very first minute the systems were launched – with MS hardware executives (according to some 360 ‘making of’ book) allegedly freaking out when IBM told them they would be getting in-order CPUs for their new console – which caused them to place an order to have three ‘cores’ instead of one because one core would be totally pathetic (pretty much like the PS3 then where you only have one main processor and 6/7 highly specialized ‘vector’ SIMD CPUs that are very fast but also very low on individual RAM and essentially have to be able to do some heavy code weightlighting for you to gain anything). Without utilizing multithreading, you’re essentially looking at the equivalent of Pentium 4-spec consoles that have to be helped along by lots of vector CPUs (SPUs) and/or reasonably mid-specced, highly programmable GPUs (which the Wii admittedly lacks).
Häh? PS360 sind 20% schneller als eine Wii ohne U hinten dran? Wie kann das sein?
Nun, erstmal ist hier von nicht Multithreaded die Rede, also alle Aufgaben werden in einem Paket abgearbeitet. Zweitens haben die GFLOP/s Monster der beiden Konsolen wirklich reihenweise Mängel. Beide sind, wie schon mal oben geschrieben, in Order CPU´s. Das heißt, viele Aufgaben müssen auf ein Ergebnis einer anderen Aufgabe warten. Wii und Wii U sind Out of Order. Das heisst, sie können Zwischenergebnisse vorziehen oder “schätzen”. Das beschleinigt sehr viele Berechnungen gewaltig.Und noch ein Problem, Pipelinestufen. Eigentlich ist eine Pipeline eine feine Sache. Ohne Pipeline muss der Prozessor A,B,C,D dann wieder A,B,C,D usw abarbeiten. Mit Pipeline kann z.B. A, AB, ABC, ABCD, BCD, CD, D abarbeiten.
Wird die Pipeline zu lang gibt es aber immer mehr Probleme. Der bekannteste Fall ist hier wohl Intels Netburst Architektur. Die enorm lange Pipeline ermöglichte zwar hohe Taktraten, sorgte letzten Endes aber für viele Wartezeiten, Pipelinestalls und andere Probleme. Es kann z.B. sein, dass alle Befehle in der Pipeline wegen eines falschen Datenprefetch oder aus anderen Gründen gelöscht und die Pipeline neu gefüllt werden muss.
Wii U hat 4 Pipelinestufen, AMD´s Jaguar hat 16 Pipelinestufen und Xenon bzw. Cell 32 bis 40. Das hat bei letzteren beiden zur Folge, dass u.U. eine ganze Reihe Befehle wieder vorworfen werden müssen.Nun, PS360 sind mehr oder weniger stark parallelisiert und Multithreadingfähig. AMD´s Jaguar ist pro Kern nur eingeschränkt Multithreadingfähig, allerdings ein Achtkerner. Wii U hat drei Kerne, kann dank superskalarer Architektur aber auch parallel arbeiten, immerhin drei Threads pro Kern.
Außerdem haben PS360 sehr leistungsfähige Vektoreinheiten, VMX bei Xenos, die SPE´s bei Cell. Beide haben eine gewisse Verwandschaft, die auch die Rekord-GFLOP-Werte beider Konsolen erklären und warum Xenos mit drei VMX “halb so schnell” ist wie Cell mit sechs freien SPE´s.
Noch was: Cache. Das ist ein relativ schneller Speicher auf der CPU, in dem sie wichtige Befehle “zwischenlagern” kann. In ein großes Lager passen mehr Befehle und ein schnelleres Lager sorgt dafür, dass Daten schneller rein und raus gehen. Wie viel L1 Cache die Wii U CPU hat ist nicht genau bekannt. Allerdings hat Espresso weit mehr Cache als Xenon, während sich die 2,5MB aufgeteilter L2 Cache (eigentlich 2MB nutzbar) von Cell nicht direkt vergleichen lassen. Davon ab ist der Cache der Wii U schlicht und ergreifend schneller.Das bringt uns zum nächsten Punkt, measuring SPEED:
Prozessorgeschwindigkeiten lassen sich auf verschiedene Arten messen. Ein Punkt ist dabei wirklich völlig und komplett uninteressant, die Taktrate. Die hat eigentlich nur dann Relevanz, wenn man zwei ansonsten identische Prozessoren vergleicht, ansonsten ist die völlig nebensächlich. Einfaches Beispiel ist Pentium 4 vs. Core 2. Beides von Intel (und der Core 2 ist ein erweiterter Pentium 3, so viel zu veralteter Architektur), ein 3,6GHz Pentium 4 Dual Core ist aber in so ziemlich allen Belangen langsamer als ein 2GHz Core 2 Duo.Also brauchen wir andere Werte. Hier bieten sich unter anderem Fließkommaleistung, also (G)FLOP/s wie bei PS360 oder Instruktionen pro Sekunde, meist in Millionen angegeben, an.
MIPS oder auch Dhrystone MIPS: Sind nur eine Seite. Hier schafft Xenos ca. 5640 DMIPS, Espresso allerdings 8630 DMIPS. Hilfreich ist hier unter anderem, dass Espresso weit mehr Instruktionen pro Takt abarbeiten kann.
Geht man danach wäre Espresso deutlich schneller als Xenon und auch schneller als Cell. Und ja, Jaguar liegt noch eine ganze Ecke darüber.Auf der anderen Seite steh die Fließkommaleistung. Nun, die ist bei Espresso wohl eher bescheiden. Allerdings sieht auf den ersten Blick auch Jaguar nicht nach einem Überflieger aus, besonders im Vergleich zu Cell. Hier wird von 14,88 GLOPS bei Espresso, 108 GFLOPS bei Jaguar (und 1,6GHz Taktrate beim Achtkerner) und bis zu 204 GLOPS (theoretisch) bei Cell geredet. In der Praxis und im günstigsten Fall liefert Cell aber deutlich weniger Messperformance. Bei doppelter Genauigkeit bricht Cell auf Wii U Niveau ein, im allergünstigsten Fall und mit einfacher Genauigkeit liefert Cell 156GFLOPS. Weniger stark schwankend ist Xenon mit maximal ca. 77GFLOPS.
Der Knackpunkt ist, das beides mehr oder weniger theoretische Werte sind, die nicht immer und erst recht nicht in jedem Fall gleich stark praxisrelevant sind. Davon abgesehen hängt es stark davon ab, wie welche Werte ermittelt werden.
Auffällig ist, dass es sehr wohl Gemeinsamkeiten zwischen Jaguar und Espresso gibt, wenn man sie mit Xenon und Cell vergleicht. Espresso ist nicht unbedingt schneller, aber auch nicht zwingend langsamer als die alten CPU´s. Allerdings hat Espresso sehr wohl auch einige Vorteile.
Jaguar wiederrum ist in der Praxis schlicht und ergreifend way faster. Vorausgesetzt, dass Multithreading auch entsprechend genutzt wird.
Gut, die Taktrate sagt rein gar nichts über den Prozessorspeed aus. Instruktionen pro Sekunde und Fließkommaleistung pro Sekunde sind schon weit interessanter, für sich alleine aber auch nur höchstens die halbe Wahrheit.
captain carotTeilnehmerQuote:Der Noob fragte nur, ob denn seine Meinung weniger wert sei, nur weil er wesentlich weniger Posts als Retro habe.Nope, es sei denn, du verzapfst gerade Bullshit.
Was die Fluktuationen angeht, das ist eigentlich relativ normal. Manche User melden sich auch einfach mal einige Monate oder noch länger nicht. Ninboxstation war schon vor geraumer Zeit hier unterwegs, dann ganz lange Zeit nicht.
Andere User haben auch einfach irgendwann genug, aus verschiedensten Gründen.
captain carotTeilnehmerDas ist aber weniger rein Fritz! als eines von erstaunlich vielen Problemen bei der Umstellung von iPv4 auf iPv6. Theoretisch kann dir das mit jedem v6-fähigen Gerät und einer v6 IP passieren.
captain carotTeilnehmerAch, deswegen der leicht verrückte Eindruck, Naturwissenschaftler. ^^
Und da Physiker sowieso viel verrückter sind als Chemiker…xD
Der Club der unsichtbaren Gelehrten (Terry Pratchett), leider ist die Übersetzung schwach. So sehr sich manche Leute immer über Andreas Brandhorst beschwert haben, von den anderen Übersetzern kommt keiner an ihn heran, Gerald Jung erst recht nicht.
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