captain carot

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  • als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158409
    captain carotcaptain carot
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    Tja Max, mit der MEinung bist du halt eher eine Ausnahme. ;-)

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158407
    captain carotcaptain carot
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    Internet killed…
    So ein ‘Video game related blog’ oder kleines Mag wie unseres (gamingnerd.net) ist auch nicht gerade Selbstläufer. Das war’s vllt. vor zehn oder fünfzehn Jahren mal.
    Große Anbieter, sagen wir meinetwegen mal IGN, bieten heutzutage halt den medialen Rundumschlag samt News zu allem. Anderers wie VGCartz deckt Special Interest Segmente gut ab.
    Youtube und die Streamingdienste kosten definitiv ganz massiv mediale Aufmerksamkeit.
    Last but not least sind es aber zum einen auch Verlage selber und zum anderen eben auch Publisher, die sich das Leben schwer machen.

    Was die einen angeht, interessante MAgazinartikel sind oft Mangelware. Schielt man alleine mal Richtung Firmenportraits bei der Retro Games… ohne Worte.
    Andererseits aber auch, wie Themen abgedeckt werden. Zu meinen meistgelesenen Tests die letzte Zeit gehörten Dragon Quest VIII, Skyrim Special Edition und Firewatch.
    DQ VIII wurde von vielen großen Magazinen mit Minireviews abgespeist. Skyrim weiß ich ganz ehrlich nicht, lag vllt. auch mit an der Art des Tests. Firewatch hatte eben auch wenige so umfangreiche Reviews. Der Witz ist, es sind nicht nur meine Artikel wo das so ist.

    Von Publisherseite muss man halt auch die Embargopolitik kritisieren. Gerade mit Blick darauf, wie unterschiedlich verschiedene Gruppen gehandhabt werden.
    Mit dem Aktualitätswahn von heute ist das Embargo für Printmedien halt einfach der Todesstoß. Wen interessiert noch (ganz allgemein gesprochen) wie Zelda in der M! bewertet wurde, wenn hunderte Tests Wochen vorher draußen waren?
    Das Problem sind ja nicht die ganz treuen Leser, die hier noch angemeldet sind. Wobei ich von mehreren maniac.de Nutzern weiß dass sie das Heft gar nicht mehr lesen. Das Hauptproblem ist einfach, dass die breite Masse längst schon weg ist und selbst der verbliebene Kundenkreis immer weiter schrumpft.
    Irgendwann reichen dann (nur ne ausgedachte Zahl!) 6.000 Hefte auch nicht mehr um die M! Games zu veröffentlichen.

    P.S.: Während man so tippt…
    Cornys Post zeigt genau diese Problematik.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1242040
    captain carotcaptain carot
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    Mit ein Grund bei Nintendo nach Möglichkeit nix mehr digital zu kaufen. VC schon gar nicht.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158404
    captain carotcaptain carot
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    @ ICe: Wenn du das von Computec meinst, das gibt es längst nicht mehr. Es gibt nur noch die Xbox Games, die jetzt nur noch alle drei Monate kommt. Und wohl vieles aus der Games Aktuell recycled.
    Für PS4 fällt mir nur noch die play4 ein, auch Computec, die immerhin monatlich erscheint. Wie übrigens auch die N-Zone.
    N-Zone kann hier anscheinend bei konstant trotzdem niedrigen Zahlen aktuell noch etwas treuere Leser. Deren verkaufte Auflagen fallen langsamer als bei anderen. Fallen tun sie aber auch.
    Unterm Strich muss man auch bei Zeitschrift in Appform eigentlich fragen, warum überhaupt? Das lässt sich eigentlich alles für nahezu jedes Gerät direkt als Website umsetzen.

    Allgemein: Die Schallplatte hat die entsprechenden Kunden, die geben auch 7,-€ für ein reines Werbeheft aus.
    Da liegt ein ganz großer Knackpunkt. Werbung in Videospielzeitschriften ist mittlerweile bestenfalls eine Randerscheinung. In dem Bereich wurde aber immer viel vom Umsatz über die Werbekunden generiert.
    Im Prinzip zeigt nichts wie das Nischenmedium Schallplatte so sehr, warum Videospielzeitschriften mit Aktualitätsbezug nun endgültig den Bach runter gehen. Mag sein, dass es einzelne Magazine vielleicht noch die nächsten fünf Jahre bringen. Generell ist das Thema aber einfach durch.

    Ausnahme können eben Liebhabermedien sein, d.h. das Äquivalent zur LP>Retrostuff. Dabei lebt z.B. die deutsche Retro Gamer schon davon, dass sie ein bisschen eigenes mit dem ‘Best Of’ der englischen Retro Gamer kombinieren kann. Zumindest vorerst.
    Praktischerweise kann ich so ne Retrozeitschrift auch jetzt kaufen und in einem halben Jahr lesen. Aktualitätsbezug=0.

    CB Spiele hält sich derzeit primär über die Vollversionen. Allerdings waren da teils die Remissionsquoten trotzdem extrem hoch. Bei anderen Heften sieht es dürftig bis finster aus. Anzeigenkunden gibt’s (so gut wie) nicht mehr, mit ein Grund dafür dass nun keiner mehr IVW Zahlen raushauen will. In den vergangenen Jahren gab es hier aber nur den klaren Abwärtstrend.
    Teils wurde, zumindest was offizielle Zahlen anging, auch lange vorher die Reißleine gezogen. Computec hatte für N-Zone eben schon lange keine IVW Listung mehr. Die XBG wird mittlerweile auch schon länger nicht mehr gelistet. Da stellt sich selbst mit ‘Abfallartikeln’ die Frage, wie lange das HEft überhaupt noch verlegt wird.
    Die Play4 sieht da auf den ersten Blick gut aus. Auf den zweiten hat sie in zwei Jahren 20% verloren. PC Games hat als früherer Branchenprimus ohnehin einen unglaublichen Niedergang erlebt.

    Anderer Verlag: Die GamePro dümpelt mittlerweile bei 12.000 Heften. Hier sind es vor allem die Synergieeffekte mit Website und GameStar, die die GamePro am Leben erhalten. Die GS wiederum liegt mittlerweile ab und an sogar vor der CB Spiele. Könnte sich glattweg zum letzten Überlebenden mausern, wenn das so weiter geht. Das liegt aber nicht an Wachstum oder Stagnation, sondern eher daran dass sie besonders langsam schrumpft.
    Interessant wäre hier die Demografie der Leserschaft.

    Ganz allgemein ist das auch der Punkt, an dem man so richtig merkt, wie tot Print bei Videospielen eigentlich ist. Es gibt keine Nachwuchsleser mehr. Stammleser wandern beim Heftsterben auch ins Internet ab. Plus generelle Abwanderung.

    In der Praxis leben die meisten Magazine aktuell nur noch weil entweder durch Schwestermagazine, Website oder beides gestützt. Vor 15 Jahren hätten bzw. haben Verlage Hefte noch mit Auflagenzahlen eingestellt, die heute außer CB Spiele und GameStar keiner mehr erreicht.
    Wendet man für N-Zone und XBG mal die anscheinend recht populäre Faustformel von Verlagsangabe/2 an, dann wird die XBG wohl trotzdem sehr bald eingestellt und selbst die N-Zone pfeift als eines der mittlerweile dienstältesten Hefte langsam aber sicher aus dem letzten Loch.

    Momentan sind reihenweise Magazine entsprechend sehr kurz vor dem Exitus, auch wenn darüber natürlich keiner reden will. Gerade Computec hat deswegen in den vergangenen Jahren auch großzügig Onlineangebote eingekauft.

    Muss einem die Entwicklung gefallen? Nein, ganz sicher nicht. Gerade mit Blick auf die ‘Senioren’ wie PC Games (wird diesen Oktober 25) und eben M! Games/Maniac (nächstes Jahr ein Vierteljahrhundert) haben Hefte und meist auch die Redakteure viele nunmal für einen beträchtlichen Teil des Lebens begleitet.

    als Antwort auf: Verschwörungstheorien #1198368
    captain carotcaptain carot
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    Nein. ABer darüber mit VErschwörungstheoretikern zu diskutieren ist müßig. Siehe Bielefeld.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158397
    captain carotcaptain carot
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    Es mag noch ein paar Hefte geben. Der Printmarkt ist zumindest was aktuelles betrifft dennoch tot. Ein paar ‘Zellen’ haben das halt nur noch nicht mitbekommen.
    Man könnte als Analogie auch sagen Patient ist hirntot, hängt aber noch an den lebenserhaltenden Maßnahmen.
    Im Endeffekt ändert das auch nix mehr. Der Markt ist tot. Neue Printmagazine können sich auch gar nicht mehr positionieren. Die paar Alten die noch nicht weg vom Fenster sind die sind sehr kurz davor.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158391
    captain carotcaptain carot
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    Das ist ungefähr so als hätte man vor 50 Millionen JAhren gesagt die Dinosaurier sind noch nicht tot…

    Print bei Videospielen IST tot. Dafür reicht eigentlich schon ein Blick in jedes Zeitschriftenregal. Oder aber auch auf einen ehemaligen Branchenprimus wie Computec. Die stellen mittlerweile ein Heft nach dem anderen ein und kaufen gleichzeitig Websites auf. Zum Teil auch weil man damals keine Seiten aufgebaut hat. Die XBGames wurde nur deshalb noch nicht eingestellt weil sie jetzt alle drei Monate kommt.

    GamePro als Printheft ist z.B. auch schon lange nicht mehr so dolle. Da ist aber die Website ziemlich erfolgreich.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158388
    captain carotcaptain carot
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    Mir ist ziemlich egal wofür du die hand ins Feuer legen willst oder auch nicht. Die Tests, insbesondere die Nummern am Ende sind für mich schon sehr lange völlig irrelevant.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158386
    captain carotcaptain carot
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    Neulich am Zeitschriftenregal:

    Es gibt ja noch Anbieter, die ein relativ ordentliches Sortiment anbieten. Bei Videospielmagazinen gehörte bisher auch die hiesige Aral noch dazu. Übrigens als letzte Tanke, die mehr als CB Spiele+X hatte.
    Das ist jetzt anders. Die Hefte bringen’s anscheinend einfach nicht mehr. Die CB Spiele bleibt nicht zuletzt wegen der anderen Bild Magazine. Der Rest durfte fast komplett verschwinden. Übrigens auch die M! Games.
    Leider muss ich auch sagen, dass mich das kaum noch irgendwie trifft. Die Printmagazine sind als Testinstanzen mittlerweile belanglos (für mich). Da macht die M! eigentlich keine Ausnahme. Da auch dieses Heft wie viele andere Printmagazine ausgerechnet Reportagen und Hintergrundberichte eingedampft hat ist der Kaufanreiz mittlerweile praktisch immer gleich null.

    Das mag auch mit den eigenen, geänderten Interessen zusammenhängen. Ändert aber nix an der Grundproblematik. Vllt. erwarte ich hier entweder was anderes als der Durchschnittskäufer oder auch schlicht zu viel. Die Zeiten haben sich halt gerade in den letzten zehn Jahren völlig geändert, die goldene Ära der Printhefte ist halt noch länger vorbei.
    Abseits gelegentlicher Retrohefte hab ich jedenfalls mit Videospielzeitschriften nun endgültig abgeschlossen.

    als Antwort auf: Smalltalk #1014784
    captain carotcaptain carot
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    Das ganze Gefilme erinnert mich, allerdings entfernt, an Strange Days. Der große Unterschied liegt halt daran, dass man ‘nur’ Filme anguckt, nicht Erinnerungen.

    Generell wird sich mittlerweile auch viel zu wenig die Frage gestellt, ob man etwas angucken sollte. Reicht dann halt von solchen GIF’s bis zu Videos mit tödlichen Arbeitsunfällen die ja ‘so toll’ sind oder wo man ‘so hart’ ist und dann irgendwer damit Geld scheffelt.

    als Antwort auf: Euer Auto #1129265
    captain carotcaptain carot
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    Haha, sehr geil.

    Ich find den zwar viel zu unpraktisch, aber die Werbung ist super.
    [youtube]exDTaMMXgqo[/youtube]

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907836
    captain carotcaptain carot
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    @Ice:
    Da es keine direkte Savegame Übernahme gibt kannst du an bestimmten Punkten in einem Dialog wählen, ist ziemlich gut gelöst.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1242011
    captain carotcaptain carot
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    Nach Festplatte ganz sicher nicht.

    als Antwort auf: Horizon: Zero Dawn #1227240
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    Lustiger Weise wird es von Eurogamer im Review dann direkt wieder etwas runtergeputzt. Ich weiß nicht was die immer für Probleme mit Guerilla Spielen haben.
    Meta sieht momentan mit 88% sehr gut aus.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1052428
    captain carotcaptain carot
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    Das ist bei mir auch ein bisschen in die Richtung. Forza Motorsport 6 hat mich nicht ansatzweise so gepackt wie Forza Horizon 2 und 3.
    GT Sports hat zwar schon auf der Gamescom Spaß gemacht, aber im Endeffekt würde ich das auch nicht mehr spielen als ein neues FM.

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