captain carot

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 4,816 bis 4,830 (von insgesamt 24,225)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Xbox One Talk #1139698
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ne. Halo Wars und Reach sind in der AK. Read Dead auch. Falls du die als Disctitel hast musst du auch die Disc zum installieren und spielen reinschmeißen.
    Digital gekauftes ist automatisch in der Liste.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1242146
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Der Akku ist schon ein ziemlich dickes Ding, leistungsseitig. Sicher ginge auf Kosten von Gewicht, Größe und Preis auch mehr.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191317
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Was ist denn der richtige Grafiklook?
    Wind Waker finde ich bis heute kotzhässlich. Da wird sich auch nie was dran ändern. Davon ab verlässt Zelda endlich mal ausgetretene Pfade, worüber ich mich ziemlich freue.

    als Antwort auf: Euer Auto #1129267
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Für 500€ bekommt man ja ebenbürtiges auf dem freien Markt. ^^

    Klimaanlage wäre ja egal, aber funktionierende Heizung bei abgeschalteter Klima ist eigentlich ein Muss.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1242110
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Bei allen Wirelesscontrollern spielt auch ne Rolle was sonst noch so im Weg ist. Und damit mein ich nicht die Sichtlinie.
    Ich brauch Switch zum Start nicht weil anfangs nix exklusives kommt das ich haben muss.
    Dazu kommen reichlich Unklarheiten wie beim Onlineservice. Da hab ich keine Bauchschmerzen erstmal gemütlich abzuwarten.

    als Antwort auf: Forentreffen am 1.7.2017 in Neuhof Rommerz #1247323
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Kann nix dafür. Hier gibt’s eigentlich sogar was auf der Straße. Aber direkt davor wird gebaut weswegen die Termine dieses Jahr sehr eingeschränkt sind. Anderswo will man teils keine Übernachtungsgäste usw.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1242098
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    rvn wrote:

    @Captain

    Wäre der Controller symmetrisch aufgebaut, würde sich der Stick oberhalb der Buttons befinden und das Problem wäre beseitigt.

    Wie, Zelda ruckelt etwa auf einem Tablet und die 2x5cm Controller sind unergonomisch?

    Also zu 1. Deswegen passiert mir das auch ‘andauernd’ (nämlich nie) bei nem Xbox One Controller. Oder auf jedem anderen Controller wo der Stick weiter unten liegt. Wäre das Layout nicht ganz so eng gäb es das Problem nicht.
    Was wiederum zu Teil 2b deiner Aussage führt. Ich finde die Joycons viel zu klein und unhandlich um sie als Einzelcontroller zu nutzen. Allerdings finde ich z.B. auch den NES COntroller ergonomisch absolut beschissen und mochte das Standard SNES Pad auch nie so sehr, primär eben auch wegen der Kindergröße.
    Zu Zelda ruckelt: Das gab es von zwei Quellen von einem Anspieltermin. Alle anderen hatten im Handheldmodus keine Probleme. Teils samt Videobeweis.
    Das Display mag spiegeln wie Sau (tun leider auch sehr viele Tablets und Smartphones, frage mich also wie schlimm das nun wirklich ist) und wenn die Joycons solche Verbindungsprobleme machen wäre das echt ein Totalausfall. Aber zumindest Nvidia hat hier anscheinend geliefert.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1242092
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Also wenn der Stick aus Versehen mitbewegt wird sobald man ABXY nutzt dann sicher nicht weil unsymmetrisch sondern weil zu eng aneinander.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158426
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Sonic: Genau da ist das Problem. Print stirbt. Aber nicht zwingend die Magazine an sich. Teils bekommen die den Wechsel zu digital eben hin. Teils aber auch nicht. Und dazu sind halt auch neue Onlinemagazine entstanden.
    Die Papierzeitschrift ist zumindest in dem Segment zum Untergang verdammt. Aber eben nicht Videospielmagazine allgemein.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158423
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das ist halt der Witz. Im stationären Buchhandel sind es vor allem die ganz großen und die ganz spezialisierten, die Probleme haben.

    Mit Blick auf Zeitschriften ist es halt einfach so, dass der ganze Computerkram und eben auch Videospielzeitschriften ganz massiv Federn lassen müssten. Und auch immer noch müssen. Der Trend hält ja ungebrochen an. Und keine Zeitschrift profitiert hier davon wenn ein Konkurrenzheft eingestellt wird.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158421
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das mit dem nicht digitalisiert (ist in Textform dank diverser Projekte mittlerweile aber extrem vieles) ist natürlich ein tolles Argument.
    In der Praxis sieht das so aus, von diversen Kölner Fachbuchhandlungen (Unistadt) die ich mal kannte exisiterte beim letzten Besuch der Innenstadt vor ein paar Jahren noch eine. Weil die Fachliteratur eben entweder im Netz oder gleich volldigital gekauft wird.


    @ChrisKong
    :
    Dann vergleiche mal folgendes. Singles und Alben bei Musik. Filmverleih und Filmverkauf. PC-Spiele und Konsole. Oder Appverkauf und Retailsoftware. Das große Missverständnis ist eben, von linearen Verhältnissen auszugehen.
    Das ist aber so ziemlich nirgends der Fall. Der Singlemarkt ist in vielen Ländern schon lange rein digital, Alben verkaufen sich aber bis heute ganz passabel auf Tonträgern. Videoverleih ist mittlerweile auch fest in digitaler Hand. Es existieren zwar noch Videotheken, die sind aber überall auf dem Rückzug.
    Digital vs. Retail bei Software und Videospielen:
    Hier muss man definitiv trennen. Ein Mal über alles gesehen und ein Mal eben rein für Konsolen. Über alles sieht es nämlich für Datenträger extrem schlecht aus. Im PC-Lager spielen sie egal ob Anwendungssoftware oder Spiel eine völlig untergeordnete Rollte, im Bereich Smartphone und Tablet ohnehin gar keine.
    So gesehen sind Videospiele auf Handheld und Konsole die letzt Festung. Und die wird immer schwächer.
    Die Anzahl der USK Einstufungen fällt z.B. während die IARC Ratings auch für Konsolen steigen>Es kommt immer weniger überhaupt auf Disc und immer mehr rein digital. Die Downloadquoten für Retailspiele steigen auch immer weiter. Klar, gerade diese Generation sind dank Zwangsinstallation etc. Retailspiele auch nicht mehr praktischer.
    Andererseits könnte man hier aber die riesigen Downloadgrößen entgegen halten. Die machen für viele den Download immer noch etwas unpraktisch.
    Insofern könnte man hier prima für und wider ausdiskutieren. In der Praxis dürfte das Preisverhältnis eine große Rolle dabei spielen, dass Konsolenspiele auf Disc überhaupt noch besser laufen. Denn die Retailfassung ist bisher meist günstiger.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158417
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Vllt. ist es auch einfach interessanter als ‘meine Konsole ist toll und deine voll doof’.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158415
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das ist eine Transformation auf eine höhere Ebene. Transzendenz für Grünzeug…

    @Sonic:
    Erster ganz großer Irrtum: Fachbuch in Papierform unerlässlich. Hier gibt es zwar regionale Unterschiede, aber kaum irgendwo wiegen die Vorteile von ‘nicht auf Papier’ bei Büchern so gravierend. Einen e-Reader oder Tablet mithaben und z.B. sich automatisch aktualisierende Gesetzestexte hat nunmal ganz krasse Vorteile.

    Je stärker der Aktualitätsdruck, desto eher geht es weg von Print. Alles in allem ist die Entwicklung der bei Zeitschriften also nicht mal sooo konträr.
    Oder eben auch Lexika. In Printform mausetot. Ich arbeite mittlerweile eh nicht mehr in meinem Ausbildungsjob. Aber die letzte Brockhaus Enzyklopädie die ich verkauft hab (also die großen) war 2007. Bei jüngeren Menschen war der Brockhaus da schon eher unpopulär. Mittlerweile ist er das bis in gehobene Altersklassen.

    Es wird in bestimmten Bereichen auch in 100 Jahren ziemlich sicher noch gedruckte Bücher geben. In anderen wohl dann gar nicht mehr.

    Und auch der Zeitschriftenmarkt entwickelt sich nicht linear. Es gibt Bereiche die immer noch super dastehen während andere halt den Bach runtergehen, wobei eben u.a. die Demographie der Leserschaft eine Rolle spielt, das Thema und auch der Aktualitätsdruck.
    Bei IT allgemein und Videospielen im Besonderen ist dieser Aktualitätsdruck, neben anderen Faktoren, sehr hoch. Es ist definitiv auch so, dass man sich online viel leichter und günstiger mehrere Meinungen einholen kann.
    Was heißt das in der Praxis?
    Beispiel Gamepro,
    Auflage (verkauft) Q4 2005: 72.319
    Q3 2016 (für Q4 keine Zahlen mehr): 12.007
    Rückgang: 83,4%

    CB Spiele
    Q4 2002: 763.077
    Q4 2016: 40.664
    Rückgang: 94,7%

    PC Games:
    Bis ausgelistet ebenfalls deutlich über 90% Rückgang

    GameStar hat ‘nur’ gute 85% weniger als zu besten Zeiten.

    Anders ausgedrückt, Video- und Computerspielmagazine haben früher mal grob siebenfache bis zwanzigfache Abverkäufe gehabt.
    Sich beim IVW austragen zu lassen hatte vor allem damit zu tun, dass kaum mehr Werbekunden da wären die das interessiert.
    Momentan leben viele Magazine noch durch Querfinanzierung. Hier leidet aber gleichzeitig oft die Heftqualität.

    Auf der Gegenseite gründen Branchenurgesteine wie Petra Fröhlich (früher Maueröder) was? Richtig, neue Websites. In ihrem Fall Gameswirtschaft.de

    P.S.: Zitat von Petra Fröhlich:

    Quote:
    Das liegt nahe, indes glaube ich nicht, dass die Welt ein weiteres News-Test-Tipps-Trailer-Angebot benötigt, genauso wenig wie einen weiteren Games-Youtube-Kanal. Und erst recht keine App oder ein neues Zeitschriften-Projekt. Mit Print bin ich durch.

    Die Aussage kommt wohlgemerkt von einer Person die länger dabei war als jeder aktuelle M! Games Redakteur.

    als Antwort auf: Android- & Apfeltalk #1249152
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Hat hier eigentlich irgendwer Erfahrungen mit Mirrorlink gemacht?
    Da ich irgendwann die nächste Zeit eh ein neues Smartphone brauch interessiert mich die Funktion mittlerweile doch ziemlich. MS hat das zwar mehr als ein Mal gezeigt, aber nie in einen RC von Windows Phone/Mobile integriert. Die Funktion finde ich für’s Auto aber extrem reizvoll.

    als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158412
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    SonicFanNerd wrote:

    Wer sich die “traditionellen” Video-Game-Mags heute kauft, kauft sich die wegen mehrerlei Aspekten, aber sicher nicht wegen der Aktualität.

    Das ist eben eines der Probleme. Gerade weil die Magazine immer unaktueller werden kaufen sie auch immer weniger. Hier werden Entscheidungen wie von Bethesda, Reviewfassungen erst zum Release rauszuhauen auch die gravierendsten Folgen haben, weil die Printhefte dann oft noch viel später dran sein werden. Oder den Test, z.B. bei Bethesdas beliebtem Release 11.11. vllt. noch schnell vor den Druckschluss setzen müssen.

    Quote:

    Übrigens könnte man Seiten wie gamingnerd durchaus auch den Aktualitätspferdefuß vorhalten:

    Aktueller als Live-Video-Streaming geht schlicht nicht.

    Alskleine, nur zur Info bisher nichtkommerzielle, Seite bekommen wir Muster z.B. sogar oft erst auf den letzten Drücker. Von vielen erst ab Releasetag. Auch wenn es da Ausnahmen gibt. MS haut z.B. auch an kleine Seiten früher raus und hat bisher das Embargo immer vor dem Release auslaufen lassen, i.d.R. zirka eine Woche vorher. Das heißt für uns aber auch, dass wir auch andere Sachen bieten müssen. Z.B. umfassende Previews zu Indietiteln wenn das geht. Oder eben Reviews die auch bei kleinen Spielen vollen Umfang haben können. Und natürlich, wenn das zeitlich und thematisch hinhaut, auch gerne mal etwas andere Magazinartikel. Btw. auch Brettspieltests.

    Quote:

    Es gibt schlicht und ergreifend Umbrüche in der medialen Landschaft. Die gab es schon immer.

    Print ist in bestimmten Bereichen sicherlich in seiner Art gefährdet. Volle Zustimmung.

    Nur gab es so einen Umbruch wie jetzt eben noch nie. Gerade eben auch Contenterstellung durch Streamer, Youtuber…
    Im Prinzip kann das halt ‘jeder Depp’. Egal wie belanglos das sein mag, wie gut oder schlecht. Bei gamingnerd.net gibt es z.B. Sachen wie recht deutliche Schwankungen beim Schreibstil. ^^
    Wir versuchen halt gleichzeitig, uns bei Korrekturlesen, Aufbau etc. zu verbessern. Es läuft aber halt alles nebenbei. Und ein richtiges Lektorat haben wir z.B. auch nicht.
    Sowas in der Art gilt halt für so ziemlich alle kleinen Seiten.
    Der Printmarkt für Special Interest wird dabei halt auch nicht endlos wachsen. Eher sogar auch etwas schrumpfen, was halt auch thematisch bedingt ist. Zum Thema Game Design und Entwicklung eignent sich ein Onlineangebot samt Forum z.B. viel besser.
    Im BEreich Basteln, Reparatur und Modding eigentlich auch. Ebenfalls weil hier andere mediale Möglichkeiten, interkative Angebote etc. drin sind.

    Quote:

    Aber den Büchern wurde auch der Tod voraus prophezeit.

    Meine Erfahrung mit dem Medium Buch bestätigt aber vor allem eines: Totgesagte leben anscheinend wirklich länger. :)

    Sorry, aber als ausgebildeter Buchhändler kann ich dir dazu gleich einen Stapel Dinge sagen.
    1. Bestimmte Teile, etwa Fachbuch aber auch DIY und dergleichen, haben in den vergangenen Jahren entweder eine starke Transformation hingelegt oder sind mittlerweile recht tot.
    2. Auch solche Sachen wie Karten, war früher in gut sortierten Buchhandlungen Standard, spielen keine Rolle mehr bzw. teils sind die Anbieter weg vom Fenster.
    3. Brockhaus, mal einfach so als Begriff in den Raum gestellt.
    4. Auf den ersten Blick ist die Belletristik nicht betroffen. Auf den zweiten stimmt aber auch das nicht. Es gab global gesehen in vielen Industrieländern ein starkes Wachstum bei e-Books. In Deutschland u.a. durch die Preisbindung noch nicht so sehr. Es gab genauso den Trend zum Onlinehandel. Und e-Formate sowie Onlinehandel haben hier sehr wohl schon viel verändert, gerade auch selfpublishing.

    Die Struktur des Buches macht es ganz allgemein in vielen Bereichen weniger gefährdet. Aber die digitale Revolution hat hier schon längst deutlich mehr Spuren hinterlassen als jedes andere Medium bisher.

Ansicht von 15 Beiträgen - 4,816 bis 4,830 (von insgesamt 24,225)