captain carot
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captain carotTeilnehmersynteck wrote:captain carot schrieb:Einige zicken etwas in der Emulation, andere laufen fehlerfrei, nur so als Anmerkung.
Das ist purer Zufall?
Das liegt an nicht perfekter Emulation. Reine Softwareemulation ist nicht trivial. U.a. aus Geschwindigkeitsgründen hat MS damals eine ‘pi mal Daumen’ Emulation gewählt. Das funktioniert bei manchen Spielen perfekt, bei manchen gar nicht und bei wieder anderen mit kleinen oder großen Fehlern.
captain carotTeilnehmer1. Es gibt immer schlecht optimierte Titel wie dein Mad Max. Ob PS360, Saturn, SNES.
2. Kann es schon sein dass gegen Ende der ‘Generation’ Titel auf ScorpiNeo ohne Defizite laufen und auf den ‘alten’ Versionen wie Far Cry 3.
3. Werden PS4 und One sicher nicht ewig laufen. Aber noch geraume Zeit. Wahrscheinlich bis zur nächsten Version.
4. Beschweren sich immer Leute. Es gibt hier einige, denen PS4 und One nicht genug Mehrleistung bieten. Anderen recht das noch auf Jahre.
5. Wovon hat man als Spieler was? Ernstgemeinte Frage. Oft ist das Sache der persönlichen Definition. Offensichtlich geht es nicht nur nach Hardwarepower. Sonst würde hier jeder am PC spielen.In der Praxis wird man auf Scorpio wohl 4K Spiele ebenso sehen wie 1080p Games mit mehr Details. Inhaltlich werden das die gleichen Spiele sein. Wer also unbedingt bessere Technik will kauft Scorpio, wer das nicht braucht bleibt bei seiner One oder kauft ne Slim.
captain carotTeilnehmerDas sind, auch wenn es für dich schwer vorstellbar ist, zwei komplett unterschiedliche Paar Schuhe. Und das fängt tatsächlich damit an dass die Technik komplett kompatibel ist. Da muss also gar nicht erst wie zur 360 portiert werden.
Was allerdings nötig sein wird, dass beides sauber läuft.
Und auch wenn dich das für die Neo nicht interessiert, ich will bei beiden wissen wie das aussieht. Erst recht wenn Sony wirklich früher dran ist. Mag auch daran liegen dass ich noch keine PS4 hab.
captain carotTeilnehmerWürde mich nicht mal wundern wenn Zelda für die U fertig ist und aktuell nur noch auf NX portiert wird.
captain carotTeilnehmerWas haben wir denn aktuell? Auflösungswettrennen.
Auf dem PC sehen ‘viel bessere’ Texturen und besseres Tesselation in der Praxis oft auch nicht so viel krasser aus. In der Praxis könnte das aber auch einfach wie am PC, nur eben automatisch laufen. Die Scorpio stellt dann z.B. automatisch 1080p oder 2560p mit mehr Details dar statt 900p oder 1080p auf One Niveau.Btw. ist auf- und abwärtskompatibel genau das, wovon die ganze Zeit die Rede war. ^^
captain carotTeilnehmerDie Aussage bezieht sich jetzt worauf genau? Die Gesamtperformance bei der One ist gut. Nicht so herausragend wie bei der PS4 ist immer noch sehr weit von schlecht entfernt. Gleichzeitig ist MS’ größte Baustelle Europa.
Egal wie gut oder schlecht Scorpio nun läuft, da sind deutlich über 20 Millionen Xbone Besitzer jetzt und bis zu 30 Millionen, vllt mehr, bei Scorpio Release.Ich denke vielen reinen Konsolenspielern fällt es aktuell noch sehr schwer, am Generationswechsel vorbei zu denken.
captain carotTeilnehmerRyse könnte eines der ersten SPiele mit 1800p Patch sein. :-p
Das ist ein kleiner, wunder Punkt an der Sache. Aktuell gibt’s auf der One 720p bis 1080p. Bei 720p Spielen braucht man gar nicht erst mit echtem 4K rechnen. Bei 900p Spielen dürfte es teils sehr eng werden.
Persönlich hoff ich erstmal, dass Scorpio automatisch auf FullHD downsampelt. Der nächste Fernseher wird zwar ein 4K OLED, aber ob das nächstes Jahr schon so weit ist, das weiß ich noch absolut nicht.
captain carotTeilnehmerDas hinge mit Sicherheit auch vom Anbieter ab.
:-p
Bethesda bietet auf dem PC das Special Edition Update für Skyrim gratis an. Und da steckt tatsächlich einiges an Arbeit drin. Manches HD ‘Remaster’ der letzten Zeit wurde einfach von PC auf Konsole zurück portiert ohne echten, neuen Content. DMC etwa benutzt einfach die PC Assets, läuft in 1080p60 statt 720p30. Hier höher auflösenden Framebuffer und ggf. höhere Auflösung zu erlauben wäre kein Ding. Müsste zukünftig ja nicht mal portiert werden.
Man braucht aber bloß Richtung ‘kostenpflichtiges VR-Upgrade’ zu gucken um zu sehen dass immer gerne irgendwo abkassiert wird. Letztlich hängt’s von Herstellern und gesunder Konkurrenzsituation ab. Wenn MS mit weitem Abstand auf Platz 1 wäre hätten wir sicher auch keine 360 Abwärtskompatiblität bekommen. Zeigt halt, dass der Markt in jeglicher Hinsicht gesunde Konkurrenz braucht und Hersteller/Publisher ab und an eins auf die Fresse.
captain carotTeilnehmerEinige zicken etwas in der Emulation, andere laufen fehlerfrei, nur so als Anmerkung.
captain carotTeilnehmerSo kanns gehen. Ich find Fporza 6 auch gut, wie immer. Aber mit Horizon 2 hatte ich erheblich mehr Fun.
captain carotTeilnehmerKorrekt. Vorwärtskompatibel geht so lange die Power reicht. Will wohl keiner mehr Halo 8 in 360p spielen. ^^
Abwärtskompatiblität ist zukünftig zumindest bei MS ein No Issue. Ich gehe schwer davon aus dass das bei Sony genauso ist. Da fehlen offizielle Infos, angeblich setzt Sony aber auf FreeBSD. Neue OS Versionen könnten also problemlos abwärtskompatibel sein, die Hardware sowieso.Es wird letztlich auf die Umsetzung im Detail ankommen. Generell gibt man dem Nutzer damit aber selbst an die Hand wann er wie viel neue Leistung braucht und upgradet. 4K ‘Remaster’ wären so z.B. auch per Patch drin.
captain carotTeilnehmerBei MS interessiert mich vieles, aber Gears wahrscheinlich am wenigsten. ^^
Hab die zwar alle gespielt fand aber keinen Teil mehr als ganz nett.
captain carotTeilnehmerDas ist tatsächlich so. Die Grafikchiphersteller haben einen Fertigungsschritt praktisch übersprungen weil er sich nicht lohnte. Aktuell sieht es so aus dass der nächste wirklich große Sprung dann erst wieder mit 7nm Fertigung kommt. Das wäre im Massenmarkt ca. 2020-2021. Gut denkbar ist dass Neo und Scorpio dann zur neuen Gen kompatibel sind aber Spiele nur grafisch abgespeckt darstellen.
@Trophy: Den gleichen Gedankengang hab ich aktuell auch. Wobei ich noch unschlüssig bin ob Neo und One oder PS4 und Scorpio. Tendenz geht zu letzterem, das hängt aber auch davon ab was die Neo am Ende bieten wird.
captain carotTeilnehmerDas was MS (und Sony) machen ist sogar sehr logisch. Anscheinend sind Konsolenspieler nur derzeit mit der Vorstellung überfordert.
Xbox One: Der olle Videorecorder halt.
Xbox One S: Das gleiche in kleiner plus 4K Video Support. Also alte Box mit neuen Features
Project Scorpio: Für 4K bzw Auflösungen über 1080p in Spielen. Bekommt keine exklusiven Spiele. Das kann man am ehesten mit PCs vergleichen. Der dickere Rechner spielt das gleiche in schicker ab.
captain carotTeilnehmer@Link: Zum einen muss es da eben gewisse Standards geben. Sony hat sich schon dazu geäußert, Spencer am Rande auch. Damit vermeidet man halt dass etwas so beschissen läuft wie Hyrule Warriors.
Zum anderen war hier Nintendo Publisher. Und da frag ich mich immer häufiger was Nintendo als Publisher denn noch besser macht als andere. Mir fällt da nix ein. -
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