captain carot

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  • als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1821894
    captain carotcaptain carot
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    Der Knackpunkt ist definitiv der Preis. Andererseits wird momentan sehr viel Hardware konstant teurer. Dass bestimmte Produkte noch preisstabil sind hat auch mit schwacher Nachfrage zu tun.

    Was die Menge an Einheiten angeht, bis heute sind einige Punkte erstaunlich unklar. Man weiß zum Beispiel aktuell nicht so recht, ob die GPU wirklich aktiv in Produktion ist oder AMD hier aktuell Resterampe abverkauft. Oder mit wie vielen Einheiten Valve überhaupt plant.

    Tatsache ist, nach PC-Maßstäben, verkauft sich eine Einzelkonfiguration auch nur sechsstellig ist das ein ziemlicher Erfolg. Ebenfalls Tatsache, das Teil dürfte sogar auf Jahre hinaus eine gute Target Hardware für Entwickler sein. Einerseits sehr nah an PS5/Series X, gerade erstere bleibt auf Jahre hinaus relevant, andererseits ist man bei den PC Specs gut im Mittelfeld, auch wenn die Enthusiastenbubble was anderes vermuten lässt.

    Spannender finde ich, reicht der Erfolg der Steam Machine, damit wie beim Legion Go S und Go 2 auch Drittanbieter auf den Zug aufspringen? Das wird in der aktuellen Situation allerdings auch schwieriger. Dank angespanntem Hardwaremarkt.

    Was generell auffällt, die Diskrepanz zwischen den typischen Hardwarereviewern einerseits und tatsächlichen Nutzern andererseits. Da scheint es einen ernsthaften Disconnect zwischen Enthusiasten auf def einen Seite und ‚ich will doch nur spielen‘ Fraktion auf der anderen zu geben.

    P.S.: Valve haben selbst schon gesagt, dass sie aktuell nicht so viele GabeCubes herstellen können wie sie gerne würden. Letztlich wird man also auch mit den Stückzahlen nicht wirklich zufrieden sein. Was mich angeht, ich hoffe dass ich wenigstens den Controller dieses Jahr noch kaufen kann.

    als Antwort auf: Retrokonsolen #1821806
    captain carotcaptain carot
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    Hmm, wenn ich die Wahl hätte zwischen meinem Hund und dem ganzen Kram, dann definitiv Hund. Kram weg.

    Das ist natürlich schon eine krasse Hausnummer und es sind echte Exoten dabei. Aber es ist halt irgendwie echt mwhr Museum als alles andere. Cool, dass irgendwer so bekloppt ist aber für mich wäre das eher Alptraum- als Traumsammlung auf einem persönlichen Level.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1821785
    captain carotcaptain carot
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    Ghost in the Shell 2: Innocence:
    Seit 20 Jahren (ich bin alt) nicht mehr gesehen. Anders als den Vorgänger, der immer noch zu meinen Lieblingsfilmen gehört. Die 3D Animationen sind einfach nicht gut gealtert. Für mich hatte Innocence trotz guter Figurenanimation eh nie die visuelle Klasse des Vorgängers, das hat sich mit dem Alter jetzt noch verstärkt.

    Batous mentale Reise bleibt interessant, aber die Zitatüberfrachtung nervt mich mittlerweile noch etwas mehr als früher weil es teilweise einfach zu sehr in your face ist.

    Leider funktioniert dann am Ende das visuelle Worldbuilding nicht so richtig für mich. Alle fahren zum Beispiel Oldtimer. Ein Großteil der Waffen ist auch älteren Datums. Das darf dann mit biomechanischen U-Booten und Fluggeräten oder der ganzen Cyberware kontrastieren. Ich mag durchaus Retrofuturismus aber hier prallen zu oft Welten aufeinander ohne dass es wirklich Sinn ergibt.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1821783
    captain carotcaptain carot
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    Klingt nach dem Minecraft Hack, der seit Wochen umgeht. Über alte, nicht mehr sichere Minecraft Accounts kann das komplette MS Konto übernommen werden wenn beide verbunden sind. Und MS kann das witzigerweise dann nicht mehr wiederherstellen.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1821755
    captain carotcaptain carot
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    Ich glaube halt, vieles bräuchte gar keine so fetten Budgets, weil wenn man die Spielstruktur lässt wie sie ist nur neue Assets in der Größenordnung nicht mal so irre viel kosten. Ich denke, dass man alleine schon wegen dem Scale Wipeout 2097 relativ günstig neu machen könnte während Ridge Racer Type 4 wegen der Mange an Strecken und Fahrzeugen richtig Geld verschlingen würde.

    Halt alles vorsausgesetzt, dass man das Gameplay nicht grundlegend überarbeiten muss oder das Leveldesign.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1821753
    captain carotcaptain carot
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    Jetzt bin ich selber bei Star Fox schwach geworden 😅

    als Antwort auf: Games nur noch digital ab 2028 #1821703
    captain carotcaptain carot
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    Der Inhalt ist tatsächlich nicht mal so neu. Wenn das so kommt ist das zumindest eine Option. Allerdings bin ich da erstmal skeptisch ob das a) so kommt und b) wie die Publisher reagieren. Beim Back Compat Programm war das seinerzeit auch ein heikles Thema.

    Ein Kernpunkt dabei wäre halt, Disclizenz hat sozusagen Vorrang. Wenn man die Disc also verkauft oder verleiht und die wird genutzt wäre die digitale Lizenz erstmal weg vom Account.

    Will man alles zu 100% sicher übertragen muss man also eigentlich schon die Discs shreddern.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1821695
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    Alan Ritchson ist komplett auf Stoff. Klar, die Hollywood Märchen erzählen was anderes. Jemand mit ansatzweise der Figur (Arnie zu Olympiazeiten wäre schmal gegenüber He-Man) kann kaum noch ne Treppe hoch ohne außer Atem zu sein, geschweige denn sich athletisch bewegen.

    Zeigt eher, wie verzerrt das Bild mittlerweile ist. Auch weil mittlerweile gefühlt 95% der Darsteller eh voll auf Stoff sind.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1821694
    captain carotcaptain carot
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    Ich muss gestehen dass ich das bisher kaum gespielt hab, aber bis jetzt ist für mich Aero GPX am nächsten an einem F-Zero dran was das Spielgefühl angeht und auch das Design geht in Richtung (90er) F-Zero.

    Btw. saubere Comicoptik statt Hochglanz, dafür braucht es aber auch nur Toastbrothardware. Ergo, wer F-Zero Fan ist und irgendeinen PC hat sollte sich Aero GPX zumindest mal angucken.

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1821668
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    Was immer noch erstaunlich wenig beachtet wird sind rechtliche Aspekte gerade in Bezug auf die großen US Unternehmen. Die können zum Beispiel zur Datenweitergabe verpflichtet werden was staatlicher Industiespionage Tür und Tor öffnen kann.😜

    Einige Großunternehmen schwenken in Europa deswegen schon auf lokale KI um. Samt bedarfsgerechter Nutzung. Auch durch die jetzt explodierenden Kosten der großen Cloud Modelle wird Local AI interessant. Weil man die Kosten da aber direkt hat reduziert das den Bullshit Use.

    als Antwort auf: Retrostunde #1821661
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    Hmm, ja, also ne. Irgendwie hat mich der Road Rage/NfS1 Style damals schon nicht wirklich begeistert. Das war zwar anno dunnemals schick, wurde aber mit spielerischen Limitierungen erkauft. Technisch ist so eine Demo zwar trotzdem interessant. Aber einen gut spielbaren Polygonracer fände ich interessanter.

    Ja, Firmen mogeln. Eigentlich hätte Sony die PS2 dann aber auch nicht als 128 Bit bezeichnen dürfen. Die Emotion Engine hatte zwar einen 128 Bit Datenbus, konnte aber tatsächlich wenn ich das noch richtig zusammenbekomme maximal 2*64 Bit Befehle oder 4*32 Bit Befehle. Und bei den 64 Bit bin ich schon nicht sicher. Nach der Logik wären auch Pentium mit SSE 128 Bit Prozessoren gewesen.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1821659
    captain carotcaptain carot
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    Evtl sogar 74% der id-Belegschaft entlassen. Die Moral bei Bethesda soll momentan auch dank solcher Abgänge wie oben komplett im Keller sein. Bei Bethesda sollen zwar ‚nur‘ 50 Leute weg sein, aber da sind wohl gerade wichtige Schlüsselpositionen und wirklich langjährige Mitarbeiter dabei sein.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1821538
    captain carotcaptain carot
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    MLID ist auch der einzige der sich seit langem daran festbeißt, dass die PS6 auf jeden Fall mit Disc kommt und momentan der einzige, der noch hartnäckig sagt, dass die Konsolen (und RDNA5 Karten) auf jeden Fall nächstes Jahr kommen und definitiv weit unter 1.000$ kosten werden. Der ist zwar gut vernetzt aber kann schon länger nicht mehr eingestehen wenn er falsch lag.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1821535
    captain carotcaptain carot
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    Speziell id und Obsidian jetzt mal: Doom Dark Ages lief tatsächlich abseits des Gamepass nicht gut. Aber man zerlegt hier die komplette Techniksparte. Was sich wirklich absolut definitiv auch bei Machine Head bemerkbar machen wird. Die werden jetzt erstmal auf eine komplett andere Engine umsatteln müssen was tatsächlich langwierige Arbeit ist.

    Obsidian: hat die letzten Jahre extrem konstant geliefert, auf hohem Niveau. Dabei ist das Studio gar nicht so riesengroß. Stand letztes Jahr 285 Mitarbeiter. Auch Obsidian dürfte teilweise Firmenpolitik ausbaden. Dazu gehörte auch der 80€ Startpreis für Outer Worlds 2. Absolut falsches Spiel für solche Experimente, darunter leiden dann am Ende aber nicht die Erbsenzähler, die das vorher entschieden haben.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1821514
    captain carotcaptain carot
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    Ich denke seit gestern über die Kahlschlagmaßnahmen nach die jetzt erfolgt sind. Gerade was die studiointernen Maßnahmen angeht bleibt es für mich dabei, die Entscheidungen wurden von Leuten getroffen, die keine Ahnung von den jeweiligen Studios und deren Abläufen haben. Potentiell dann noch mal das gleiche Spiel nächsten Juni.

    Keine Ahnung, wie sich das auf die Arbeitsmoral überhaupt auswirkt. Aber relativ kurz vor Release der Next Gen, mit der MS durchstarten müsste, zerschießt man sich den internen Software Support.

    Wahrscheinlich hofft man neben AI ganz viel auf Standardisierung (aka Unreal Engine) und Auftragsarbeiter.

    Persönlich bin ich an der Stelle raus. Ich weiß auch nicht ob ich überhaupt noch mal Geld für ein MS Spiel ausgeben möchte. Aber wenn doch, dann ganz sicher nicht auf einer Microsoft Plattform.

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