captain carot
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captain carotTeilnehmerSeien wir doch mal in einem Punkt ehrlich, die meisten Menschen sind, was Unterhaltung angeht, nicht unbedingt anspruchsvoll. Sonst wären Filme wie Transformers aber auch hohle Klassiker wie vom Winde verweht kaum so erfolgreich.
Und sehr viele stehen auf billige Schauwerte, ob nun Megan Fox oder irgendwelche Fast&Furious Tussis.Teenager haben auch kein Alleinrecht auf pubertäres Verhalten. So manche adulte Person auch in mittlerem Alter gibt sich die größte Mühe, bei der erstbesten Gelegenheit, auf Mallorca, bei der Firmenfeier, im Karneval oder bei ner Tennisclubparty, so richtig die Sau rauszulassen.
Da ist es auch kein Wunder, wenn Titel wie CoD so gut ankommen oder God of War fast schon das Sexhighlight unter den Videospielen angeht. Der Großteil der Kunden dürfte, ob Teenie oder Erwachsener, so irre anspruchsvoll nicht sein.
Klar konzentriert sich die absolute Mehrheit der Großproduktionen auf die breite aber nicht unbedingt niveauvolle Masse. Es ist also nicht nur die Industrie, sondern eben auch die Kundschaft. Also bitte nicht ganz eindimensional ausschliesslich auf die böse Industrie schimpfen.
captain carotTeilnehmerUnd Dr. Drakken, und, und, und…
captain carotTeilnehmerFrüher ging das bei Sony auch ohne HDMI.

Btw. gefallen mir die Pioneer AVR´s alles in allem auch ganz gut.
captain carotTeilnehmerHmm, die meisten Infos bekomm ich ganz retromäßig: Ich lese viel, sowohl im Netz als auch auf dem guten alten, geduldigen Papier.
captain carotTeilnehmerAuch wenn Sherlock original wirklich ein schwieriger (und immer noch drogenabhängiger) Charakter ist, Elementary ist wirklich lausig, trotz guter Schauspieler. Kann man sich sparen.
captain carotTeilnehmerDie interessante Frage wäre, muss es eine völlig zensurfreie Gesellschaft denn geben?
captain carotTeilnehmerHalo Anniversary. Spielt sich immer noch gut, allerdings merkt man da doch, dass sich bei der Reihe im Lauf der Zeit einiges getan hat. Das Feature, zwischen klassischer und überarbeiteter Grafik umschalten zu können ist ganz witzig.
captain carotTeilnehmerMit Sicherheit? Ehrlich gesagt ist das gar nicht so sicher. Ich weiß zwar nicht, warum Aeon sich so vehement an dem Thema festbeißt, aber so eindeutig ist die Lehrmeinung bei diesem Thema nicht. Kulturhistorisch gibt es übrigens aus den verschiedensten Epochen Hinwiese oder auch Nachweise auf einen verhältnismäßig alltäglichen Umgang damit.
Rechtliche Grenzen setzen derzeit primär Tierschutzgesetz und Sachbeschädigung aus dem Strafrecht.
captain carotTeilnehmerMal in den letzten Wochen einen Blick in die USA geworfen? Das Thema ist noch lange nicht durch.
Videospiele bieten halt nie echte Erfahrung. Mal kommt es, wie bei einigen Rennspielen, etwas näher an die Realität heran, manchmal ist es weit weg und bisweilen lässt es sich schlecht oder gar nicht sinnvoll aktiv umsetzen.
Wer mal wirklich mit einem Auto im Gelände oder auf der Rennstrecke war weiß, dass selbst da die Darstellung in einem Videospiel schon limitiert ist. Bei Reiteinlagen in Spielen oder Waffeneinsatz gilt das schon deutlich mehr und alles, was man unter zwischenmenschliche Interaktionen zusammenfassen kann ist endgültig ab von der Realität. Im Prinzip fängt das schon bei Gesprächen an. Bestenfalls gibt es Multiple Choice Dialoge, um ein Gespräch zu simulieren, meist nur Cutscenes.
Bei Darstellung sexueller Inhalte wird Interaktion oft ganz schnell witzlos, auch die Frage, wie viel ich eigentlich darstellen will ist da ausgesprochen wichtig. Denn es kann Spieler ggf. ganz schnell abschrecken, Einfluss auf Freigaben und sogar Zensur haben uvm., übrigens haben Bücher keine Altersfreigaben, die werden wenn überhaupt indiziert oder beschlagnahmt, ich wüsste aber kein Land der Welt, in dem Bücher Altersfreigaben unterliegen. Alleine deswegen sind sie schon sehr oft außer Konkurrenz zu anderen Medien.
Ich seh das Problem aber eher darin, wie normal überhaupt insgesamt damit umgegangen wird. Und das fängt in Bezug auf Videospiele immer noch bei vermeintlichen Banalitäten an. Die normalste, fast schon banal alltägliche Kussszene in einem Videospiel gibt es wohl immer noch bei The Darkness. Alleine so eine kleine Szene ist für viele Entwickler immer noch ein Krampf. Bei Jackie und Jenny wirkt die kleine Szene völlig alltäglich.
Die meisten Spiele umgehen so etwas oft völlig oder stellen es völlig überdramatisiert dar. Wenn solche Kleinigkeiten aber oft schon nicht normal sind, wie soll dann vernünftig mehr gezeigt werden?
captain carotTeilnehmerNix für ungut, aber Spiele bringen einem Erfahrung mit Waffen auch nicht näher, so gerne das die “böse, böse Killerspiele” Fraktion auch behauptet.
Btw. Feuchtgebiete und 50 Shades erwachsen und schockierend? Ähm…
captain carotTeilnehmerDas hängt wohl immer davon ab, wen man fragt. Wegen den homo-Optionen gehen sowohl Moralapostel als auch verklemmte Zocker auf die Barrikaden und das bisschen Gezeigte hat auch schon fleißig für Moraldiskussionen gesorgt.

Natürlich ist es andererseits lustig, dass ausgerechnet eine Softwareschmiede aus dem streng katholischen Polen so verhältnismäßig weit geht.
Imsgesamt stecken Videospiele immer noch ein wenig zwischen Pubertät und amerikanischer Doppelmoral fest. So manches davon sagt auch einiges über die Gesellschaften aus, in denen Spiele entstehen. So sehr ich etwa Metro und STALKER für ihre Atmosphäre mag, im einen Spiel sind Frauen nur Hintergrundgrafik und das andere zeigt eine reine Männerwelt. Auch der Eyecandy (oder Augenkrebs) von Dead or Alive sagt ziemlich viel aus. Zu einem wirklich erwachsenen Medium gehört normaler Umgang mit dem Thema Sex. Den findet man bei Videospielen aber immer noch erstaunlich selten. Dafür wird halt sehr gerne auf Rollenklischees herumgeritten.
P.S.: Das Spiel zeigt zwar nix explizites, aber bei Fallout 2 kann man u.a. unabhängig vom Geschlecht mit dem Sohn/der Tochter eines Farmers schlafen und anschließend zur Heirat gezwungen werden und sich auch als postapokalyptischer Pornostar versuchen. Das Spiel ist zwar 14 Jahre alt, zeigt aber beim Umgang mit dem Thema so manchem aktuellen Titel eine lange Nase.
captain carotTeilnehmerT – 7 Tage.
captain carotTeilnehmerDragon Age, Mass Effect, da gibt´s Sex. Wenn dir das nicht reicht, der österreichisch-deutsche Entwickler thriXXX produizert diverse Hardcore-Sexspielchen. Muss also nicht japanisch sein. :-p
Und mal etwas ernster, so lange es gut und passend umgesetzt ist stört es mich in Spielen absolut nicht. Auch nicht, wenn es wie bei Mass Effect und Dragon Age Homoliebschaften gibt. Da finde ich die ganz klassischen DoA Tittenmonster schon um einiges peinlicher.
captain carotTeilnehmerBei Zimmerlautstärke verbraucht ein typischer AV-Receiver 50-80W, ist u.a. auch ausstattungsabhängig. Klassische Stereovollverstärker sind da übrigens nicht besser.
Für hohe Lautstärken ist es meist nicht viel mehr, erst wenn es richtig laut wird brauchen die auch wirklich Verstärkerleistung. Wobei da der Wirkungsgrad der Lautsprecher auch eine Rolle spielt. Wenn dein Lautsprecher 86dB Wirkungsgrad bei 1W/1m hat, dann braucht der für 89dB 2W, für 92dB 4W und für 102dB ganze 40W. Die Lautstärke nimmt zwar mit der Entfernung wieder ab, der Raum gibt aber auch wieder einige dB dazu. Für den “Hausgebrauch” braucht man deswegen so gut wie nie viel Ausgangsleistung.Stromfresser im Leerlauf sind klassische Trafonetzteile, Class a bzw. A/B Endstufen und oft auch die Videosektion. Verstärker mit Schaltnetzteil und Class D Endstufe sind um ein vielfaches effizienter. Trotzdem brauchen Vostufe, Videosektion usw. eine gewisse Menge Strom.
Allerdings, wenn es einem auf die 50W Verbrauch ankommt, dann sollte man keinesfalls einen Plasma kaufen, bloß noch LED- bzw. Energiesparlampen benutzen… (letzteres mach ich tatsächlich)
9. Februar 2013 um 20:53 als Antwort auf: Next Gen: Xbox720 Immer online & keine gebraucht Spiele #1107483
captain carotTeilnehmerNaja, die meisten Spiele kommen eh auch für den PC.

Abwarten und präventiv maulen, vllt. wird das ja gesammelt und ausgewertet. xD
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