captain carot

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1821269
    captain carotcaptain carot
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    Noch mal nachgeschaut, der Akkutausch muss mit handelsüblichem Werkzeug möglich sein oder das Werkzeug muss beiliegen. Der Akku darf nicht fest verklebt sein.

    Joycons und Pro Controller der Switch 1 würden also ganz klar in den Bereich fallen. Die Konsole hätte überarbeitet werden müssen. Nintendo stellt aber auch den Betrieb von Zubehör ein.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1821251
    captain carotcaptain carot
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    Hätten wir die Situation von noch vor gut einem Jahr bzw anderthalb Jahren, dann wäre eine Revision ganz besonders der Switch Lite als Budget Gerät mehr als interessant gewesen. Stand jetzt sind aber steigende Preis von 50€ (Switch/Lite) bis 70€ SwOLED) im nächsten Jahr absolut denkbar. Damit wäre die Konsole völlig unattraktiv und dafür dann eine neue Revision mit entsprechenden Kosten bringen?

    USA/Japan: realistisch betrachtet kann der Stecker auch da schnell gezogen werden. Das wird dann halt, anders als in der EU, einzig und allein von der Kostenentwicklung abhängen.

    In Japan kommt man aktuell noch auf 28.000 Konsolen pro Monat. Tendenz fallend. Es ist ziemlich realistisch, nächstes Jahr noch mit etwas mehr als der Häfte zu rechnen. Stand jetzt macht Japan wohl 25% der Verkäufe aus. Das würde die Switch (bisschen Milchmädchenrechnung) aktuell global auf 110K pro Monat bringen, nächstes Jahr auf 60K. Der obligatorische Weihnachtsschub landet zukünftig wohl eher bei Switch 2. Mit einem gewissen aber auch nicht überragenden Schub fürs Weihnachtsgeschäft käme man global in 2027 vielleicht noch auf 900.000 bis eine Million.

    Europäischer Marktanteil liegt wiederum bei 28%. Nintendo verzichtet also damit auf mindestens um die 250.000 Switch nächstes Jahr und vielleicht 100.000-150.000 in 2028. Aber nur vorausgesetzt, der Preis wäre stabil oder würde weiter fallen.

    Natürlich ist das mit Blick auf die verkauften Switch nicht wirklich viel. Aber im Normalfall auch nicht völlig belanglos. Spätestens Ende 2028 wäre dann aber wahrscheinlich eh Schluss mit Switch 1.

    Die Entwicklung für ältere LPDDR Arten und eMMC ist übrigens einigermaßen neu. eMMC wird gerade von der generellen Entwicklung bei Flash getroffen während LPDDR 3 zugunsten modernerer Speicherarten immer weniger produziert wird.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1821246
    captain carotcaptain carot
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    Bei Switch 1 wage ich mal ernsthaft zu bezweifeln, dass es nur an der neuen Batterieverordnung liegt. Die Preise für LPDDR3 und eMMC gerade auch in den kleinen Größen sind deutlich gestiegen und steigen weiter. Das macht möglicherweise nächstes Jahr den kompletten Vertrieb unrentabel, ganz sicher aber Redesigns zum Beispiel der Switch Lite, die man dann voel teurer verkaufen müsste als aktuell noch.

    Der Akku vom Switch Pro Controller ist übrigens einfach austauschbar. Auch nach neuer Verordnung. Ist zwar weil sehr integrierte Technik fummelig, aber eigentlich müssten selbst die Joycon Akkus als austauschbar durchgehen. Definitiv überarbeiten müsste Nintendo die Konsolen selbst.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1821241
    captain carotcaptain carot
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    Ein paar Punkte finde ich in MS‘ Fall ganz gut. Mehr Kontrolle von oben war da nach Halo Infinite und den Totalausfällen Everwild und Perfect Dark dringend nötig.

    Anderes, puh. Mehr vom gleichen. Das heißt dann potenziell auch, dass ein Obsidian bei fehlendem Erfolg ganz schnell zum Bethesda Support Studio verkommen könnte. Und es so schnell auch keine Experimente a la Indiana Jones geben wird, weil man dann lieber auf die alten Marken setzt.

    Die weiteren 1.600 Kündigungen im Jahresverlauf sind eh ein schwieriges Thema. MS hat noch gar nicht erklärt, wie das aussehen soll, da wird also jeder normale Mitarbeiter das Damoklesschwert über seinem Kopf sehen.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1821217
    captain carotcaptain carot
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    Mittlerweile sind die ersten Updates für die Steam Machine draußen. Das Thema Auflösung ist gefixt, verbessertes VRAM Management integriert, Update auf den aktuellen Meda-Stack und somit auch deutlich bessere Raytracing Performance und mehr. Momentan ist Valve deutlich schneller mit Updates und Integration neuer Festures als sonst. SteamOS ist da sonst meist eher später dran.

    Selbst SteamOS 3.9 was ich auf meinem Desktop nutze bekommt viele Sachen erst relativ spät.

    als Antwort auf: Games nur noch digital ab 2028 #1821188
    captain carotcaptain carot
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    Ich sehe KI in der Spieleentwicklung nicht schwarz-weiß. Das hat in einigen Bereichen durchaus seinen Raum. Wenig beachtet, aber gerade nenne ich das Beispiel wieder mal, AI Lipsync wird unter anderem von Cyberpunk und Horizon: Forbidden West genutzt. Damit ist phonetisch korrekte Lippensynchronität in jeder Sprache möglich.

    Es gibt KI Tools, die Motion Capture auf völlig andere Körpermaße und -formen umsetzen.

    Und einen ganzen Haufen mehr sinnvoller Tools.

    Das Problem ist, dass Unternehmen AI am Ende eher dafür nutzen ‚effizienter zu arbeiten‘ aka eher Personal einsparen. Auch da, wo KI einfach schlecht ist. Also echter Kreativarbeit.

    Beim Coding erweist sich KI mittlerweile eh als zweischneidiges Schwert. Immer häufiger scheint beim Code keiner mehr so richtig durchzublicken und mittlerweile mehrt sich wohl auch ineffizienter Code. Das liegt aber auch am Umgang mit ‚Vibecoding‘. Leute mit zu wenig Ahnung lassen die KI einfach schreiben und Leute mit Ahnung haben kaum noch die Zeit, weiter am Code zu arbeiten weil sie halt effizienter sein sollen als früher.

    als Antwort auf: Games nur noch digital ab 2028 #1821184
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    Ellenlange Diskussion in der News halt. So viele Kommentare gab es hier sehr lange nicht auf der Hauptseite.

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1821180
    captain carotcaptain carot
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    Und weiter geht‘s. Angeblich will Samsung die RAM-Preise im angefangenen Quartal noch mal um 20% erhöhen. Das ist noch nicht offiziell. Aber da das de facto Kartell da an einem Strang zieht würde sich die erneute Erhöhung überall bemerkbar machen. Bei Sony und Nintendo sowie großen Anbietern dürfte damit spannend sein, wie lange deren aktuelle Verträge reichen. Die ganz großen haben schon schweineteure Langzeitverträge abgeschlossen.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1821179
    captain carotcaptain carot
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    Es gibt auch Updates, die Konsolen komplett gebrickt haben. Hier wäre erstmal die Frage, was das Problem war, ob ein Hard Reset vielleicht schon geholfen hätte…

    Apropos Hard Reset mit Stick: musste ich bei einem Bekannten auch mal bei der Xbox One machen. Da ging sonst auch nix mehr.

    Generell: Fehler werden gerade heute oft aufgebauscht. Ohne Fehlerquote ist es aber sinnfrei, direkt auf 180 zu sein. Außer vielleicht für die Betroffenen. Und Fehlerquoten waren früher noch viel höher. Laut manchen Quellen sollen bei der Erstauslieferung 10% aller C64 defekt gewesen sein.

    Die Probleme mit dem 12V2x6 sehe ich zum Beispiel nicht wegen der Häufigkeit kritisch (selten) sondern weil es da wirklich brandgefährlich werden kann und die ganze Konstruktion sehr viel geringere Sicherheitsreserven hat als der Vorgänger.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1821174
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    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1821173
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    Anticlimactic and somewhat embarrassing update: as some people suggested, I left it unplugged for about half an hour last night and then tried plugging it back in… and it didn’t work. So I left it unplugged for a couple of hours and then tried it again before bed… and it didn’t work. Same error light despite multiple power-cycling attempts. So I left it unplugged overnight and plugged it back in today to try some of the BIOS stuff that other people suggested… and it booted up immediately without issue.

    I feel stupid about even posting this now, especially since it blew up a bit, but I was tired and irritable after a long day of work, and an ominous GPU error code wasn’t exactly the seamless plug-and-play experience I had hoped for. But I guess if anyone encounters the same error, don’t panic like I did, just let it sit for a few hours and it will somehow sort itself out. Anyway, I’m sorry for the false alarm, thanks to everyone who suggested solutions, and now I’m going to spend this weekend playing Crusader Kings until my eyes hurt.

    Hat sich wohl schon erledigt. Nur am Rande, weil SteamOS immutable ist gehen im Zweifelsfall immer Rollbacks, sollte mal ein Update fehlerhaft sein und weil es ein Offenes System ist kommt man hier auch ins UEFI wenn man will oder muss.

    Hardwarefehler sind NIE auszuschließen. Selbst wenn die Fehlerquote bei 0,1% liegt würde das heißen, auf 50.000 ausgelieferte Gabecubes kommen 50 defekte Geräte. Das heißt auch nicht mal, dass ein Gerät kaputt aus der Produktion kommt.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1821172
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    Nur am Rande, die LeD Leiste ist programmierbar. Das würde sich also faken lassen. Davon ab und das habe ich hier vor sehr vielen Jahren schon mal beim vermeintlichen PS4 Festplatten Debakel geschrieben, ohne Fehlerquote sagt sowas nichts aus, RROD und dann später YLOD haben sehr viele Geräte getroffen. Der Festplattenfehler bei der PS4 war am Ende extrem selten.

    Momentan im PC-Lager ein heißes Thema, der 12V2x6 Stecker. Ich halte tatsächlich nicht viel davon, Das Ding hat schmale Reserven und sitzt viel leichter unsauber als die klassischen PCIe 8x Kabel. Aber echte Defekte scheinen da ziemlich selten zu sein. Und Fakes gibt es da übrigens sehr häufig.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1821148
    captain carotcaptain carot
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    Ganz ehrlich, ich spiele seit einigen Wochen mit dem Gedanken, die Xbox zu verkaufen. Mittlerweile ist das Teil bei mir vor allem ein Legacy Device. Zwei Sachen halten mich aktuell ab. Meine alten Spiele und der unterirdische Preis für eine gebrauchte Series X, zumindest bei Kleinanzeigen.

    Neues MS Gerät kaufen, das kann ich mir selbst als Konsole mittlerweile nicht mehr vorstellen und wenn Windows involviert ist erst recht nicht.

    Die Gründe dafür wären selbst bei einer reinen Konsole vielschichtig. Aber definitiv gehört die hausinterne Spielentwicklung der letzten Jahre mit dazu. Man hat bei Halo Infinite zum Beispiel schon ein Projekt mit Geld und Ressourcen zugeschmissen. Dank schlechtem Management war das nicht gerade von Erfolg gekrönt. MS‘ Kernmarken werden für mich auch tatsächlich langsam langweilig. Das interessanteste liegt bei Obsidian, Studios die jetzt sicher oder wahrscheinlich abgesägt werden und Bethesda samt id und Machine Games. Fable muss sich erst noch beweisen. Forza Horizon, ich hatte tatsächlich immer sehr viel Spaß mit der Reihe aber momentan ist für mich irgendwie trotz aller Qualitäten aktuell die Luft raus. Halo und Gears müssen erstmal wieder richtig gut werden, zumal ich nie der riesige Gears Fan war. Und davon ab war MS die letzte Zeit vor allem gut darin, Projekte vor die Wand zu fahren.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1821142
    captain carotcaptain carot
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    1080p base default finde ich tatsächlich nach wie vor komisch.

    3D Performance (gemessen am Preis), ich weiß nicht ob er schon FSR 4 genutzt hat, es ist halt wirklich Ballpark Base PS4. Nur zukünftig mit viel besserem Upscaler. Das kann man kritisieren. Man kann aber auch einfach SteamOS mit stärkerer Hardware nutzen. Was da leistungsseitig auf uns zukommt ist seit letztem November schon völlig klar gewesen.

    Touchpads: da bei mir noch nix in Sicht ist, Vergleichsgröße nur Steam Deck. Die Touchpads sind ziemlich genau und lassen sich super kalibrieren, Empfindlichkeit einstellen usw., leider sind DS4 und Dual Sense Touchpads sehr viel schlechter. Hard to use, bezieht sich wahrscheinlich auf die Position auf dem Controller. Das scheint tatsächlich erst dann so richtig gut zu sein wenn man lange Daumen hat.

    Preis/Performance: wenn man auf HDMI CEC und einschalten per Controller verzichten kann dann kann man sich für das Geld einen schönen SFF Build in ungefähr PS5 Größe aufbauen, der deutlich performanter ist. Allerdings zeichnet sich gerade auch ab, dass Grafikkarten signifikant teurer werden. Dass das noch nicht passiert ist scheint vor allem an bereits deutlich schlechteren Hardwareverkäufen zu liegen.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1821115
    captain carotcaptain carot
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    Dafür war das Forum eigentlich immer gut.😅

    Die Zeit war schon ganz geil. Konnte als Battletech Fan damals erstmal Mechwarrior 3 nachholen, 2001 kam dann schon MW4. Diablo 1 ebenfalls da erst richtig gespielt, wie auch so einige Rollenspiele. RTS gab es haufenweise und Immersive Sims kamen auch auf.

    Weniger schön, Hardware war damals irre schnell veraltet. Die TNT 2 wurde ziemlich schnell gegen eine ziemlich spezielle Geforce 2 MX 400 getauscht, RAM aufgerüstet, dann hab ich mir den massiv übertakteten Celeron gegrillt, der trotzdem schon mit allem überfordert war, Athlon XP 2200, größere Festplatte, neue Grafikkarte (meine erste Radeon) und so weiter. Die PS2 hat rückwirkend betrachtet ziemlich viel PC Hardware überdauert.

    Das ist mittlerweile definitiv sehr anders.

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