captain carot
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captain carotTeilnehmerOch, wir hatten schon oft zwei Sekunden vor zwölf. Alleine mindestens zwanzig Fälle von beinahe ausgelöstem Atomkrieg.

captain carotTeilnehmer@Lofwyr: Coraline war doch Animation, stimmt´s? Fand den ziemlich gut.
@Lord Raptor: Wie gesagt, dabei muss sich wohl jeder eine ganz eigene Meinung bilden. Ob Rotten Tomatoes, IMDB, Kritiker oder sonstwas, das geht ungewöhnliche weit auseinander. Normalerweise findet einen Film zumindest eine Mehrheit gut oder schlecht.
captain carotTeilnehmerWas die Nachrichten angeht sollt man auch immer an Just Bad News is Good News denken.
Trotzdem, seit dem Immobiliencrash geht´s fast durchgehend ab. Da ist kaum mal ne Ruhepause. Andererseits passiert derzeit auch einfach viel medienwirksames, weil es Auswirkungen auf die westliche Welt hat. Sudan war z.B. nie ein derart großes Thema, der Kongo auch nicht.
10. August 2011 um 20:38 als Antwort auf: 89% Durchschnittswertung für Left 4 Dead (2) – WTF? #991487
captain carotTeilnehmerAlso bei Timesplitters konnte ich vom DM nie genug bekommen.
10. August 2011 um 20:34 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #980721
captain carotTeilnehmerImmer noch absolut top.
Ach ja, was altes. Dark Messiah of Might & Magic Elements. Hatte ich schon mal ausführlicher gespielt, aber nie ganz durch.
9. August 2011 um 11:00 als Antwort auf: 89% Durchschnittswertung für Left 4 Dead (2) – WTF? #991484
captain carotTeilnehmer@tarma: Gilt für kein einziges von MS selbst veröffentlichtes Spiel. Bei den Drittanbietern sieht´s anders aus, da ist Multilingual ja die Regel.
@Xtremo: Ich hatte zuerst das stark kritisierte Crysis gespielt, dann das gefeierte CoD MWvon meinem Cousin ausgeliehen. Sieht nett aus, Steuerung (am PC) nich gerade besonders außergewöhnlich, aber die Soundkulisse gelungen. Über die pathetische Story erstmal hinweggesehen. Oh, da haben sich Gegner verbarrikadiert. Dann mach ich das so, geh da lang, oh geht nicht. Also frontal druff, weil die KI-Pappenheimer wie du schon sagtest unterirdisch sind. Scripsequenz, weiter geht´s. Oh, Panzerangriff. Aber eigentlich egal, weil der Panzer NUR ein Scripevent ist und eigentlich gar nichts anrichtet, wenn ich mich da hinstelle….So ungefähr. Selbst Goldeneye oder Descent hatten um Längen bessere KI und deswegen auch packendere Fights. Und selbst MoH Frontline war spielerisch weiter entwickelt.
captain carotTeilnehmerMS bringt generell NUR die lokalisierte Sprachausgabe auf die Disc. Wenigstens hab ich ODST als UK. Reach will ich mir noch holen, war ziemlich lange recht teuer. Soweit ich weiß hat sich aber nix an der Firmenpolitik geändert.
captain carotTeilnehmerKeine Ahnung. Surfer aufreißen?
8. August 2011 um 16:54 als Antwort auf: 89% Durchschnittswertung für Left 4 Dead (2) – WTF? #991477
captain carotTeilnehmerDabei hat Halo auf Englisch super Sprecher. Echt witzlos.
captain carotTeilnehmerSorry, aber manches weisst auf pure Nostalgie hin. Keine Fortsetzungen? R-Type 1, 2, Super, 3.
Phantasy Star 1, 2, 3, 4, 5
Turrican 1, 2, 3
Castlevania 1, 2, 3, Adventures, Adventures 2, Super, Vampires Kiss, Mega…
Abwechlung? Klar gab´s die. Neben Unmengen von Fließband-Shmups, Jump&Runs und Rennspielen, oder neben dem Bemu-Boom gab es auch Abwechslung. Aber gerade die Fließbandware, in bisweilen wirklich übler Qualität, die gab es haufenweise.Und dann sag mir z.B. mal einer, dass es bei Super Castlevania nicht um die Optik ging, dass die bei Zelda alttp nebensächlich gewesen wäre oder bei Mario Bros 3.
Genauso sah Pac Man seinerzeit für ein Arcadespiel ziemlich gut aus.Es war eine ganz andere Zeit. Der Businessbezug war, gerade vor Sonys großer Zeit, noch nicht so sehr ausgeprägt wie heute, eine große Rolle gespielt hat es aber trotzdem. Andernfalls wären z.B. nicht in sechseinhalb Jahren sehcs Final Fantasy produziert worden.
captain carotTeilnehmerTja, was soll ich dazu sagen? Als Zockerkind der 90er (und auch ein gutes Stück 80er, aber noch ohne eigene Konsolen und Heimcompis) ist es eigentlich für mich auch die glorreiche, goldene, glänzende Gameära schlechthin. Allerdings auch nur mit einem Riesenschuss Nostalgie. Innovation und Stagnation, Hammerspiele und Stangenware, das gibt sich alles die Hand. Aus heutiger Sicht bin ich damals wohl mit mehr kindlicher, dann jugendlicher Freude an die Sache gegangen, ein so harter Kritiker wie heute war ich auch nicht.
Immerhin, damals war wirklich alles noch eine Ecke wilder, kleine Teams und Projeke hatten am Massenmarkt ganz andere Chancen als heute. Trotzdem, zu der Zeit merkte man oft auch sehr, dass die Spieleindustrie schon eine Industrie war.
In jedem Fall waren es andere, und aus heutiger Sicht auch ziemlich schnelllebige Zeiten.
captain carotTeilnehmerHehe, besser kann man´s nicht sagen.
Erinnert sich noch wer an die Zeit, als auf MTV noch Musik lief?
captain carotTeilnehmerISt es denn nun wirklich keine Story? Ich bin mir da nicht mal so sicher. Insgesamt ist das ganze jedenfalls irgendwie Alice on Acid.
Alle Teilebenen, ob “reale Welt”, Basistraumwelt, oder Actiontraumwelten sind jedenfalls toll inszeniert, auch wenn die jungen Damen in ihrer Kostümierung manchmal schon etwas albern wirken. Zum Rest muss man sich dann ganz ehrlich selbst ein Bild machen.
captain carotTeilnehmerKann man so auch nicht sagen. Die Meinungen in der breiten Masse sind halt immer noch sehr geteilt. Gleichzeitig entwickelt es sich doch enorm.
Teilweise ist die Akzeptanz erschreckend niedrig, teilweise aber auch schon sehr hoch. Das größte Problem ist der Personenkreis, der von der Kombination Erwachsene und Spiele nichts hält. Viele Frauen aus dem Bereich lesen lustigerweise liebend gerne Bunte, BdF und den ganzen Rotz.
Nun, was ist asozialer, das Privatleben anderer auseinanderzupflücken oder zu spielen?6. August 2011 um 21:57 als Antwort auf: 89% Durchschnittswertung für Left 4 Dead (2) – WTF? #991473
captain carotTeilnehmerWoran liegt das eigentlich? Spielt ihr alle nur MP, oder bilde ich mir den mauen SP einfach nur ein?
Gut, die Inszenierung mag dem ein oder anderen gefallen, mir persönlich halt nicht. Story muss ja auch nicht immer sein, damit könnte ich leben. Aber die 0-KI, die abartig vielen und nervigen Scriptmomente, das durchwachsene bis schlechte Leveldesign, bild ich mir das ein?
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