captain carot

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  • als Antwort auf: Xbox One Talk #1138786
    captain carotcaptain carot
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    Es ist keine Next Gen. So wie die Neo auch keine Next Gen wird.

    Von daher ist der interessanteste Part bei Scorpio womöglich ‘aufwärtskompatibel’. D.h. Scorpio wird praktisch mit dem Veraprechen ausgeliefert auch bei der nächsten ‘Generation’ noch weiter zu laufen.
    Generationswechsel ade.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1239354
    captain carotcaptain carot
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    Neo und Scorpio sind ja beides keine Nachfolger sondern ‘mehr Power’ Varianten. Damit also kein Generationswechsel mehr.
    Bei Nintendo seh ich eigentlich zwei gravierende Probleme. Software und Software.
    Gibt einerseits eben viel wo Nintendo selbst nix mehr bringt. Gleichzeitig ist vieles eher auf dem Level von Indiespielen. Auf Bloodstained freu ich mich deswegen auch mehr als auf fast alles was Nintendo angekündigt hat.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1239349
    captain carotcaptain carot
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    Da Nintendo am MH Handheld bastelt wird NX wohl kein Handheld sein.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138783
    captain carotcaptain carot
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    An MS Stelle? Zumindest nicht zuviel Scorpio und mehr One/One S.
    Sollte Sony die neue tatsächlich auf der Paris Games Week vorstellen kommt da aber sicher was. Als nächstes steht ohnehin die Gamescom an. Da sollte MS sich auf die Slim und Software konzentrieren. Einiges wurde gar nicht gezeigt, u.a. Crackdown.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138779
    captain carotcaptain carot
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    MS sollte aktuell sehr genau aufpassen, was sie kommunizieren.
    No one get’s left behind: Auf absehbare Zeit dürfte alles für die One kommen. Ausnahme stellt ggf. VR dar. Nur weiß man hier nix genaues.
    Aufwärtskomparibel: Scorpio soll für die Zukunft aufwärtskompatibel sein. Es wird also wohl keine klassischen Generationswechsel mehr geben.

    Wird spannend ob Sony mit der Neo in die gleiche Kerbe schlägt. Einige offizielle Aussagen lassen ja genau in die Richtung schließen.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138766
    captain carotcaptain carot
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    Das PR problem wird Sony auch bekommen. Warum die kleine Konsole kaufen? Oder eben warum die große? In der Praxis dürfte esmittel- bis langfristig darauf hinaus laufen dass die ‘großen’ Versionen bessere Texturen, schickere Effekte etc. bekommen.
    Die alten werden so oder so als Low End weiterlaufen. Ob nun Auflösung fehlt, Details oder beides.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191013
    captain carotcaptain carot
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    Tja. Die Hoffnung stirbt zuletzt. Ich bleib, leider, dabei. Das wird nicht nur mein letztes Wii U Spiel, bei dem was Nintendo in letzter Zeit abliefert geht mein Interesse an NX gegen Null. Die Kiste wird allerhöchstens zum Schluss mit den fünf interessanten Spielen gekauft.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138760
    captain carotcaptain carot
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    MS rudert gerade bei der Slim hat mehr Leistung Aussage zurück. Die soll minimal und nur für ingame HDR sein. PR sechs, setzen.

    Btw. wer noch nen Videorecorder will, mit zwei Controllern und FIFA 255€ bei Media Markt.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191004
    captain carotcaptain carot
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    Also es ist nicht jeder Baum fällbar, das wurde zwischendurch gesagt. Nur an bestimmten Stellen und anscheinend auch da nicht alle. Es brennen auch nur bestimmte Dinge. Also kein Sprung zu dem was andere Spiele längst haben. In solchen Punkten kommt Zelda bestenfalls in der Gegenwart an. IMO eher auf nem Stand von vor 9 Jahren. Wenn die Oberwelt @default deutlich mehr zu bieten hat, dann hat Nintendo hier in der Präsentation einen Fehler gemacht. Aktuell wirkts nämlich vor allem mega leer.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190999
    captain carotcaptain carot
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    @Ghostdog: Andere Zeldas oder andere Spiele allgemein? In letzterem Fall erschreckenderweise nix. In ersterem bin ich unschlüssig ob es wirklich besser macht oder anders.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190995
    captain carotcaptain carot
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    Ich finde die Optik halt halbgarer als 2014. Hier platt, da Normal Maps, hier detailliert, da Gamecube Polycount. Auf mich wirkt das einfach nicht rund. Gleichzeitig wird man mit Items totgeschissen.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190941
    captain carotcaptain carot
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    Einige ja. Andere Effekte sind eher mau.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190928
    captain carotcaptain carot
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    Naja. Der Stream jetzt gerade hatte auch nicht viel zu bieten. Lichteffekte nachts sind zwar schick, dieUngebung aber mega detailarm. Popins gab es auch einige.
    Warum so unsäglich viel Loot ist auch ne gute Frage.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190917
    captain carotcaptain carot
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    Das lässt mich als dicker Titel insgesamt eher kalt. U.a. war in manchem Last Gen Titel mit Open World mehr los. Der Artstyle kaschiert eigentlich auch schon einiges. Kaufen werd ich wohl trotzdem. Letztes Wii U Spiel und vllt. letztes Nintendo Game.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190907
    captain carotcaptain carot
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    Ich hab besseres Spieldesign erwartet. Immerhin hat es Physik auf dem Niveau von Tomb Raider Legend. PS2 Fassung.

    Das Artdesign find ich wesentlich unrunder als bei der 2014er Demo. Oder nem Last Gen Souls oder Skyrim.

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