captain carot
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captain carotTeilnehmerWenn MS die anfangs entsprechend subventioniert ist das machbar
9. August 2020 um 22:43 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1689150
captain carotTeilnehmerResident Evil 3 Remake
Klar, RE3R ist deutlich linearer als Teil 2, Nemesis ist auch noch stur gescriptet bis auf die Kämpfe und der Wiederspielwert ist natürlich deutlich niedriger als bei RE2R. Aber vieles von den Kritikpunkten traf schon damals auf Resi 3 zu.
Das Gesamtpaket macht unterm Strich jedenfalls trotzdem Spaß und gefällt mir deutlich besser als Resi 4-6.Hoffentlich bringt Capcom noch ein Code Veronica Remake in der Art.
captain carotTeilnehmerMan of Medan
Dank GamePass für lau. Das ist auch ganz gut so. Spielmechanisch ist mir das einfach zu dünn. Atmosphärisch fand ich es über weite Teile zwar ganz nett, mehr aber nicht. Ergo ist meine Motivation für weitere Durchgänge mit anderem Ausgang gleich null.
Davon ab, vllt werd ich einfach langsam, vllt liegt es am träge machenden Wetter oder vllt sind die einfach doof gemacht. Bei einem QTE und zwei Heartbeat Rythmusspielchen hab ich mich verdrückt. Da nervt mich dann ungemein wenn so eine belanglose Kacke spielentscheidend ist.
captain carotTeilnehmer@genpei:
Ich weiß nicht mal, ob ich so ne Ps5 an mein altes 2K Fernseher anschließen kann! Ich meine es ernst, eine Antwort darauf habe ich nicht wirklich, ich freue mich, wenn mir jemand ein wenig Klarheit dies-bezüglich verschafft.
Kannst du problemlos.
@JACK POINT: Kurz und knapp, es gibt Bereiche, in denen auch LCD der Röhre klar überlegen ist. OLED ist der Röhre in fast allen Punkten überlegen. Beim Thema Inpuit Lag (der bei aktuellen OLEDs zwischen 10ms und 20ms liegt und damit wirklich völlig irrelevant ist) liegt es vor allem an der Bildverarbeitung bzw. daran, dass das Processing nicht zu 100% umgangen wird sondern der Bildprozessor dann sagt ah, ok, Game Mode, da mache ich nix. Der sitzt aber nun mal fest in der Pipeline. Beim Bildaufbau kann man theoretisch den OLED locker auf Röhren-Niveau bekommen, dafür müsste man nur den Bildaufbau nachahmen. Allerdings kommt man mit Black Frame Insertion schon nah dran.
Wie gesagt ist die bei meinem 2018er OLED noch zu ‘langsam’, d.h. zu geringe Frequenz der BFI, so dass es zu geringem Flimmern kommen kann. Trotzdem profitieren gerade 30fps Spiele davon deutlich. Bei 120Hz BFI wie LG das aktuell hat flimmert dann auch nix mehr.Rdna3 Features in PS5 Gpu
Ja, sorry, aber das ist einfach nur Bullshit. Und so ganz nebenbei auch ganz offiziell längst bestätigt.
und es gibt Gerüchte die nächsten Konsolen Zylen kürzer werden, PS6 (oder PS5 pro) kommt in ca. 3-5 Jahren
Auch hier, Bullshit. Und genau das erkennt man halt auch an den Specs. MS und Sony werden ziemlich sicher erstmal subventionieren müssen, sollen die Preise Mainstreamtauglich sein. Alleine schon die GPU’s werden relativ teuer, verglichen mit dieser Generation, die CPU’s sowieso (Jaguar war so gesehen Low End Schrott) und beide SSD’s sind Preistreiber, Sonys halt noch deutlich mehr. Dafür wird MS’ GPU halt teurer.
Nur mal bzgl der Größenordnungen und Retailpreise für ein paar Komponenten, wie sie dort verbaut werden:
CPU: 280€
SSD a la MS: 100€
Grafikkarte RDNA1 mit grob PS5 Leistung: 350€Mal PS4 Level im Frühjahr 2013
CPU mit ähnlicher Gesamtleistung 70€
Festplatte 40€
Grafikkarte 140€Dabei geht es jetzt nicht um ne präzise Preisanalyse, sondern wirklich nur um die Verhältnismäßigkeiten.
Auch leistungsseitig, Ende 2013 war bei AMD die R9 290X das Maß der Dinge. Im Prinzip die gleiche Architektur wie bei der PS4 mit mehr als der dreifachen Leistung. Fast schon Xbox One X Niveau.
Big Navi wird zum Jahresende dagegen, so wie es aktuell aussieht, ‘nur’ 50-60% mehr Power haben als die Series X GPU. Das wird AMD’s High End Chip.
Das alles macht überhaupt nur dann Sinn, wenn man die Kisten auch einige Jahre anbietet. Ganz besonders wenn man bedenkt, wie sehr sich das Leistungswachstum schon abgebremst hat und noch weiter abbremsen wird. Wozu es übrigens seriöse Prognosen gibt.
Da Konsolenspieler sowieso eher nicht Enthusiasten sind sondern zu 80-90% einfach nur gut und unkompliziert zocken wollen macht diese Generation vor allem in zwei Szenarien Sinn.
1. Es gibt gar keine Upgradekonsolen. Die Generation läuft klassische 6-7 Jahre durch und danach teilt sich der Markt vielleicht noch in einen Nachfolger und Streaming auf.
2. Die Generation, sofern man von Generation sprechen kann (MS will davon ja offiziell weg) wird eine deutlich längere Lebensdauer haben als bisher. Falls eine Series S kommt wird die eher nicht so alt, aber eine Series X oder PS5 könnte durchaus auch zehn Jahre laufen und nach um die fünf Jahre durch ein Mid Gen Upgrade ergänzt werden. Wir werden innerhalb der ‘Generation’ schon einen Split in Richtung Streaming und ‘lokales’ Spielen auf einer richtigen Konsole sehen. Spannend wäre dann vor allem, ob 2030 noch klassische Hardware für Enthusiasten kommt.
Die rasante Hardwareentwicklung der letzten Jahrzehnte ist mittlerweile vorbei. DLSS zeigt in der Hinsicht, wo es hingehen könnte. Bessere Ausreizung der Ressourcen durch Deep Learning bzw. maschinelles Lernen.
Die folgende Passage ist vwenn man so will nur geraten, aber mit Blick darauf, wie sich die Entwicklung der letzten Jahre gibt, ich glaube z.B. nicht daran, dass wir in zehn Jahren GPU’s mit viel mehr als 60TFLOP/s FP32 Rohleistung im Consumerbereich haben werden. Aber, und das sieht man aktuell bei Nvidia ja schon teilweise, dank maschinellem Lernen wird die vorhandene Leistung besser ausgereizt werden, viele Aufgaben deutlich beschleunigt werden und entprechend redundante Berechnungen z.B. massiv beschleunigt werden können.
Dazu kommt aber noch ein ganz banales Problem, das man ja schon lange sieht und sich immer weiter verstärkt, je weiter wir kommen, doppelte Power führt schon seit langer Zeit nicht mehr zu doppelt so guter Grafik. In der Hinsicht werden sich Teechniksprünge auch visuell immer weniger rentieren.
captain carotTeilnehmerStar Fox Zero spielt sich zum Großteil kacke und sieht dank der zwei Ansichten oft auch so aus. Der finale Kampf war echt nur schlecht.
captain carotTeilnehmerTitel wie BeamNG zeigen seit Jahren, was geht bei Physik. Und ich finde alles in allem Mudrunner und Snowrunner bei Ingame Physik sehr stark. Aber ja, oft hat man das Gefühl, dass es für viele Entwickler höchstens eine Nebenrolle spielt
8. August 2020 um 10:10 als Antwort auf: Was habt ihr euch als letztes abseits von Spielen gekauft? #1689113
captain carotTeilnehmerGeht beim Cuore, solange nix ernsthaftes kaputt geht. Was selten passiert. Der ÖPNV kommt ja auch nicht so billig, je nachdem, welches Ticket man braucht.
captain carotTeilnehmerNaja, das Problerm ist allumfassend. Es gibt kein Bewertungssystem, es gibt anscheinend gar keine Form von Kuratierung, so dass sich massenhaft Schrott im eShop tummeln kann, solange es kein Porno ist und entsprechend wird der Shop geflutet.
So ganz nebenbei finde ich Suchfunktionen etc. nach wie vor schlechter als auf der Wii U.
Zu Wii U Ports:
Star Fox müsste wenn schon mit guter Grafik und guter Steuerung ‘portiert’ werden, anders ausgedrückt, da müsste ein komplettes Remake her.7. August 2020 um 14:04 als Antwort auf: Was habt ihr euch als letztes abseits von Spielen gekauft? #1689078
captain carotTeilnehmerEigentlich schon letzte Woche gekauft:
Gebrauchtwagen, einen Daihatsu Cuore Bj. 2008 mit Automatik. Wir haben es jetzt über ein Jahr mit einem Auto versucht, aber bei mir geht mit ÖPNV nix und bei meiner Frau gab es da immer wieder eine Reihe von Problemen. Die letzte Zeit bin ich dann meistens mit dem Rad zur Arbeit gefahren, das klappt aber a) nicht wenn ich zu anderen Standorten muss und b) ist es im Winterhalbjahr bei wirklich schlechtem Wetter teilweise auch schwierig.
captain carotTeilnehmerDas mit Killzone 2 ist ja nur meine Meinung. Aber ich hab in den letzten Jahren einige FPS aus der Generation noch mal gespielt und viele davon sin IMO sehr viel besser gealtert.
captain carotTeilnehmerKillzone 2
Bin ehrlich gesagt absolut gar nicht davon beeindruckt. Das Gunplay vermittelt kein Gefühl von Gewicht, die Steuerung ist einfach laggy. Die ach so tolle KI hatte zwischendurch ganz schöne Aussetzer und ist auch sonst eher dümmer als z.B. bei FEAR (die verbuggte PS3 Version mal außen vor gelassen).
Der Score hat mich, was bei AAA Titeln selten vorkommt, irgendwann so genervt dass ich die Musik abgestellt habe.
Spaß gemacht haben dafür vor allem Bolzenschussgerät, Flammenwerfer und Elektrowaffe.
Grafisch ist es ein zweischneidiges Schwert, graubrauner Texturmatsch trifft auf immer noch gut aussehende Ausleuchtung und Licht-/Schatteneffekte. Außerdem auch heute leider nicht Standard, es macht natürlich was her, wenn Teile der Umgebung zu Bruch gehen. Leider ist das hier immer sehr selektiv der Fall.Ich hab Teil 3 besser in Erinnerung, mal gucken ob das zutrifft.
captain carotTeilnehmerNatürlich hilft BFI beim OLED.Da schaltet sich der Pixel dann einfach sehr kurz komplett ab.
Den Schwarzwert von OLED erreichen Plasma und Röhre btw. nicht mal ansatzweise, nur spielt das in der Praxis gar keine so große Rolle. Schwarzes Bild beim OLED ist schwarz, im dunklen Zimmer sieht man dann rein gar nix. Kommt aber in Filmen kaum vor, dass es absolutes Schwarz gibnt und bei Spielen ist es ja auch nicht die Regel.Zum ‘Wie schnell ist eine Röhre’ sollte man eine Reihe Dinge mitbedenken. Zum Einen muss die Röhre erstmal das ganze Bild Stück für Stück aufbauen, dafür braucht der Kathodenstrahl Zeit und damit ist auch immer irgendwo ein Limit für Auflösung und Wiederholrate gesetzt.
Dazu kommt sehr schnell Flimmern, ganz besonders bei Interlaced Bild aber auch sonst hat eine Röhre bei 60Hz oder weniger eine gewisse FLimmerneigung.
In anderen Punkten wie Geometrie sind Röhren vergleichsweise schlecht.Hat ja einen Grund, warum professionelle Videomonitore unter anderem die fette Bautiefe haben. Trotzdem hat jeder Kack-LCD von Haus aus die bessere Bildgeometrie.
Zum Thema Ruckeln, ‘Ghosting’ und Blur: Doppelkonturen, oft samt Ruckeln, haben gerade schnelle Displays mit Sample & Hold. Das heißt übrigens, dass das Bild für Zeit X komplett gehalten wird.
Ruckeln gibt es auch schon im Kino. Auch Doppelkonturen. Dort entschärft man das mit dem Shutter, jedes Einzelbild wird in Wahrheit zwei Mal unterbrochen.
BFI und Scanning Backlights machen das gleiche. Dabei muss die Frequenz aber relativ hoch sein, damit es nicht flimmert.Reines Verschmieren als Form von Motion Blur gibt es meist auf trägen Panels. Mit der hohen Reaktionszeit gibt es halt kein perfektes, mikrosekundengenaues Umschalten, sondern abhängig von den genauen Werten braucht das Display ein paar Milisekunden oder auch deutlich länger zum Umschalten. Das ist im Prinzip bei jedem LCD so.
Plasma hat auch gewisse Sample & Hold Artefakte, die sind aber, weil Plasmazellen abhängig von der Helligkeit unterschiedlich oft ‘gezündet’ werden unterschiedlich stark ausgeprägt.
Doppelkonturen können mehrere Gründe haben. EIner ist die Trägheit des Auges. Man sieht die eine Doppelkontur dank der Belichtungszeiten, die unser Auge hat, immer noch, obwohl das alte Bild schon weg ist. Das passiert ironischerweise gerade auch auf schnellen Panels, die dann ohne Black Frame Insertion oder Zwischenbildberechnung ‘schlimmer ruckeln’ können, als ein Display, das verschmiert.Zum Thema Röhre als Highend:
1. Röhren sind eine steinalte Technologie und waren spätestens seit den Neunzigern ausgereift, aber auch ausgeschöpft.
2. Die ganzen Billigröhren und selbst viele Oberklassegeräte im Consumerbereich bieten heute eher enttäuschendes Bild. Richtig überzeugend sind vor allem PVM’s, BVM’s und Konsorten. Und selbst da gibt es dicke Unterschiede. Gute Profi Röhren von Sony oder JVC sind z.B. deutlich besser als alles, was Barco so hatte.
3. LCD sind heute leider oft auf billig getrimmt. Es gibt gute Geräte eigentlich nur in der Oberklasse oder im Profi Segment. Hatte z.B. zur Folge, dass meine Tochter einen alten, aber richtig guten Loewe Modus 32″ FullHD verpasst bekommen hat, weil es in der Größe fast nix brauchbares mehr gibt.
4. In vielen Punkten ist z.B. OLED oder auch MicroLED Röhren längst haushoch überlegen. Alles weitere ist eine Frage der Steuertechnik.
5. Das Bisschen Input Lag, was neue, gute TV’s überhaupt haben ist nicht nur vernachlässigbar, Röhrenfernseher mit entsprechender Software hätten ähnliche Probleme.
6. Haben Röhren viele eigene Probleme. Schlichte Abnutzung etc mal außen vor, es gibt durchaus Nachleuchten, Geometrie ist immer problematisch, keine andere Bildtechnik ist so leicht durch Magnetfelder etc. störbar, moderne Bildschirme haben keine schädliche Strahlung und so weiter.
captain carotTeilnehmerEinerseits freut es mich ein bisschen, andererseits kann ich die Wii U Ports langsam auch nicht mehr sehen. Pikmin Trilogy wäre mir auch deutlich lieber. Oder Teil 4.
captain carotTeilnehmerPuh, Nitratbombe nach Hausmacherart in Schiffladungsgröße…
Das würde einiges erklären.Ferner wird es auch für pyrotechnische Erzeugnisse oder Festtreibstoff für Raketenantriebe verwendet – allerdings nur eingeschränkt, denn obwohl Natriumnitrat in seiner Molekülstruktur dem auch heute noch häufig verwendeten Kaliumnitrat ähnelt, schränkt die hygroskopische Eigenschaft den Einsatz für die Pyrotechnik deutlich ein, primär der verminderten Lagerbarkeit und Stabilität wegen.
Kurzum, wenn es falsch gelagert wurde ggf. extrem riskant. Alternative die ähnliche Explosionen wie im Video schon verursacht hat und auch als Dünger verwendet wird wäre Ammoniumnitrat
captain carotTeilnehmerIch weiß nicht ob durchatmen da bei mir noch reicht.
So langsam hab ich die Schnauze voll von den Vollpfosten.
Dass sich Leute, die sich in einer so engen Medienblase befinden dann über die Filterblase aller!!! anderen beschweren macht es nicht gerade besser.
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